संगणक, कॉम्प्यूटर गेम्स
कॅलिब्रेशन MMP "डोटा 2" - हे काय आहे?
डोटा 2 - एक आश्चर्यकारक खेळ, प्रामुख्याने त्याच्या नसलेल्या linearity आणि अनिश्चितता आकर्षित करते. या आणि सर्वात gamers आहे. पण कधी कधी अगदी एक उत्तम खेळ कंटाळवाणा असू शकते. वापरकर्ते तो स्वारस्य कमी नाही की, झडप सतत विविध समावेश, Inventa, नवीन रीती, इ releasing त्यामुळे, 2013 मध्ये, डोटा 2 स्वारस्य हळूहळू वितळून झाला तेव्हा विकासक रेटिंग खेळ समाविष्ट केले होते जे एक सुधारणा जाहीर केले आहे. ती "डॉट 'नवीन जीवन श्वास आणि त्याच्या माजी गौरव स्वाधीन केले. खेळाडू खेळ एक नवीन चव अनुभव.
रेटिंग काय आहेत?
रेटिंग किंवा MMP - खेळाडू कौशल्य प्रदर्शित की आभासी चष्मा आहेत. आपल्या MMP, आपण हे करू शकता "रेटिंग गेम" विभाग पहा. तसेच, रेटिंग कौशल्य खेळत गेमर्सना रचना वापरले. प्रणाली ज्यायोगे खेळ रेटिंग अतिशय समतोल उत्पादन समान MWD, सह संघ दिसते.
पोहोचत पातळी 13 खेळाडू मोड यावर रेटिंग खेळ उघडते. आपले MMP हा मोड कसे चांगले खेळला पहिल्या 10 सामन्यांत अवलंबून असते. रँकिंग प्रणाली गणना मध्ये KTA, DPS असणारी आणि दर विजय. उच्च डेटा निर्देशक, अधिक आपण MMP स्कोर. खेळला येत 10 पात्रता खेळ, आपण एक विशिष्ट मूल्य रेटिंग करा. आपल्याला आवडत नाही, तर, आपण तो बदलू शकता. कॅलिब्रेशन बदल प्रक्रिया रेट MMP म्हणतात "एकही 2". याबद्दल अधिक जाणून घेऊ इच्छिता? हा लेख वाचा.
कॅलिब्रेशन MMP "डोटा 2"
काही गेमरसह खेळू इच्छित नाही "खेकडे." पण हे एक उच्च, रेटिंग, कॅलिब्रेशन MMP "डोटा 2" भरण्यासाठी मदत करेल आवश्यक आहे. हे काय आहे? हे आहे त्याच्या रेटिंग वाढत प्रक्रिया. हे कसे करायचे ते? गेम रेटिंग खेळा. प्रत्येक जिंकून फेरीत वापरकर्ता सुमारे 25 MMP, अनुक्रमे प्राप्त, खेळाडू पराभव सुमारे 25 गुण हरले.
त्याच्या सोलो MMP "डोटा 2" वाढवण्याची खूपच कठीण. कॅलिब्रेशन - हा एक अतिशय अवघड आणि दमवणारा प्रक्रिया आहे. रँकिंग एक चांगला प्रयत्न आहे स्वत: ला भरण्यासाठी किमान 4 500 000. आम्ही कॅलिब्रेशन दरम्यान आपण मदत करेल अशी काही टिपा पाहू खाली.
कॅलिब्रेशन MMP "डोटा 2": टिपा
अनेक लोक MMP "रेटिंग गेम" मोड मध्ये पहिल्या 10 पात्रता सामन्यात वाढणे सुरू असे मला वाटते. पण या प्रकरणात नाही. MMP (पातळी 13 पर्यंत) आपल्या पहिल्या खेळ बंद अधिक पैसे भरावे सुरू होते. हे आपण उच्च MMP इच्छित असल्यास, आपण परत पहिल्या मजल्यावर जास्तीत जास्त समर्पण प्रत्येक सामना जिंकण्याची अर्थ. आपण पब अवशेष आणि रोलर्स मध्ये fanilis असेल तर, उच्च रँकिंग अगदी मोजू शकत नाही ते उत्तम आहे लगेच नवीन खाते तयार करणे. एकूण MMPs अंदाजे 50% पहिल्या खेळ अवलंबून असेल.
तसेच खेळ 10 गेज रेटिंग मोड मध्ये एक प्रचंड भूमिका बजावली. सराव शो म्हणून, तो आपल्या अंतिम MMP दुसर्या 50% त्यांना अवलंबून असते.
3000-4000 क्षेत्रात MMP प्राप्त करण्यासाठी, घाम आहे. CDA, DPS आणि विजय दर: वर नमूद केल्याप्रमाणे, प्रणाली तीन भागात खेळाडू मूल्यमापन केले. आम्हाला त्यांना प्रत्येकास वैयक्तिकरित्या विश्लेषण करू या.
महत्वाचे आकडेवारी
केडीए (नष्ट / मृत्यू / सहाय्य) - अनेक खेळाडू सांख्यिकी characterizes की. CDA ठार सामनावीर केले की मृत्यू आणि मदत संख्या थेट अवलंबून आहे. उच्च CDA प्राप्त करण्यासाठी, आपण किमान शक्य मृत्यू आणि ठार मदत शक्य तितक्या जास्त असणे आवश्यक आहे.
DPS (इंग्रजी नुकसान प्रति सेकंद पासून) - हे आपण वेळ काही काळ शत्रू केले नुकसान किती दाखवते की एक सूचक आहे. हा सूचक मिळवणे, आपण शक्तिशाली damazhaschimi कौशल्य आहे की वर्ण खेळू करणे आवश्यक आहे. या कारणासाठी, जादूगार, Kunkka, स्वेन इत्यादी आदर्श वर्ण
विन दर - आपल्या बक्षिसे टक्केवारी. परिणाम ही आकृती कठीण आहे. सर्व केल्यानंतर, हे सर्व आपण त्याच्या सहयोगी सह harmoniously प्ले कसे अवलंबून असते.
Similar articles
Trending Now