संगणक, फाइल प्रकार
सर्वात सामान्य प्रतिमा स्वरूप आणि स्वरूप प्रकार
आम्हाला प्रत्येक एक, एक मार्ग किंवा दुसर्या, प्रतिमा चेहर्याचा. या संज्ञा समजून प्रश्न पाहू काहीसे व्यापक आहे. सर्व प्रतिमा स्वरूप केवळ ग्राफिक्स (प्रतिमा, फोटो, अॅनिमेशन, व्यंगचित्रे, इत्यादी), पण व्हिडिओ समाविष्ट केल्यानंतर. माहिती विशिष्ट प्रकारच्या स्टोरेज फाइल रूपांतरण विषयांवर वेगळे राहतात, तसेच.
प्रतिमा स्वरूप काय आहे?
ही माहिती (जसे की एक मॉनिटर, टीव्ही, प्रिंटर, मोबाइल डिव्हाइस, इ प्लेबॅक साधन प्रदर्शित) डेटा व्हिज्युअलायझेशन डिझाइन केलेले आहे जे एक फाइल, मध्ये साठवली जाते.
फाइल सर्वात माहिती, तो इमेजिंग पद्धत, स्थिर किंवा गतिमान प्रतिमा एक तुकडा तयार पद्धत वर्णन सर्वात भाग म्हणून, त्याचा आकार, संख्या आणि रंग आणि छटा दाखवा खोली, आणि त्यामुळे वर (फाइल आकार गोंधळून जाऊ नाही).
वेक्टर आणि रास्टर ग्राफिक्स संकल्पना
प्रथम, प्रतिमा स्वरूप ग्राफिक्स मानक समजून केवळ वापरले जातात काय विचार करा. हे वेक्टर आणि बिटमॅप ग्राफिक्स दरम्यान स्पष्ट फरक असणे आवश्यक आहे. या दोन प्रकार बेस आहेत.
व्हेक्टर ग्राफिक्स जे primitives म्हटले जाते प्रतिमा बनविण्यासाठी एकूण घटक संच गणिती वर्णन आधारित ऑब्जेक्ट व्हिज्युअलायझेशन करीता परवानगी देतो. या शाळेत सर्व अजूनही परिचित सोपे संकल्पना आहेत. या बिंदू, रेखा वक्र, मंडळे, बहुभुज, इ
हा दृष्टिकोन फायदा वर्णन करण्याची क्षमता आहे एक गणिती मॉडेल लक्षणीय अंतिम फाइल आकार वाढत न वैयक्तिक घटक एक स्वैरपणे मोठ्या प्रमाणात. या व्यतिरिक्त, आपण प्रतिमा गुणवत्ता बिनबाद प्रत्येक घटक किंवा संपूर्ण संच आकार बदलण्याची परवानगी देते एक अतिशय ठाम प्रमाणता आहे. प्रामुख्याने काही ग्राफिक्स संपादक मध्ये, स्वतः तयार उदाहरणार्थ, ग्राफिक्स योग्य अशा वर्णनात्मक अल्गोरिदम. ही पद्धत फोटो लागू होत नाही.
रास्टर ग्राफिक्स आयताकृती वस्तू विविध रंगांचा (पिक्सेल) म्हणतात पिक्सेल होणारी एक विशेष ग्रीड वापर केला जातो. येथे, प्रतिमा गुणवत्ता जाळी आकार (लांबी आणि रुंदी, किंवा त्यांच्या एकूण कार्यक्षमता अधिक पिक्सेल, प्रतिमा चांगले), रंग आणि त्यांचे खोली लागू रंग विन्यास (रंग जागा) आणि एक ठराव (दर युनिट क्षेत्र पिक्सेल संख्या) द्वारे केले जाते. त्यामुळे ही पद्धत कोणत्याही अवघडपणा वस्तू हाताळू आणि एका रंग पासून समान गुळगुळीत संक्रमणे विचारू शकता, की वेक्टर आलेख उपस्थित नाही. पण साधी प्रतिमा अनेकदा एक फार मोठी फाइल आकार आणि अचूक प्रमाण शक्यता जवळजवळ शून्य कमी आहे.
ग्राफिक प्रतिमा सामान्य प्रकार
आता स्वत: ला पाहू फाइल स्वरूप अधिक अनेकदा संगणक तंत्रज्ञान वापरले जातात की प्रतिमा.
BMP - जिच्यामध्ये variant सोपा, RGB रंग योजना (लाल, हिरवा, निळा) आणि दर्जा बिनबाद बऱ्यापैकी कमकुवत संकुचन अल्गोरिदम येत आधारित. फायदे तो नाही, अगदी फाइल खूप मोठे आहे.
JPG (JPEG) - स्टोअर फोटो सर्वाधिक वेळा वापरली सर्वात सामान्य स्वरूप. संक्षेप आवश्यक आहे, पण गुणवत्ता नुकसान फार मोठे आहे. एक मजबूत आकुंचन केल्यानंतर मूळ डेटा असू शकत नाही पुनर्संचयित, परंतु आपण ते कमी असेल तर फरक मारता सहज लक्षात आहेत, पण फाइल आकार खूपच लहान असेल.
पीएनजी - गुणवत्ता कोणत्याही बिनबाद संकुचित केले जाऊ शकते जे सर्वात मनोरंजक स्वरूप, एक म्हणाला. अॅनिमेशन या स्वरूपात (मागील दोन समान) समर्थन देत नाही, पण प्रत्येक पिक्सेल अल्फा चॅनेल तथाकथित वापरताना, आपण तो समान ग्राफिक्स खालील प्रकार थोडा करते पारदर्शकता पातळी, निर्देशीत करू शकता.
GIF - गुणवत्ता बिनबाद अॅनिमेशन आणि मजबूत संक्षेप अल्गोरिदम समर्थन स्वरूप. त्याचे मुख्य फायदा आहे, आपण एक चक्रीय पुनरावृत्ती किंवा एकमेकांना बदल प्रतिमा मालिका तयार करू शकता. कमकुवत असूनही रंग खोली, प्रामुख्याने "लाइव्ह" वॉलपेपर, अॅनिमेटेड स्माइली आणि अवतार वापरले जाते.
टीआयएफएफ - बहुतेकदा मुळे तो एक उच्च रंग खोली (192 बिट) आहे की व्यावसायिक वेब डिझायनर वापरली जाते की एक स्वरूप आहे. संक्षेप एक बिनबाद सुरू आहे, पण विशेष प्रशिक्षण न या स्वरूपात कार्य करणे फार कठीण आहे. या प्रकारच्या ब्राउझर चित्रे प्रत्यक्ष व्यवहारात समर्थन देत नाही.
ICO - चिन्ह निर्माण करण्यासाठी स्वरूप कारण तो खूप लहान परिमाणे रेखाचित्रे वापर करण्यास परवानगी देतो. रचना दृष्टीने, तो BMP च्या थोडीशी ची आठवण करून देणारा आहे, तथापि, GIF आणि पारदर्शकता पर्याय पीएनजी प्रकार समर्थित.
प्रति शेअर - स्वरूप दोन वाण मध्ये: वेक्टर आणि रास्टर ग्राफिक्स. पुढील प्रतिमा उपकरणांची पोस्टस्क्रिप्ट वापर यांचा समावेश आहे तर फॉन्ट प्रकाशन किंवा निर्मिती प्रामुख्याने वापरले.
PICT - मॅकिन्टॉश सर्वात सामान्य स्वरूप आहे. त्याचे अष्टपैलुत्व एकमेव प्रतिमा फाइल वेक्टर आणि बिटमॅप ग्राफिक्स, आवाज असलेल्या करू शकता, कोणत्याही रंग खोली आहे, तसेच RLE-संक्षेप एक पुरोगामी पद्धत वापरते खरेतर lies.
PCX - स्वरूप संचयित करण्यासाठी रास्टर प्रतिमा 24 बिट रंग खोली आहे. संक्षेप अतिशय जलद, परंतु विस्तृत ग्राफिक्स, अशा छायाचित्रे म्हणून परिवर्तन योग्य नाही आहे.
'रॉ' - डिजिटल कॅमेरे थेट येत प्रतिमा वापरली सार्वत्रिक स्वरूप. त्याला बद्दल आम्ही या उत्कृष्ट चित्र स्वरूपात आहे की म्हणू शकता. तो केवळ प्रतिमा प्रक्रिया एक कच्चा माल पण आवाज म्हणून सर्व्ह करू शकता. याव्यतिरिक्त, तो अर्ज प्रक्रिया आणि संक्षेप अल्गोरिदम लॉसलेस् किंवा Lossy कोणत्याही पातळीवर महान संभाव्य उपलब्ध मेटा-डाटा समर्थन. त्याला काम करताना स्वरूप जोरदार विशिष्ट आणि काही ज्ञान आवश्यक आहे.
विशेष ग्राफिक्स फाइल संपादक स्वरूप
मानक प्रकार याशिवाय स्वतंत्रपणे विशेष संपादक वापरले ग्राफिक्स स्वरूप ओळखले जाऊ शकते.
PDF - मजकूर आणि प्रतिमा डेटा असू शकतात एक स्वरूप आहे. डिझाइन महामंडळ Adobe. या स्वरूपात लक्ष्य फाइल मध्ये असलेल्या प्रत्येक घटक विविध संक्षेप तंत्र वापर केला जातो. आज इलेक्ट्रॉनिक फॉर्म मध्ये तांत्रीक दस्तऐवजीकरण प्रामुख्याने एक सार्वत्रिक आहे.
CDR - वेक्टर स्वरूप ग्राफिक संपादक कोरल ड्रॉ. तो फक्त या सॉफ्टवेअर संकुल मध्ये शक्य आहे प्रक्रिया करा. इतर संपादक समर्थित नाहीत, पण सहज इतर स्वरूप निर्यात आहे.
AI - कार्यक्रम एडोब इलस्ट्रेटर स्वरूप, सर्वात इतर संपादकांनी समर्थित. मुख्य वैशिष्ट्य - सर्वाधिक प्रतिमा स्थिरता आणि पोस्टस्क्रिप्ट तंत्रज्ञान पूर्ण सहत्वता. दुसर्या एका पासून हस्तांतरण एक दरम्यानचे स्वरूप म्हणून वापरले जाऊ शकते.
PSD - जटिल दरम्यानचे प्रतिमा संपादित करण्यासाठी सर्वोत्तम प्रतिमा स्वरूप सॉफ्टवेअर संकुल Adobe Photoshop. स्तर आणि मिक्सिंग रीती वापर करण्यास परवानगी देतो, पण इतर स्वरूप तुलनेत उच्च ठराव आहे. फाइल संचयीत अंतिम स्वरूप कार्यक्रमात केवळ वापरले जाते म्हणून.
विशाल स्वरूप
आम्ही मोठ्या स्वरूपात प्रतिमा उच्च तपशील खात्यात घेऊ इच्छित जेथे प्रक्रिया चर्चा केल्यास, आपण 'रॉ, TIFF किंवा PSD वापर केला पाहिजे.
तथापि, अनेक व्यावसायिक फोटो आणि व्हिडिओ कॅमेरे, 20-25 एम अरेज् येत, त्यांच्या स्वत: च्या मानके आहेत. त्यांना बहुतेक स्वरूप सामान्य प्रकार जुळवून घेतात. सर्व काही कॅमेरा स्वतः सेटिंग्ज अवलंबून असते. त्याच मोबाइल डिव्हाइस लागू होते.
व्हिडिओ आणि अॅनिमेशन मुख्य प्रकार
आता थोडक्यात व्हिडिओ, कारण, खूप काही अर्थाने एक चित्र, किंवा असं म्हणा, प्रतिमा पर्यायाने (फ्रेम) संच म्हणून अर्थ जाऊ शकते. येथे, हे ठरवण्यासाठी घटक पिक्सेल मध्ये प्रति सेकंद (FPS) आणि प्रतिमा आकार फ्रेम संख्या आहे.
सुरुवातीला, डिजिटल व्हिडिओ दिवस उजाडताच, ते आतापर्यंत वापरला जातो आणि एक सुप्रसिद्ध AVI स्वरूप, ती प्रक्रिया किंवा संकुचित पूर्णपणे भिन्न पद्धती (कोडेक्स) माहिती कंटेनर एक प्रकारचा आहे कारण. प्ले करण्यासाठी एक विशेष डीकोडर आवश्यक.
थोड्या वेळाने होते अशा सुप्रसिद्ध स्वरूप, अशा WMV, MPG, MKV, MP4, VOB, टी एस व इतर अनेक म्हणून, नंतरचे अगदी टीव्ही स्वरूप उच्च रिझोल्यूशन प्रतिमा, एचडी गुणवत्ता मानके, पूर्ण एचडी (2 ह) किंवा अल्ट्रा फायली प्ले करण्याची परवानगी देते जे म्हणून मानले जाऊ शकते एचडी (4 ह).
अॅनिमेशन, आता सर्वात प्रसिद्ध फ्लॅश तंत्रज्ञान आहे. सुरुवातीला, तो Macromedia, इंक विकास पण नंतर ते Adobe द्वारे खरेदी आणि लक्षणीय श्रेणीसुधारित करण्यात आला. या फायली स्वरूप - swf. तो प्रामुख्याने लहान अॅनिमेशन, संगणक अॅनिमेशन, बॅनर किंवा नम्र खेळ तयार करण्यासाठी वापरले जाते.
मोबाइल प्रणाली
आम्ही मोबाइल प्रणाली (स्मार्टफोन आणि Android, iOS, ब्लॅकबेरी, इत्यादी आधारित गोळ्या) चर्चा केल्यास, विशेष प्रतिमा स्वरूप अत्यंत दुर्मिळ आहेत. मुळात, प्रतिमा स्वरूप आणि संगणक ग्राफिक्स, आणि व्हिडिओ मानक. तथापि, कोडेक आणि व्हिडिओ काही प्रकारच्या डीकोडर नाही संच खेळला जाऊ शकत नाही. हे ही एक वेगळ्या प्रकारची मध्ये कच्चा माल रूपांतर समस्येचे निराकरण करण्यासाठी म्हणून आवश्यक आहे.
उदाहरणार्थ, परंपरागत दूरध्वनी फक्त 3 ग्रॅमी स्वरूप स्वीकारू. Android किंवा iOS MP4 वापरण्याची शिफारस करतो. पण एक संपूर्ण पर्याय नसणाऱ्या म्हणून.
प्रतिमा मूलभूत घटक बदलणे
कदाचित सर्व चांगले जाणीव संपादन विशेष कार्यक्रम पूर्ण करणे आवश्यक आहे.
आकार मूळ कार्य, प्रतिबिंब, फिरवा तिरपा, आणि इतर कोणत्याही "OSes» Windows समाविष्ट जे सर्वात प्राचीन पेंट संपादक, केली जाऊ शकते.
तथापि, अधिक जटिल पावले आवश्यक, उदाहरणार्थ, रंग, संपृक्तता, तीव्रता, संपादन करणे, स्तर बदलण्यासाठी, वेगळा घटक मध्ये प्रतिमा फोडला आणि त्यामुळे, आपण कोरल ड्रॉ किंवा Adobe Photoshop वरील सारखे व्यावसायिक संकुल वापरत आहे.
व्हिडिओ संपादन उदाहरणार्थ त्याच्या उपयुक्तता, वेगास प्रो आहे. मानक वैशिष्ट्ये व्यतिरिक्त, ते पहिल्या भागात चित्रित जात लढाई Morpheus आणि निओ विशेष प्रभाव, आणि प्रकार प्रत्यक्ष प्रतिमा एक प्री-बिल्ट गणिती मॉडेल हस्तांतरण परवानगी की नक्कल प्रणाली लागू करू शकता "मॅट्रिक्स."
स्वरूप रूपांतरण
परिवर्तन (रुपांतर) कन्व्हर्टर्स म्हणतात साधने अर्थ द्वारे केले जाते. एक सर्वात प्रमुख प्रतिनिधी - Xilisoft व्हिडिओ हॉटेल, रूपांतरित आणि ग्राफिक्स, आणि व्हिडिओ करू शकता.
आपण निवडू शकता ग्राफिक्स उदाहरणार्थ,, ACDSee Ashampoo फोटो कमांडर, मोफत प्रतिमा रूपांतरित आणि आकार बदला किंवा काहीतरी. आज, अशा कार्यक्रम खूप आढळू शकते.
आपण लक्ष देणे आवश्यक आहे केवळ गोष्ट अंतिम स्वरूप आणि गुणवत्ता शक्य नुकसान (प्रतिमा संक्षिप्त स्वरूप) आहे. आपल्या फोन किंवा टॅब्लेटवर चित्र किंवा व्हिडिओ पहात असताना, तो म्हणून सहज लक्षात होणार नाही, पण टीव्ही पॅनेल एक अतिशय सहज लक्षात फरक असेल.
काय स्वरूप डेटा संचयित करण्यासाठी प्राधान्य?
संगणकावर फोटो सार्वत्रिक JPG-स्वरूपात संग्रहित केले जाऊ शकते. आपण नंतर एक मॉनिटर वर पाहू तेव्हा एक विशेष स्पष्टता आवश्यक आहे. दुसरी गोष्ट, आपण फोटो मुद्रित करू इच्छित आहे. येथे मूळ स्वरूप कॅमेरे वापर करणे चांगले आहे.
एका स्वरूप अनुवाद "स्त्रोत कोड" पुनर्संचयित करण्यासाठी, तेव्हा कधी कधी, केवळ अशक्य आहे म्हणून स्टुडिओ फाइल्स प्रदान त्यांच्या प्रारंभिक स्वरूप बदलले जाऊ नये. आपण आवश्यक ते ज्ञान आहे आणि व्यावसायिक सॉफ्टवेअर वापरून स्वत: ला संपादित निर्मिती तर अपवाद आहे.
एकाच व्हिडिओ नाही. हे सर्व कोणत्याही डिव्हाइसवरून वर पाहिले जाईल कसे अवलंबून असते.
निष्कर्ष
प्रतिमा स्वरूप हे ग्राफिक्स, आणि व्हिडिओ असू शकते अनेक आणि विभिन्न आहेत. लेख सर्वात लोकप्रिय स्वरूप पुनरावलोकन केले. त्यांच्या प्रक्रिया आणि परिवर्तन, सॉफ्टवेअर निवड, डेटा संचयित करण्यासाठी वापरले स्वरूप इत्यादी प्रश्न, प्रत्येक वापरकर्ता स्वतः ठरवतो.
Similar articles
Trending Now