संगणक, कॉम्प्यूटर गेम्स
2014 मध्ये कॉम्प्यूटर गेम्स पीसी वर: शैली यादी, प्रकाशन तारीख, पुनरावलोकने
आजच्या gamers अनेक खात्री आहे की गेम उद्योग शीर्षक आहे , "नरकात." त्यामुळे ते वाढत्या आहेत आणि आक्रमक पूर्वी प्रकाशीत केले गेले आहेत, आणि नवीन प्रकल्प लक्ष देत नाही खेळ शोधत. ते आम्ही तसे करणार नाही योग्य आहे का, आणि पीसी वर 2014 मध्ये खेळ वर्णन करेल न्याय करा. यादी, अर्थातच, पूर्ण झाले नाही, पण आम्ही वेळ सर्वात लक्षणीय सर्व कार्यक्रम यादी करण्याचा प्रयत्न करेल.
ऑनलाईन
ब्लॅक वाळवंट - आम्ही सर्वात प्रसिद्ध आणि उद्भवणाऱ्या MMORPGs एक गेल्या दोन वर्षांत सुरू करू. हा अनुप्रयोग 2014 मध्ये सर्वोत्तम मोफत गेम्स समावेश होता. आघाडीची ग्राफिक्स, मनोरंजक गेमप्लेच्या आणि वर्ग प्रणाली Archeage त्यामुळे अत्यंत स्तुती एकसंधी जग च्यापेक्षा वरचढ होता आर्थिक घटक, विकसित केले आहे.
त्यामुळे आम्हाला हा प्रकल्प सादर, पण प्रत्येक म्हणून आशादायक आहे. खेळाडू आढावा न्याय, सर्वात ते एक कँडी आवरण घसरण झाली की पूर्णपणे असमाधानी आहेत. लांब ट्रेकिंग, विरोधक वर कंटाळवाणा नीरस स्तर. NPCs अगदी संभाषण खर्च करण्यात येत आहेत, जे देणगी आणि कृती गुण, या काल्पनिक रक्कम. लफडे localizers चालवा आणि लोक नकार दिला पैसे परत विसरलो की podpisochnyh सर्व्हरवर प्रीमियम खाते खरेदी हे एक तर लक्षात नाही. साधारणतया, 2014 मध्ये MMO उद्योगात एक नेत्रदीपक यश घडले, आणि पीसी वर 2014 मध्ये खेळ नाही, एक यादी आम्ही तयार होता, वापरकर्ते डोळे पडणे सुरू होते.
सोंग
Sims 3 - आपण त्यांना ऐकले कदाचित सर्व. विवेकी तपशील जगाशी वास्तविक जीवनात सिम्युलेटर. व्यवसाय आणि छंद, प्रवास, साहसी, पक्ष आणि समावेश भरपूर शेकडो पुढील खेळ कार्यक्षमता वाढवायचे. पण काय झाले? जारी Sims 4 खूप चांगले विकासक फक्त थोडे प्रयत्न केला तर, 2014 सर्वोत्तम खेळ येणे शकते.
खेळाडू अभिप्राय आधारित, सर्व सगळ्यांनाच एक आवडती मालिका एक नवीन आवृत्ती relished. गेले सर्वात व्यवसाय कापून, शहर सार्वजनिक ठिकाणी संख्या कमी, NPCs वागणे यंत्रमानव, ते येतात नाही आणि पुढाकार घेऊ नका. शहर रिक्त आहे आणि खेळाडू ज्ञान न त्यांच्या जीवन जगू नाही. विकासक आणखी अपयश तिसरी भाग प्रेम खेळाडू सर्वात परत की झाली.
RPG
2014 सर्वात उद्भवणाऱ्या खेळ एक ड्रॅगन वय: अन्वेषण देखील मिश्र आढावा वापरकर्ते मिळाला. तो आधीच आम्ही वर सांगितले आहे की दोन खेळ तुलनेत एक घुसखोरी तरी. उच्च आशा एक या मालिकेतील तिसरा भाग. दुसरा डेव्हिड मुख्यतः नकारात्मक आढावा प्राप्त की असूनही, चाहते मालिका वाट पाहत "रक्षण कर." पण परिणाम काय होते?
प्रचंड पण रिक्त जग. अगदी खेळाच्या पहिल्या तासात झोप करते प्रत्येक स्थान आणि आजारी गरोदर राहिली, गुणवत्तेवर प्लॉट मध्ये हत्या प्रचंड कंटाळवाणा. सकारात्मक पैलू हेही फक्त ग्राफिक्स गुणवत्ता आणि सामाजिक आकारमान आपण उलट (आणि फक्त) मजला बरोबर नाते निर्माण करण्यास परवानगी देते जे, हायलाइट करू शकता.
सर्वसाधारणपणे, तो मोठ्याने सुप्रसिद्ध फ्रँचाईजी नाव नाही, तर तो एकाच वेळी जोरदार सोपे RPG मिळू शकते की निष्कर्ष काढला जाऊ शकतो.
भयपट
या शैली मध्ये, गेमर्सना आणखी एक निराशा आहे. प्रख्यात गेम डिझायनर Shinji Mikami, त्याच्या वेळ तल्लख "निवासी वाईट" तयार होते, ते मूलबाळ आणि "नवीन" खेळ उत्पादन सुरू - वाईट आत. कथा गुप्त तो "नवीन उपक्रम" एक भयपट नेमबाज मध्ये चालू आहे कारण Mikami "कुजलेला टोमॅटो pelted" शैली "निवासी" अनेक पारखी 4 भाग प्रकाशन की सुरुवात केली. यानंतर नाही हसणारा बाब होती, आणि डिझायनर एक नवीन प्रोजेक्ट तयार करा बाकी आहे.
मी आत वाईट काय म्हणू शकतो? गेमर्सच्या प्लॉट ही संतती अधिक किंवा कमी उच्च स्कोअर appropriated, आणि साउंडट्रॅक, नंतर खेळ रेटिंग उर्वरित Mikami आत्मा असता तर खूप पडला आहे. गैरसोयीचे व्यवस्थापन आणि गरीब ऑप्टिमायझेशन - या पहिली छाप हा प्रकल्प सुमारे खेळाडू आहे. स्वारस्य नसतं आणि कंटाळवाणा वर्ण त्यानंतर हा झाली, खेळाडू अनुभवी स्थाने आधीपासून इतर खेळ पाहिले आहे आणि पातळीचे नीरस रस्ता, की तिसऱ्या अध्यायात आम्हाला पुढे काय होईल काय समजून घेण्याची अनुमती देते मध्ये आहे.
सरासरी, खेळाडू मते, हा प्राणी सुरक्षितपणे नेऊ शकता 6/10. हे नक्कीच वापरकर्ते यादी सादर 2014 मध्ये खेळ पीसी वर, जास्तीत जास्त Pyaterochka पात्र विश्वास आहे की विचार, वाईट नाही आहे.
कृती
कोणतीही शैली त्याचे चाहते आहेत. समान मालिका थीफ गेम बद्दल सांगितले जाऊ शकते. 2014 मध्ये त्याने या मालिकेत चौथा भाग प्रकाश पाहिला. पण एक घुसखोरी, आहे विरामचिन्हे, अधिक नाही. एक खिन्न शहरात चोरी-क्रिया मिळविले होते आणि त्याच्या वातावरणात खेळाडू मग्न, परंतु बर्याच वापरकर्त्यांसाठी की ते फसवणूक झाली आहे, ठसा खेळत असताना, आणि खेळ सत्ताधारी किंवा देखरेख ठेवणारी व्यक्ती हजर नसेल तेव्हा त्या व्यक्तीच्या हाताखालील व्यक्ती मन मानेल तसे वागतात कमी एक IQ लोकांना रोजी जाहीर करण्यात आला. कृत्रिम बुद्धिमत्ता बोथट, मागील भाग तुलनेत आवाज भौतिकशास्त्र आहे. प्लॉट "kazualschina" मध्ये आणले आणि कोणत्याही मानसिक प्रयत्न खेळाडू आवश्यकता नाही. वर्ण उघड आहे. आणखी अपयश मोठ्याने मताधिकार. तथापि, मागील भाग खेळला नाही ज्यांना, ही सृष्टी जोरदार वापरण्यायोग्य वाटू शकते.
या शैली आणखी एक अतिशय उद्भवणाऱ्या खेळ - मारेकरी चे मार्ग युनिटी, 2014 मध्ये सर्वोत्तम खेळ येणे शकते. प्रकाशक वस्तुमान दृश्यांना वचन दिले, शहर आणि प्लॉट संशोधन केले आहे. पण शेवटी, वापरकर्ते पुन्हा एक क्रूड उत्पादन मिळाले आहे. नगरी, ज्या कंटाळवाणा आणि नीरस hideously सर्वसाधारण कार्य बग व दोष एक प्रचंड ढग आहे. पीसी आवृत्ती वर पोर्ट पासून कमी FPS ग्रस्त, आणि पोत आणि नमुन्यांची गरोदर राहिली पसंतीचे करणे जास्त सोडा. त्यामुळे अगदी या प्रकरणात, घुसखोरी घडले नाही.
रोमांचक
आणखी काय आपण पीसी 2014 खेळू गेमर्सना आवश्यक आहे का? शूटिंग आणि दहशतवादी - त्या "अप स्क्रू" की शैली फार कठीण आहे. मात्र त्यातही चुका आहेत. एक सर्वात उद्भवणाऱ्या अनुप्रयोग उन्हाळ्यात 2014 बातम्या झेल - वॉच कुत्रे आहे. तो जोरदार एक मनोरंजक कथा आहे बाहेर चालू असल्याने.
नोंदी सहसा उच्च स्कोअर लावले असाल तर, आणि gamers पेक्षा कमी किंवा या समान आहेत, नंतर सर्वकाही अगदी उलट आहे. सर्वात आढावा मते, खेळ ", Assasins मार्ग" GTA आणि एक मिश्रण आहे पण त्यांच्या प्रमाणात अप कॉल नाही. रहस्यमय आणि कंटाळवाणा आणि नीरस पाठलाग आणि नेमबाजी आणि क्रिया पासून, त्यातून बाहेर खूप सोपे आहे. पण लोक माझी खात्री नाही. खेळाडू अभिप्राय मते, प्रकल्प रोमांचक आणि मूळ होते. होय, कृपया लहान दोष पूर्ण, परंतु आधुनिक मनुष्य कठीण, आणि आनंद होणार नाही जो नेहमी आहे. साधारणतया, खेळ वापरकर्ते बहुतांश त्यानुसार मूल्यमापन 8/10 पात्र.
इतर
घरगुती खेळ विकास चाहते देखील एक मोठा निराशा वाट पाहत आहे. 2014 जवळजवळ अशक्य मध्ये रशियन खेळ शोधण्यासाठी. रशियन स्टुडिओ अनुवाद आणि अनुवाद ऐवजी विकसित पसंत करतात. त्यामुळे त्या वर्षी त्यामुळे आणि उत्पादनक्षम नाही. खेळाडू जे आधीच पण आहेत की अनेक सुधारणा ऑनलाइन गेम वगळता कृपया सक्षम आहेत मरणार - "क्रोध", पंतप्रधान विश्व आणि इतर.
मोफत नाटक देखील प्रोत्साहन देत आहे. आपण नेटवर्कवर विविध इंडी अनुप्रयोग शेकडो शोधू शकता, पण काहीतरी आकर्षक दृष्टीने नाही. तो नाही तोपर्यंत सही परीकथा आणि एक तुकडा प्रकाशीत खेळ ओळखले जाऊ शकते, परंतु, ग्रॅच्युईटी पुरेसे सशर्त आहे. पैसा जोरदार कठीण समाविष्ट न करता त्यांना विकसित, आणि ही प्रक्रिया आपल्या सर्व वेळ लागू शकतो.
निष्कर्ष
आपण एक पीसी वर 2014 मध्ये अंतिम गेम बद्दल काय म्हणू शकतो? सूची "मोठी अपयश" हक्क केले जाऊ शकते. एक गेम उद्योग यापुढे गेमर्सना कृपया सक्षम आहे की भावना नाही, आणि समस्या काय आहे - हे स्पष्ट नाही. लोक नंतर खूप finicky होतो, किंवा गेम निर्मात्यांना फक्त मोठे नाव फ्रँचाईजी पैसा कमवू, बेफिकीरपणे सर्वकाही तर.
Similar articles
Trending Now