संगणककॉम्प्यूटर गेम्स

गेलेक्टिक संस्कृतींमध्ये तिसरा: पुनरावलोकन, फसवणूक, कोड, व रस्ता

2006 मध्ये प्रकाशित जागा धोरण दुसरा भाग. मग चाहते विलक्षण खेळणी सुरू वाट पाहत होते - गेलेक्टिक संस्कृतींमध्ये III. अधिकृत पातळीवर धोरण विहंगावलोकन, आणि सामान्य पंतप्रधान मध्ये, 9 वर्षे लागली. मे 14, 2015 गेमर्सना "सर्व आकाशगंगा प्रती," शेवटी पूर्व ऑर्डर आणि युद्ध आणि विजय जगात उडी संधी प्रतीक्षा शकत नाहीत.

खेळ बद्दल

कंपनी Stardock 2013 मध्ये निष्ठा टॉय परत सुरू तयार करण्याचा निर्णय घेतला. घोषणा सर्वांत असल्याचे बाहेर चालू, आणि चाहते केवळ प्रकल्प गुणवत्ता प्रतीक्षा आणि विश्वास नाही. विकासकांसाठी मूलतः 64-बिट OS साठी खेळ रुपांतर की देखील उल्लेख आहे. त्यामुळे तिसरा भाग सुधारित केले: सुधारित ग्राफिक्स, वर्धित एआय आणि कुशल कार्ड उपाय.

गेलेक्टिक संस्कृतींमध्ये तिसरा रस्ता एक नवीन मालिका मध्ये तो मागील भाग परिचित नसलेल्या त्या क्लिष्ट होणार नाही. संपूर्ण प्लॉट सतत आठवणी येथे व्यत्यय आला आहे, दुसरा चक्राचा एक सारांश सादर केले.

गेलेक्टिक संस्कृतींमध्ये तिसरा बद्दल बोलणे, एक पुनरावलोकन साधारणपणे एक खेळ आहे काय होणे आवश्यक आहे. आधीच नमूद केल्याप्रमाणे, तो एक धोरण आहे, आणि, गेमिंग अटी बोलत - जागतिक. त्याचे सार ग्रहाचा व्यवस्थापन दाखल्याची पूर्तता, बाह्य सेटिंग मध्ये आहे. खेळाडू, एक तारा बेस तयार आपले स्वत: चे जहाजे तयार करा आणि मित्र स्पर्धा लागेल.

लगेच तो की, मालिका गेलेक्टिक संस्कृतींमध्ये दुसऱ्या भागात आवडत नाही जो गेमप्लेच्या आणि कथा मूलभूत बदल आशा करू शकत नाही असे म्हणू नये. खेळ क्लोन एक प्रकारचा असू बाहेर चालू, परंतु काही चढ सह. ग्राफिक प्रणाली सुधारीत केले आहे (9 वर्षांनी तो तार्किक आहे). मित्र रात्रभर नवीन वैशिष्ट्ये आणि उपाय अगदी अधिक आनंददायी होईल आता खेळ: नवीन वैशिष्ट्ये, अशा पुष्कळसे म्हणून जोडले.

प्लॉट वर्णन

अर्थात, कथा चोरी नाही अर्थ प्राप्त होतो, पण त्याला बद्दल काही शब्द म्हणा. सर्व प्रथम, खेळ मुख्य मोहीम, आणि त्यामुळे-म्हणतात पाठ्यपुस्तक समावेश आहे. धोरण स्वतः दुसऱ्या भागात काय परिणाम ने सुरू होते. पण काळजी करू नका, की सर्वकाही कसा तरी कठीण आणि गोंधळात टाकणारे होईल. या डेटा केवळ प्रास्ताविक भाग आणि प्रेम गणना केली जाते.

मुख्य कथा लांबच्या 2178 मध्ये, भविष्यात सुरू होते. सां्कृतींमध्ये, अंतराळ प्रवासाची युनियन, एक hyperdrive आणि एक खेळाडू मार्ग आहे अधिक तयार. आपण आकाशगंगा एक सेनापती म्हणून नोकरी - घडते की सर्वकाही नियंत्रित करण्यासाठी आणि शिल्लक पुनर्संचयित करण्यासाठी. पण अन्यथा हे "हिरवा पुरुष" लढण्यासाठी आणि त्याच्या लोकांना संरक्षण करण्यासाठी आवश्यक आहे.

ग्राफिक्स

त्याचे सहकारी सह समानतेवर असूनही - दुसरा भाग, गेलेक्टिक सिव्हिलायझेशन, तिसरा, ज्या रस्ता जसाच्या तसा राहतो, तरीही हे अविश्वसनीय ग्राफिक्स आहेत. खेळ कधी कधी आपण फक्त तो जा आणि वैश्विक दृश्य पाहू शकता, जेणेकरून जबरदस्त बाहेर वळले. दुसऱ्या मालिकेत खेळला ज्यांनी, काहीही बदललेले नाही आणि सर्व काही ठिकाणी राहते म्हणता येईल.

बहुधा, हा प्रभाव खास विकासकांनी तयार केलेले होते. पण आपण प्रथम दुसरा भाग तिसऱ्या मध्ये नंतर पुन्हा दुसरा कराल तर, आणि, ग्राफिक्स आणि व्हिज्युअलायझेशन घटक उपलब्ध सुधारली. अर्थात, Stardock गेलेक्टिक सिव्हिलायझेशन, तिसरा मूलत: विविध करू इच्छित नाही की सट्टा आली आहे. सर्व केल्यानंतर, अनेक दुसरा भाग हिट झाले. पण मागील आवृत्तीवर खेळण्यासाठी काही थकल्यासारखे, आणि म्हणून, दुहेरी धोरण ते गरज नाही विसरू नका.

तपशील

पर्याय बोलणे, एक तृतीयांश, ते परिपूर्ण बाहेर चालू आहेत असे सांगणारे वाचतो. येथे, ते म्हणून, नाही वजा किंवा जोडा. अर्थात, भविष्यात कार्ड पूल विस्तृत आणि अधिक तपशीलवार वस्तू परिचय असू शकते.

हे, gamers आता संपूर्ण वैश्विक जग सानुकूलित करू शकता की. तारे, ग्रह, आकाशगंगा आणि अधिक निर्मिती घनता निवडा. येथे आपण धोरण, विविध प्रसंग निर्माण पातळी आणि वारंवारता गती निवडू शकता.

तसे, गेलेक्टिक सिव्हिलायझेशन, तिसरा खेळ पुनरावलोकन करा आणि शर्यत पाहिजे. ते निवडा आणि कॉन्फिगर करू शकता. एकूण 8 धावा, जे फक्त 1 नवीन आहे आहेत. हायपर-भांडवलदार जुने वर्ग बदलले आणि निर्दयी pragmatists नेतृत्वाखाली आहे. तसे, ही शर्यत सर्वात सानुकूल आहे. पार्श्वभूमी, आपण विद्यमान वापरा किंवा आपल्या स्वत: च्या सेट करू शकता. आपण त्यांच्या स्वत: च्या नेता निवडू शकता त्याच्या शक्ती आणि वैशिष्ट्ये दाखवत आहे.

खेळ गेलेक्टिक संस्कृतींमध्ये तिसरा नकाशा, जे दुसऱ्या भागात वापरले तुलनेत लक्षणीय बदल आहे जोरदार दुर्मिळ आहे आढावा. आता hexagons विभागलेला आहे. षटकोनी ग्रीड त्याच्या सेल प्रत्येक तपास करण्याची परवानगी देते. पण नंतर तो जोडले अधिक "Topographies" विरोध म्हणून. विविध वैश्विक मृतदेह अभ्यास प्रतिबंध होईल - कामगिरी सेन्सर्स आणि ढाली घुसळणे.

कृत्रिम बुद्धिमत्ता, आणि त्याची शक्ती

खेळ प्रकाशन AI काही समस्या सुरुवात केल्यावर विचित्र कार्य करते. त्यांनी ताबडतोब काढली आहेत, पण तरीही या संदर्भात काही उणीवा राहू वाटते. उदाहरणार्थ, काही बोनस संबंधात "संशोधन करार" तंत्रज्ञान, जे त्यास प्रत्येकास गुलाम व्यापार करण्यास परवानगी देते म्हणून, अपरिपूर्ण होते.

तसेच बांधकाम प्रश्न उभे राहतात. खेळ चमत्कार कधी कधी चुकीचा काम. ते अनलॉक आहेत, इमारती बांधकाम पद्धत आधी लांब तपास तंत्रज्ञान धन्यवाद. काही अद्यतने अशा वेळी म्हणून कार्यान्वित होईल पर्यंत होणार की देखील विचित्र आहे.

आपण खेळ बराच वेळ हँग आउट, तर योग्य स्मृती दाटी, lags आहेत. आणि अगोदर निर्देश केलेल्या बाबीसंबंधी बोलताना पोहोचू शकते ऑपरेटिंग प्रणाली रहाणार नाही. आपण असाल तर एक वेळ खेळ बसला आणि बाहेर आला, आणि काही मिनिटांत podlagivanie पीसी लक्षात आले आहे.

त्याच कृत्रिम बुद्धिमत्ता स्वतः योग्य दाखवते. चांगले अवघडपणा उच्च पातळीवर आपण त्रास शकते. त्यामुळे जलद सुधारणा झाली आहे हे मजबूत AI की नोंद करावी. उच्च पातळीवर आपल्या विरोधक म्हणून कृत्रिम आहे अधिक सुशिक्षित होते. या प्रकरणात, आपण पुढे AI एक पाऊल म्हणून ग्रह प्रती घेणे, वेळ किमान रक्कम आहे.

गेमप्लेच्या

आधीच दुसऱ्या भाग खेळला आहेत ज्यांना गेमप्लेच्या, आश्चर्यचकित येऊ नाही. येथे, सर्वकाही क्लासिक 4X धोरण आहे. प्रथम, आम्ही नवीन जमिनी बॉय अभ्यास पाठवीत आहे. नवीन ग्रह तेथे उघडणे आहेत आणि ती अदा करा "बन्स." मग आम्ही नवीन जीवनातील सर्व वसाहती पाठवा, बोनस मिळवण्यासाठी आणि आमच्या मालकी विस्तृत करा. बर, मग आम्हाला स्पर्धा, प्रभाव स्पर्धा करावे लागेल जे पूर्ण खात्री आहे.

आपल्याला स्वारस्य इशारा नेहमी असणे येथे खरेतर lies. शत्रू नेहमी आपल्या सीमा लव्हाळा नाही, परंतु वर्षे "शांततेत" बाजूला आपण विद्यमान आहेत. पण आराम करणे आवश्यक आहे, आणि आपण खलनायक एक चपळ उडता येईल. शांतताकालीन मध्ये एकाच वेळी त्यांच्या जागा-दिशा दाखविण्याचे काम राष्ट्रे मजबूत आणि व्यापार संबंध प्रस्थापित करू शकता.

फसवणूक आणि कोड

की गेलेक्टिक संस्कृतींमध्ये तिसरा आहेत तुम्ही भांडण शत्रूंना एक समान पाय ठेवायला नाहीत मदत करण्यासाठी फसवणूक लक्षात ठेवा. त्यांना काही, विविध धावा सुधारण्यासाठी क्षमता आहे देखील क्षमता वाढविण्यासाठी साधने आणि उपकरणे जोडले आहे. मुळे गेलेक्टिक संस्कृतींमध्ये तिसरा फसवणूक एक धोरण आहे की, आपण सहजपणे रक्कम, कंसोल आदेश खटपटी वाढवू शकता.

कोणत्याही ढोंगी कोड सक्रिय करण्यासाठी, आपण चालू खेळ योग्य पर्याय इंटरनेट उपयुक्त आदेश शोधू आणि लिहून करणे आवश्यक आहे. तसे, गेलेक्टिक सिव्हिलायझेशन, तिसरा धोरण कोड अविश्वसनीय चमत्कार करू शकता. उदाहरणार्थ, आपण सहज एक प्रत तयार करण्यासाठी एक शक्तिशाली नर्तिका खूपच आवडलेली दिसतेय किंवा अगदी करू शकता. तसेच जोड्या प्रक्रिया दाबून किंवा शत्रू ग्रह एका क्षणात दूर चालत पूर्ण केले जाऊ शकते.

आहे की, खेळ गेलेक्टिक संस्कृतींमध्ये तिसरा कोड डाउनलोड करून, आपण त्यांच्या क्षमता, विश्वास असू शकते, की असूनही, तरीही जे कारण आपण प्रतिबंधित केले जाऊ शकते विश्वासघातकी युक्त्या, आपण स्टीम वर खेळ खरेदी, विशेषतः जर आहे, लक्षात ठेवा. आपण पुष्कळसे वापरत असल्यास, चांगले आपल्या सर्व कारणे बंद करा आणि एक समान पाय ठेवायला जागा वर एक मित्र सामना कर.

फॅशन

आपण खेळ गेलेक्टिक संस्कृतींमध्ये तिसरा फॅशन डाउनलोड करू शकता. कधी कधी आपल्या PC साठी धोकादायक असू शकते तरी हे मदत, कायदेशीर आहे. फॅशन - तो अतिरिक्त विविध आहे, आणि तो पूर्णपणे हास्यास्पद किंवा मजेदार असू शकते. त्याला धन्यवाद, आपण एक प्रमुख राजकारणी आकाशगंगा नेते करू शकता. तसेच खरोखर अधिक धावा आणि वर्ण जोडा. mods सह आपण एखाद्या प्रदेशातील नैसर्गिक देखावा किंवा युनिट बदलू शकता.

समस्या

आता आपण स्थापित आणि खेळ सुरू करताना येऊ समस्या लक्ष द्या. गेलेक्टिक संस्कृतींमध्ये तिसरा सुरू नाही का? तर काय आपण अविश्वसनीय स्रोत पासून खेळ डाउनलोड तर या समस्या येऊ शकते. काही पॅक व्यावसायिक केलेल्या नाहीत, आणि म्हणून, धोरण आधीच kreknutaya तरी विविध समस्या पॉप अप करत असाव्यात.

त्याच कारणांमुळे, तो गेलेक्टिक सिव्हिलायझेशन, तिसरा मार्गाने असू शकते. अर्थात, या समस्येवर आहेत. उदाहरणार्थ, आपण दुसर्या खेळ भाषा बदलू शकते, काही प्रकरणांमध्ये, नंतर बाहेर, रीस्टार्ट करा आणि तो सर्वकाही परत. आपण सहसा ते त्वरीत अशा समस्यांचे निराकरण, वाफ समर्थन लिहू शकता.

पुनरावलोकने

पण, शेवटी तो गेलेक्टिक संस्कृतींमध्ये तिसरा धोरण दृश्ये चर्चा आहे. प्रतिसाद विहंगावलोकन दोन भागात विभागणी करता येते. "कारण" "विरुद्ध" खेळ समान प्रकारचे ठेवणे प्रयत्न कौतुक नाही ज्यांना आधीच Stardock कामे चाहते बनले ज्यांना व्यक्त, आणि. अर्थात, एक तृतीयांश मत असू शकते. तो दुसरा भाग एक चाहता आणि तिसरे खूप अपेक्षा आहेत ज्यांनी आहे. हे लोक अनेकदा आतापर्यंत प्रथा एक नवीन भाग घोषित असेल, तर तुम्ही पूर्णपणे भिन्न सामग्री तयार करण्यासाठी प्रकारची पुरेसे आहेत.

तथापि, एक खेळ गेलेक्टिक संस्कृतींमध्ये तिसरा आढावा पूर्णपणे भिन्न आहेत. कोणीतरी धोरण तास दोन मजा आली. मनुष्याने सर्व जग ओळख होईपर्यंत कोणीतरी विश्रांती नाही. तरीही इतर सुरू झाल्यानंतर लगेच खेळ काढले आहेत. वस्तूनिष्ठपणे, या दोन प्रकल्प फक्त बंद वैशिष्ट्ये आहेत, जरी तो, प्रथम अनेक gamers चुकून संस्कृतींमध्ये व्ही या जागा खेळ तुलना करा आवर्जून दखल घेण्यासारखे आहे.

गेलेक्टिक संस्कृतींमध्ये तिसरा अजूनही चाहते आणि या शैली चाहत्यांसाठी घराची ओढ आहे. हा खेळ दिवस आणि रात्री हरवून शक्य आहे, विशेषत: धोरण तर - हे आपले घोडा आहे. वैश्विक जगातील जादूचा अनुभव भरपूर देते, आणि दीर्घिका व्यवस्थापन त्यांच्या स्वत: च्या शक्ती विश्वास प्रेरणा मिळते. आपले जग, सेटलमेंट फॉर्म तयार करा, व्यापार दुवे विकसित, आणि आपण विश्वाचा सर्वात यशस्वी अधिकारी होईल.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mr.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.