संगणककॉम्प्यूटर गेम्स

Amalur राजांनो: हिशेब. खेळ पुनरावलोकन

हिशेब: आधीच लांबच्या 2012 मध्ये Amalur राज्यातील अपेक्षित संख्या आले. हा खेळ रस्ता gamers लाखो अपेक्षित आहे एक मनोरंजक आणि अविस्मरणीय देखावा असल्याचे आश्वासन दिले होते. हिशेब: तरीही, त्याची निर्मिती, कारण अतिशय विद्वान डेव्हलपर, Amalur भविष्यात उत्कृष्ट नमुना राज्ये करावी जे काम केले. रॉबर्ट Salvatore (अनेक रम्य पुस्तके लेखक) करीता स्क्रिप्ट काम की "जुगार" माहिती खेळाडू, पुनरावलोकन टॉड Makfarleyn ( "बेडूक" ज्याने तयार केला कॉमिक बुक कलाकार) दिग्दर्शित रेखाचित्र, आणि "Morrowind" निर्माता काम प्रभारी - सामान्य केन Rolston. पण, म्हणून अनेकदा घडते, निशा आणि त्याच्या योजना पूर्ण करण्यात अक्षम आहे.

सिस्टम आवश्यकता

हिशेब: सुरू करण्यासाठी, आम्ही तुम्हाला Amalur राजांनो चालविण्यासाठी आवश्यक असू शकते काय चर्चा करू. सर्वेक्षण, आपण वाचू सुरू राहील जे, आपण या निःसंशयपणे आकर्षक खेळ खेळू इच्छित असाल तर, आणि प्रतिबंध आणि आपण खरोखर त्यांच्या अपेक्षा निराश नाही आहोत खळबळ घट परावृत्त करणे अभिप्रेत आहे.

या RPG प्ले करण्यासाठी, आपण कोणत्याही Supercardinality गरज नाही. जरी 2012, सिस्टम आवश्यकता फार लोकशाही आहेत. आपल्याला आवश्यक सर्व 2.4 GHz, 2 RAM च्या जीबी आणि एक ग्राफिक्स कार्ड एक वारंवारता एक ड्युअल-कोर प्रोसेसर आहे GeForce 8800 जीटी स्मृती च्या 1GB.

कमाल सेटिंग या समान टॉय चालवण्यासाठी, आपण 2.4 GHz, एक ग्राफिक्स कार्ड 4 GB RAM आणि, वीज GeForce GTX260 समान एक chetyrhyadernym प्रोसेसर एक संगणक आवश्यक आहे.

तुम्ही पाहू शकता Amalur राजांनो जसे जसे एक तेजस्वी आणि सजीव खेळ, एक अतिशय लोकशाही आवश्यकता: हिशेब. सर्वेक्षण, जे खाली वाचू आपण सर्व कौशल्य डेव्हलपर मध्ये प्रशंसा करण्याची परवानगी देईल शक्ती कमी संगणक त्यांच्या खेळ सुधारण्यासाठी.

कथा

तो जगातील प्राचीन आहे. तथापि, त्याच्या स्वत: च्या मार्गाने अद्वितीय. मानव, पर्या, Dwarves आणि फेये - Amalur म्हणतात आतापर्यंत-लांबच्या जगात काही धावा राहिला. मृत्यू एकदा आणि सर्व त्यांना येतो म्हणून मानवजात, "gnomstvo" आणि elven शर्यत (दीर्घयुष्य असूनही), धूळ लोक बोलाविले होते. फेये - अमर प्राणी नरक जात मृत्यूनंतर आणि परत जीवन दिले.

आणि या भव्य शर्यत मधे धर्मत्यागी आणि racists जीवन खालच्या फॉर्म प्रती त्यांच्या श्रेष्ठत्व मध्ये विश्वास आहे आणि त्यांचा नाश निश्चित दिसू लागते. Tuatha स्वत कॉल आणि युद्ध घोषित गेला.

आमच्या नायक कथा या "या लढ्यामुळे" सुरूवात केल्यानंतर काही काळ सुरू होते. धूळ राष्ट्रे हळूहळू सांख्यिकीय श्रेष्ठ असूनही, युद्ध गमावली आहेत. अमर Tuatha सैन्याने हळूहळू पण खात्रीने जिंकून आहेत. त्याच वेळी, कमकुवत धावा मृत देईल एक साधन विकसित करण्यासाठी प्रयत्न करीत आहे. आणि त्यांना पहिल्या नाटक इ मधील प्रमुख पात्र मृत एक landfill मध्ये जागा होतो आणि स्वत: ला लक्षात नाही होते.

प्रथम समस्या

आणि इथे एक मनोरंजक कल्पना आहे आणि कथा एकाएकी जे Amalur राजांनो कमकुवत धावा म्हणतात फार धूळ बंद: हिशेब. पुनरावलोकन आणि खेळाडू अभिप्राय, ते विविध मंच वाजता जे, खेळ सर्वात अशक्त MMORPGs एक प्रकारचा मध्ये वळते की साक्ष देऊ शकतो.

आपण दिलेल्या देखणं आहेत - तो ड्रॅगन वय केले, ते भांडवल गुंतवणे करण्यात अक्षम आहोत आणि मुख्य कथा ज्या सर्वकाही काय आपण बद्दल जा काही मनोरंजक कथानक संतुष्ट नाही यासाठी की, - - निवडून (ऐतिहासिक वारसा घेऊन, घेणे, ठार Morrowind?) त्याच्या प्राक्तन निर्णय घेतलेला नाही आहे.

कदाचित या प्लॉट फक्त मनोरंजक उपाय आहे. वापरकर्ता सामान्य नाटक काही नशीब बागडत झाली - एक नायक होण्यासाठी, ड्रॅगन पराभव राजकुमारी जतन, - नंतर प्रत्येक गोष्ट आपल्याला प्राक्तन पासून मुक्त आहेत की भांडणे होईल. सर्व केल्यानंतर, Amalur इतर सर्व रहिवासी भविष्यात ज्यांना अगोदरच नेमले होते ...? फक्त काहीच नाही आहे, आणि खेळ शेवटी आपण अद्याप ड्रॅगन विजय आहे ...

विकासक Amalur राजांनो वचन दिले आहे, जे अ-linearity: हिशेब, एक थट्टेचा मध्ये वळले.

शर्यत

विषय हाताळला करविणे, च्या गेमप्लेच्या आणि खेळ आमच्या विचार करणे सुरू करा. इतर खेळ विपरीत, एक वर्ण तयार करताना आपल्याला एक पर्याय आहे. पहिली लागणारी गोष्ट म्हणजे - त्याच्या भावी शर्यत आहे ते निवडा. या अक्षराचे विकासाची दिशा निश्चित करेल आणि तो देवांच्या प्रार्थना सक्षम कसे होईल.

खेळ gnomes आहे की असूनही, त्यांना खेळू आपण करू शकत नाही. निवड चार पर्याय देण्यात येतात.

  1. Dokkalfar (एल्फ). बौद्धिक एलिट एक क्रमवारी. ते करिष्माई आणि स्मार्ट आहे. ही शर्यत एक मॅगे खेळू इच्छित ज्यांना आदर्श आहे.
  2. Losalfar (एल्फ). कोणत्याही इतर खेळ ते लाकूड पर्या किंवा druids असू शकते. वन व सुव्यवस्था शेताभोवती देखील जादूचा विज्ञान होण्याची शक्यता अधिक कोण आहेत.
  3. Varan (मनुष्य). भाडोत्री, एक्सप्लोरर, व्यापारी. वर्ग जवळ कावेबाज मनुष्य (दरोडेखोर तिरंदाज) होते. कौशल्य तसेच चोरी उपयुक्त.
  4. Almeyn (मनुष्य). वॉरियर्स (Paladins), ज्याचे जीवन सर्व रूपे अंधारात विरुद्ध लढा समर्पित आहे.

शर्यतींची वर्णन आम्हाला वर्ग कोणीतरी ते चांगले फिट, आपली निवड कौशल्य परिणाम होणार नाही असे वाटते की असूनही.

उपासना

प्रत्येक वंश त्यांच्या दैवतांची पूजा. वेळ वाचवण्यासाठी, आम्ही आपल्यासाठी एक टेबल संकलित केली आहे. स्तंभ छेदनबिंदू पहा. डॅश आहे, तर, शर्यत या संरक्षक कडून बोनस मिळत नाही.

पण त्यांच्या दैवतांची उपासना सारांश टेबल
देव Dokkalfar Losalfar varan Almeyn
Arilla

+ 5% एचपी

+ 1% crit शक्ती

नाम नाम नाम
बेलेन

+ 8% crit नुकसान

+ 1% crit शक्ती

नाम नाम नाम
Varaykor नाम नाम

+ 6% हल्ला आणि आग DEF

Gaia नाम

+ 5% def

जादू

नाम नाम
Inadon नाम + 10% एचपी नाम + 10% एचपी
Liria

+ 5% खासदार

+ 5% regen खासदार

नाम नाम नाम
Lopoku

+ 6% नुकसान विष

+ 6% def विष

नाम

+ 6% नुकसान विष

+ 6% def विष

नाम
Mitar नाम

+ 5% खासदार

+ 5% एचपी

नाम

+ 5% खासदार

+ 5% एचपी

Nyordir नाम नाम

+ 6% हल्ला आणि

थंड पासून DEF

नाम
Onshan नाम

+ 6% हल्ला आणि

def आकाशात चमकणारी वीज

नाम नाम
Tidron नाम नाम

+ 5% NAT. नुकसान

+ 5% चिलखत

Etin + 10% खासदार नाम नाम + 10% खासदार

तुम्ही बघू शकता, वर्ग पुरेसे समतोल आहेत, आणि संरक्षक पासून बोनस पारदर्शकपणे ते अधिक योग्य आहेत जे वर्ग hinted.

लढणे प्रणाली आणि वर्ग

आम्ही आधीच Amalur राजांनो देव आणि वंश मानले आहे: हिशेब. या पुनरावलोकन, आम्ही, दुर्दैवाने, जवळजवळ काहीही नाही. मुख्य समस्या वर्ण वैशिष्ट्ये सर्वात "फिल्ड मधील" तो उपसण्याची अवलंबून आहे. हा खेळ खेळत लक्षात वाचतो आहेत की काही बारकावे आहेत.

  • मॅगे, तिरंदाज, योद्धा - वर्ण विकास 3 शाखा आहेत.
  • आपण व्यक्तिमत्व विविध पैलू पंप सुरू, पण कौशल्य गुण अमर्यादित नाहीत, आणि नवीन पातळी सहज घेतले आहेत हे तुमच्या लक्षात येईल.
  • काही शिकण्यासाठी करण्यासाठी, आपण निरुपयोगी काहीतरी कौशल्य गुण खर्च लागेल. त्यामुळे क्षमता कट्यार सुधारणा, आपण धनुष्य अधिक प्रगत तंत्र प्रवेश प्रदान करण्यास सक्षम असेल.
  • खेळ क्रिया पद्धती "zaklikaet माउस." आपण स्वयं-हल्ला शत्रू, पण अधिक कार्यक्षम वापर komboudary मारुन शकता.

हिशेब: हे प्रत्येक खेळाडू Amalur राजांनो मध्ये माहित पाहिजे की किमान आहे. वर्ग विहंगावलोकन, तो पूर्ण असेल तर ते वेळ एक प्रचंड रक्कम लागू शकतो. की एक तुलनेने लहान प्रत्येक शाखा, आणि प्रत्येक कौशल्य कौशल्य झाड 5 टप्प्यात जास्तीत जास्त सुधारीत केले जाऊ शकते असूनही, खेळाडू गोळा करू शकता की जोड्या अनंत संख्या आहेत.

याव्यतिरिक्त, आपण विविध वर्ग यात, प्राक्तन कार्ड शोधू होईल. हे आपण अतिरिक्त बोनस आणि "बन्स" देईन.

बदला

ही कल्पना जग म्हणून जुने आहे, पण अगदी Amalur राजांनो मध्ये: हिशेब नवीन रंग तेज आहे. ऊर्जा नशीब - तळ ओळ शत्रू भरपूर लढाई करून, आपण हळूहळू लढणे संसाधन जमा करतील आहे. पोहोचत 500 युनिट, आपण, सूड मोड मध्ये लॉग इन करू शकता त्याच्या नुकसान वाढत आणि शत्रूंना मंद.

तो एक भूत आणि अंतिम कल्पनारम्य मर्यादा एक प्रणाली मध्ये अवतार येथे सैतान मे बोल (विशेषत: 5 भाग) च्या थोडीशी ची आठवण करून देणारा आहे. साधारणतया, हे वैशिष्ट्य फक्त अनवाणी किंवा अधिक विरोधकांना लढाई दरम्यान आपले जीवन वाचवू नाही. तेव्हा नेहमीच्या प्रचंड (बहुसंख्य आहेत जे) युद्ध, आपण या मोड मध्ये जाऊन अधिक अनुभव मिळवू शकता.

हिशेब: या Amalur राजांनो मध्ये लढाई प्रणाली आहे. विहंगावलोकन आम्ही स्वरूपांत परिवर्तन प्रणाली कथा सुरू राहील.

स्वरूपांत परिवर्तन

जसे की, नाही क्षुल्लक वैशिष्ट्ये आहे. Amalur राजांनो: हिशेब शेवटी अपूर्णांक जात अनुभव वगळता विशेष काहीच करत नाही. आणि देखणं विविध ओळखले नाहीत की विचार, आपण "घरे" या काल्पनिक गोष्ट-जग काहीतरी नवीन, किंवा जीवन रहस्य आणि intrigues जाणून घेण्यासाठी संभव आहे.

  1. घर ballads. Adventurers, सरदार, bards - या मुख्य वर्ग, या अपूर्णांक समाविष्ट आहेत. प्रख्यात शोध गुंतलेली. सर्व कार्ये अंतिम वगळता, सोपे आहेत.
  2. युद्ध शपथ वाहिली आहे. कोण प्रकाश बाजूला सिंहाचा खर्च लढा भाडोत्री सैनिक. तथापि, ते त्यांच्या स्वत: च्या समस्या आहे. या दुफळी च्या जीवनात भाग घेऊन आपण स्थानिक जमिनी हानी की Niskaru घालवून देणे आहे.
  3. प्रवासी. कोणत्याही संघ साठी निरूपद्रवी नाव आपण प्रथम येथे काय वाटते ते नाही. चोर आणि दुष्ट-लबाड - या समितीतील कोर सदस्य.
  4. मिस्टरीज स्कूल. इतर खेळ तुलनेत सर्व ज्ञानी माणसांचा राहिले, सामान्य नाव आहे. आख्यायिका यांच्या मते, ते सर्व प्राणी नशीब बदलू शकता आहात. हे गूढ आदर्श आपल्या नाटक इ मधील प्रमुख पात्र, ज्या सर्व प्राक्तन करण्यासाठी उपयुक्त आहे.
  5. पराक्रमी हाऊस. आपण, 7 लांब रोजगार माध्यमातून सर्व मार्ग जाण्यासाठी आपल्या स्वत: च्या घर शोधण्यासाठी, रिंगण आणि शेवटी लढा आहे. तो हा खेळ का आवश्यक आहे, हे स्पष्ट नाही आहे, कारण गेमप्लेच्या स्वतः इतका वेळ आहे, पण जुन्या ठिकाणी परत निरर्थक आहे.
  6. दु: ख हाऊस. निरुत्साही आणि मूक हिवाळा फेये, या अपूर्णांक osnvnoy कणा असलेल्या, फक्त मार्ग जग संपणारा आहे पहात. आपण येथे प्रविष्ट असल्यास, आपण त्यांच्या आदर्श घेण्याची गरज आहे.

हिशेब पुनरावलोकन: हे आमच्या खेळ Amalur राजांनो सांगता. भाग 1, आम्ही त्याच्या गेमप्लेच्या यांत्रिकी आणि वर्ण विकास काही पैलू सर्वात दिला आहे. हिशेब: आता वेळ Amalur राज्यातील प्लॉट बद्दल थोडक्यात आपण सांगू आला आहे. आनंद स्वत: कथा सर्व तपशील जाणून घेण्यासाठी आपण हिरावून घेणे नाही म्हणून रस्ता, अतिशय विस्तृत होईल.

भाग 1

प्लॉट विश्लेषित साधेपणा प्रत्येक 4 अध्याय तीन भाग मध्ये विभाजीत. ती लक्षात खेळ बराच लांब नाही आहे की वाचतो आहे, पण वेळ स्तर बाजूला देखणं वर घेऊन जाईल सर्वात सोपे मुख्य कथा पास करणे. त्यामुळे, Amalur राजांनो: हिशेब, रस्ता, भाग 1:

  1. अंधार बाहेर. आपण मृतदेह डोंगर येतात. शस्त्रे संस्था एक जवळ निवडा आणि एक मार्ग सापडेल. नाही लांब त्यांना एक आपण खूप बटू सापडेल, जे आपण असण्याचा, आणि त्याला हल्ला बंद संघर्ष मदतीसाठी. बाहेर पडण्यासाठी गोळी, आणि बटू उघडा रस्ता नाही. मग आपण काही संभाषणे आहे, आणि नंतर बाहेर या.
  2. प्रकाश करणे. ही पद्धत शहर "नशीब विणकर" ला Garhart प्रवासात आहे. त्यानंतर, आपण एक विशिष्ट Arden कडे पाठविला जाईल, पण तो मरण पावला आहे. अज्ञात एल्फ आपण पुढील नोकरी देईल. आपण Dellach Agarza क्षेत्र जाईल. त्याला बोलत केल्यानंतर, गुहेत मार्गदर्शक अनुसरण. मारामारी मालिका आणि पुढील कार्य पतीला होईल.
  3. शिकारी शिकार. आता आपल्या रोड Didenhil मध्ये lies. आपण गुहेत एक साहसी पुढील नोकरी मिळेल. शेवटी चालणे आणि दगड खंडित.
  4. जुने मित्र, नवीन शत्रू. आता आपण ballads हाऊस भेट आहे, आणि तेथून ओळ हलका व चपळ Caer जा आणि दुसर्या मजेत गाणे म्हणणे ठार. आपण नंतर गार्डन्स ऐसा पाठविले जाईल.

भाग 2

प्लॉट अतिशय सोपे दिसते की असूनही, मार्गावर नायक मनोरंजक स्थानांचे भरपूर पूर्ण करण्यासाठी. आळशी आणि अतिरिक्त कामे अन्वेषण करण्यासाठी त्यांना घेऊ नका.

  1. गाठत वादळ. गार्डन्स केल्यानंतर आपण किंग्ज सर्वोच्च न्यायालयात पाठविले आणि एक पुतळ्याची बैठक कोड वर ठेवले जाईल.
  2. जुने मित्र. संभाषणे मालिका केल्यानंतर आपण वाळवंटात Detayr मध्ये पाठविला जाईल, परंतु काही ठराविक गुहा (Soltvell). ह्युगो तो पहा आणि खुनी संरक्षण करतात.
  3. उंच ठिकाणी शत्रू. येथे आपण Adesso आणि परत एक कुरिअर चालवा आहे. आणि मग Templar जिंकली.
  4. ग्रेट नियमानुसार. आपण Emayr मध्ये चालणे आहेत. शोध आणि वारा दगड सक्रिय करण्यासाठी - तेथे तुम्ही नंतर Urul-Tasca निर्देशित केले जाईल, आणि. त्यानंतर किल्ला जा आणि सामान्य रक्षण करतो. शोध विजय केल्यानंतर आहे.
  5. वेढा घुसखोरी. प्रथम आपण शहर Reyzira मिळविण्यासाठी आहे. अनेक संभाषणे केल्यानंतर, आपण दुसर्या खंडात समुद्रमार्गे. संघ अनेक वेळा चर्चा आणि शहरातले एक मोकळा आहे. नंतर पुन्हा, आपण पुढील कार्य हाताला धरुन घेतला जाईल. शहर वेढा काढा व त्यांचा सरदार ठार आणि एक अक्राळविक्राळ म्हणतात.

भाग 3

हिशेब: येथे Amalur राजांनो मध्ये आपल्या साहसी अंतिम टप्प्यात सुरू होते. पूर्ण नाही तरी विहंगावलोकन, आणि रस्ता अतिशय लहान आहे, पण प्लॉट आम्हाला सर्व वैभवात सांगता अंदाज करण्यास अनुमती देते. हा खेळ एक ऑनलाइन प्रकल्प म्हणून जन्माला वाचतो होईल, पण ... काहीतरी प्रकाशक एकत्र वाढतात नाही.

  1. शांत धबधबे. वेढा काढत लगेच प्रदेशात reinforcements Klyurikon बंद सेट आणि chapels नाश स्थानिक धडा काम अमलात आणणे.
  2. गेल्या प्रतिध्वनी. पुढील संवाद केल्यानंतर आपण Dannestar पाठविले जाईल. झोम्बी पासून उचलता व तो उंच बुरुज जा. संवाद मालिका आणि पूर्ण पुढील "Makhach" मृतदेह कार्य केल्यानंतर.
  3. गर्व एक गडी बाद होण्याचा क्रम पुढे जातो. क्षेत्रात Haber जा. दोन सामने Drena मध्ये संवाद मालिका केल्यानंतर. यानंतर आपण गर्वाने हाऊस जा आणि शत्रूंना डार्क नाइट समावेश पासून ते स्वच्छ आहे. बाहेर क्रिस्टल नष्ट आणि पुढील संवाद वगळा.
  4. बदला. त्याचे मित्र, अलाबस्टर मध्ये दणदण पावले टाकत जाणे बोलत केल्यानंतर. शत्रू शेकडो, 38-स्तरीय वर्ण लक्षणीय हानी उद्भवणार करण्यास सक्षम नाहीत ज्याद्वारे हॅक. मग आपल्या मित्र जतन करा आणि हल्ला केल्यानंतर बोलणे प्रारंभ करा. , घरांचा नाश राज्यपाल ठार, आणि नंतर Gedflou.
  5. हिशेब. खोल dungeons मध्ये Elin अनुसरण करा. आपण मुख्य भूत अंतिम लढाई असेल.

सारांश

साधारणतया, विकसक मनोरंजक प्रकल्प बाहेर चालू केले. ते इतर खेळ भरपूर उसने घ्यावे लागत आहेत की असूनही, Amalur राजांनो: हिशेब तेजस्वी रंग दुसर्या कठोर टीका करणारा म्हणून प्रकाशत आहे. तो कोणत्याही कथा किंवा हस्तकला प्रणाली, नाही ग्राफिक्स जतन नाही. तथापि, अत्यंत प्रामुख्याने मुळे boevka प्रणाली, क्षमता नंतर पातळी सैतान मे बोल अगदी स्पर्धा या प्राणी मूल्यमापन करण्यासाठी खेळाडू सुरू ठेवा. आम्ही आशा करतो Amalur खेळ राज्याची आमच्या समीक्षण की: हिशेब उपयुक्त आहे, आणि आपण सर्व आवश्यक माहिती त्याला जाणून घेण्यासाठी सक्षम होते.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mr.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.