संगणककॉम्प्यूटर गेम्स

आढावा: प्रकाश संपणारा. संपणारा प्रकाश मध्ये FPS वाढ कसे

तारीख करण्यासाठी, स्वतंत्रपणे निर्णय घेण्याची कुवत नसलेला असा मनुष्य सगळे - पूर्णपणे सर्व भागात सर्वात लोकप्रिय विषय आहे. सिनेमा सुमारे चालणे मृत दूरदर्शन मालिका प्रसारित undead बद्दल पूर्ण मूव्ही दाखव लेखक त्यांना पुस्तक विविध प्रकाशित - आणि, अर्थातच, गेम डेव्हलपर या दिशेने अधिक आणि अधिक नवीन प्रकल्प तयार. अर्थात, त्यापैकी वळवून मोठ्या प्रमाणात नाही सर्वोत्तम गुणवत्ता खेळ, अनेक प्रत्यक्ष विषयावर जलद आणि सोपे पैसे कल आहे. तथापि, प्रामाणिक त्यांच्या अंत: करणात आणि एक नवीन उत्कृष्ट नमुना तयार त्यांच्या सर्व प्रयत्न कोण विकासक आहेत आणि. हे आपण प्रकाश संपणारा म्हणतात प्रकल्प Techland पोलिश कंपनी वर्णन करू शकता. त्यामुळे आपण अद्याप असेल तर आपण निश्चितपणे आपल्या हातात प्रयत्न करावा गेमर्सच्या पुनरावलोकने खूप सकारात्मक सोडा.

हा खेळ काय आहे?

तुम्हाला माहीत आहे म्हणून, संबंधात संपणारा प्रकाश खेळाडू आढावा मुख्यतः सकारात्मक, पण गेमर्सना बहुतांश व्याजदर पुरेसे नाहीत. स्वाभाविकच, कोणीही एक पिशवी मध्ये एक डुक्कर खरेदी करू इच्छित आहे, कारण तपशील इच्छा आहे. त्यामुळे, हा प्रकल्प आहे पहिल्या व्यक्ती नेमबाज स्वतंत्रपणे निर्णय घेण्याची कुवत नसलेला असा मनुष्य survayval शैली मध्ये. तो जोरदार मजबूत आणि आकर्षक कथा ओळ आहे, पण त्याच वेळी आपण अन्वेषण करू शकता की एक बऱ्यापैकी व्यापक खुल्या जागतिक पूर्णपणे कोणतेही बंधन नाही आहे. दिवसाची वेळ बदलून - पण त्याच वेळी आपण नेहमी या प्रकल्पाचे सर्वात महत्त्वाची वैशिष्ट्ये एक माहिती असणे आवश्यक आहे. अक्षरशः सुरक्षित दिवस दरम्यान - आपण तेही काही पुढे संबंधित विशेषत: तर इतर वाचलेले हस्तक्षेप करू शकता. आपण विविध पुरवठा गोळा करण्यासाठी दिवस या वेळी वापरू शकता, शस्त्रे शोध आणि शहरातले हलवा. तथापि, रात्री दिसायला लागायच्या सह आपण जगू त्यांच्या सर्व शक्ती फेकणे, कारण रस्त्यावर प्रचंड अनेक वेळा अधिक होते ते जलद, अधिक मजबूत आणि अधिक आक्रमक झाले आहेत. त्यांना सामोरे आपण खूप विविध साधने असेल - सुऱ्या कुऱ्हाडी पासून shotguns आणि घाला रायफल्स आहे. तथापि, आपण देखील, कोणत्याही शस्त्रे सुधारण्यासाठी त्याच्या वाढवून किंवा ते अतिरिक्त कार्ये जोडून करण्याची संधी आहे. तसेच, आवश्यक असल्यास, आपण आपल्या मूठ आणि पाय वापरू शकता. संबंधित संपणारा प्रकाश आढावा नेहमी ते सर्वात उल्लेखनीय आहेत आणि गेमर्सना सर्वात मजा वितरीत म्हणून, ही वैशिष्ट्ये परिणाम.

सोडलेला

खेळ नुकतेच प्रकाशित झाले, तरी अनेक, तरी प्रकाश आढावा जेणेकरुन पुष्कळ आहेत की आश्चर्य वाटतं. आणि, अर्थातच, सक्षम जाहिरात मोहिम - तो त्याच्या अविश्वसनीय यश आणि उच्च दर्जाचे स्पष्ट करण्यासाठी जोरदार शक्य आहे. खूप अनेक लोक हे प्रकल्प असेल हे माहीत होते, आणि तो एक उपस्थित सुमारे असेल की. आम्ही खेळ प्रकाशन तारीख बद्दल बोलायचं तर, ते म्हणतात पाहिजे - जानेवारी 2015 मध्ये हा कार्यक्रम झाले की, आहे, प्रकल्पाला अर्धा एक वर्ष नाही आहे, आणि तो ती जगभरात प्रसिद्ध झाली आहे - खेळ सध्या खेळाडू जास्त तीन लाख चाहते आहेत, आणि फक्त अधिकृत आकडेवारी आहे. प्रकाश संपणारा अंदाज जोरदार उच्च, पण ऑर्डर आणि लिहिले प्रतिसाद नेहमी आहे, तो या खेळात काहीही आवडत नाहीत त्या गेमर्सना आहेत हे आवर्जून दखल घेण्यासारखे आहे, तरी - अद्याप एक विशिष्ट प्रकल्प हात करण्याची वेळ झाला नाही इतर खेळाडूंना, शक्य सर्व बाजूंनी ते मूल्यांकन.

सिस्टम आवश्यकता

अधिक तपशील प्रकाश मूल्यमापन संपणारा खेळ प्रणाली आवश्यकता लक्ष देणे आवश्यक आहे मध्ये परीक्षण करण्यापूर्वी. योजना नुकतीच प्रकाशित करण्यात आली की एक आश्चर्यजनक उच्च दर्जाचे ग्राफिक्स, अतिशय टाकली इंजिन, मोठा जग, विविध थोडे गोष्टी पूर्ण आहेत. त्यामुळे आपण सहजपणे कोणत्याही संगणकावर प्रकाश संपणारा चालेल असे मला वाटत नाही. आपण गेमप्लेच्या आनंद मिळविण्यासाठी, ऐवजी स्टोरीबोर्ड पाहू, एक अत्यंत शक्तिशाली मशीन आवश्यक आहे. किमान तुम्ही 3.5 GHz, RAM च्या चार गीगाबाईट्स, आणि व्हिडिओ स्मृती किमान एक गिगाबाइट एक वारंवारता तुरुंग-कोर प्रोसेसर आहे. तरीही, हे शिफारसीय आवश्यकता जास्त आहेत, हे आवर्जून दखल घेण्यासारखे आहे - वारंवारता प्रोसेसर कोर , 4 GHz असावे रॅम, आपण आठ गिगाबाइट आवश्यक आहे, आणि व्हिडिओ स्मृती - दोन. त्यामुळे, आपण गंभीरपणे या खेळ चालवण्यासाठी संगणक सुधारीत लागेल, पण तो खरोखर वाचतो आहे. प्रकाश आढावा आणि खेळाडू रेटिंग संपणारा अनेक फक्त खेळ खरेदी नावे बोलतो.

सर्वाधिक मूल्यमापन

प्रकाश, आधीच खेळाडू आकर्षित करणे आणि त्यांना प्रकल्प विकत प्राप्त करू शकता संपणारा वर्णन, फक्त आइसबर्ग टीप सांगू शकते - खरं तर, आपण स्वत: ला चांगल्या हा खेळ, त्याच्या भव्य पूर्णपणे अनुभव ओळख इच्छित. आपण व्यावसायिक पुष्टी करणे आवश्यक आहे, तर, आपण ऑनलाइन आवृत्तीत gotVG, अलीकडे त्यांच्या शेतात अधिक आणि अधिक प्रभावी झाला आहे पाहू शकता. नऊ या खेळ गुणांची बाहेर दहा उघड केले आहे आहे. तथापि, रेटिंग आणि प्रकाश संपणारा आढावा अगदी प्रतिष्ठित प्रकाशने एकमेकांना पासून अतिशय भिन्न आहेत की नोंद करावी.

कमी मूल्यांकन

दुर्दैवाने, हा खेळ प्राप्त झाले आहे अशा उच्च स्कोअर सर्व गंभीर नाही. अभिप्राय - अनेक gamers प्रकाश संपणारा, प्ले किंवा नाही करण्यासाठी सर्वात महत्वाचे निकष एक आहे. खेळ, अर्थातच, अतिशय, पण तो परिपूर्ण नाही आहे, आणि आपण त्याच्या shortcomings बद्दल जाणून घेऊ इच्छित असल्यास, आपण क्रीडांगण आणि Kanobu अशा प्रकाशने पहा शकत नाही - ते प्रत्यक्षात सर्वात, रशिया ऑनलाइन मासिके प्रसिद्ध जे मत खरंच ऐकावे आहे. ते हा खेळ 7 मूल्यांकन, तसेच यापैकी काही इतर प्रकाशने ठेवले. अर्थात, आपण खेळ फक्त सात गुण होते की कारणे अधिक जाणून घेऊ इच्छित असल्यास, आपण समीक्षक पुनरावलोकने वाचण्यासाठी करू शकता. परंतु देव त्यांच्यातील पुष्कळ फार मजबूत नाही कथा भर केले. पण हे लक्षात वाचतो आहे की संपणारा प्रकाश - PC साठी एक खेळ, एक अफाट ओपन जागतिक प्रवेश देते, धोकादायक झोम्बी द्वारे प्रसिध्द. सर्व कथा अशा परिस्थिती मध्ये लक्ष केंद्रित.

इतर अंदाज

अर्थात, खेळ सर्वोत्तम आधारावर आणि सर्वात वाईट आढावा पूर्णपणे मानले जाऊ शकत नाही - संपूर्ण चित्र विचार करावा. कमी 10 अंदाज 8 "सेव्हन" पेक्षा, आणि ज्या 7 आणि 8 दरम्यान कोणत्याही सरासरी आली टिप्पण्या आणि पुनरावलोकने जोरदार मोठ्या प्रमाणात हा निष्कर्ष कोणत्या काढलेल्या जाऊ शकते आहे - आणि या प्रकरणात येथे खालीलप्रमाणे आहे? समीक्षक मतभेद, पण फक्त एक साधी गणित आहे. आपण एकत्र प्रमुख घरगुती गेमिंग मासिके पासून सर्व स्कोअर ठेवले तर, खेळ सरासरी रेटिंग चालू होईल बाहेर 7.6 वाईट आहे, नाही, पण ते एक उत्कृष्ट नमुना काढणार नाही नाही. अनेक घरगुती समीक्षक अतिशयोक्ती किंवा सांगणे कोणीतरी मूल्यांकन सहसा फक्त परदेशी समीक्षक वाचण्यासाठी पसंत की वाटेल. पण या प्रकरणात, काळजी करू नका - खरं की प्रसिद्ध गेमिंग मासिके पासून जवळजवळ चाळीस परदेशी आढावा समान अंकगणित सरासरी. ते 7.5 च्या सरासरीने रेटिंग द्या, म्हणून अचूकपणे आणि अन्नपूर्णा तेथे खूप छान आहे. पण ते फक्त संपणारा प्रकाश पुनरावलोकने, व्यावसायिक समीक्षक लिहिले. या गेम बद्दल आणि सामान्य लोकांना वाटते?

गेमर्सना अंदाज

येथे संपणारा प्रकाश प्रकाशन तारीख खेळ प्रकरणात, एक महत्त्वाची भूमिका बजावली आहे गेमर्सना एक बराच वेळ वाट आहे म्हणून, त्यामुळे ते प्रकल्प पूर्ण होते की कोणत्याही अपेक्षा आहेत. तो फक्त बाहेर आला की एक खेळ मूल्यमापन करण्यासाठी नेहमी सोपे आहे, आणि कोणीही अपेक्षा होती. आणि संपूर्ण जग आधीच कोणत्याही प्रकारे डोक्यात स्वत: तयार व्यवस्थापित आहे तर, खेळ underestimation मिळवू शकता. दहा गुण सरासरी दहा पैकी - तथापि, रशियन बोलत वापरकर्ते खेळ फार, फार उच्च आहे रेट की नोंद करावी. या मुख्य मूल्यांकन म्हणून काय उभे राहिले पाहिजे, ऐवजी तो आहे म्हणून, तो लोक खरोखर हा खेळ आनंद, हे लक्षात येते, समीक्षक पुनरावलोकन आहे.

पण पुन्हा प्रश्न येतो - कदाचित ते फक्त रशियन आहे, जेणेकरून हा प्रकल्प कौतुक? खरं तर, आपण तो या प्रकरणात सोपे घेऊ शकता. 9.1 - आपण सर्वात मोठी गेमिंग व्यासपीठ "स्टीम" खेळ पृष्ठ उघडा असेल, तर आपण सरासरी अंदाज अगदी जास्त आहे की पाहू शकता. त्यानुसार, आपण निश्चितपणे त्यांच्या हातात या प्रकल्पात, आपण अशा थीम आवडत असल्यास प्रयत्न करावा.

काय खेळाडू आवडले?

आणि आता तो त्यामुळे हा खेळ गेमर्सना आकर्षित खरोखर आहे काय चर्चा करण्याची वेळ आली आहे. नंतर अनेक सकारात्मक आढावा कोठेही बाहेर दिसू शकत नाही. त्यामुळे, सर्व gamers पहिल्या दिवशी शिफ्ट, मोठ्या मानाने आपण जगात वर्तन प्रभावित सर्वात नाविन्यपूर्ण प्रणाली वेळ साजरा करतात. हे विशेषत: दिवस आधी वेळ एकदा पेक्षा अधिक लक्षात आले की आहे, आणि अगदी काही मार्ग एक बदल वर्ण क्षमता प्रभावित आणि त्यामुळे की दिले, खरोखर प्रभावी अनुभव आहे. तथापि, प्रकाश संपणारा, या प्रणाली खरोखर क्रांतिकारक, तो गंभीरपणे खेळ जगात प्रभावित म्हणून पूर्णपणे कायापालट झाला आहे.

पण या आकड्यासारखा वाकडा लोक हा खेळ सर्व नाही. तसेच ते प्रदान कृती अविश्वसनीय स्वातंत्र्य, दाखविणे. अनेक कंपनीच्या विकास पूर्वीच्या प्रकाशन हा प्रकल्प तुलना करा. तो एक खेळ मृत बेट, देखील झोम्बी थीम एकनिष्ठ होता होता. फक्त आपण बेट एक मर्यादित जागेत लॉक केली जाते आणि काटेकोरपणे प्लॉट अनुसरण करण्यास भाग पाडले, पण इथे आपण आपले नशीब, तसेच करीन क्रिया निवडू शकता. शिवाय, खेळाडू भरपूर undead जवळ लढणे पर्याय एक प्रचंड विविधता नोंद आहे. आपण छप्पर पासून त्यांना कमी धाव घेऊन आणि त्यामुळे त्यांना कुस्ती तंत्र वापरू शकतो. हे सर्व प्रकाश संपणारा खेळ फक्त अद्वितीय आहे करते.

ग्राफिक्स आणि गेमप्लेच्या - तो च्या ताकद हा खेळ तसेच गेमर्सना आणि समीक्षक म्हणून ओळखले गेले आहे. तसेच, ते दोन्ही कथा अजूनही दोरखंड देते लक्षात आले. कदाचित, "मृत बेट" सारखे, पर्यवसान संपणारा प्रकाश, जास्त गंभीर आणि विवेकी कथा असेल जे, प्रकाशीत केले जाईल खेळ उर्वरित फक्त दंड कारण. हे आपण इतर विकसकांसाठी एक उदाहरण घेऊ इच्छिता ते झोम्बी, विषय समर्पित अशा आधुनिक डिझाइन पाहिजे.

नकारात्मक आढावा

पण आपण केवळ चालणार की स्तुती लक्ष द्या, पण, एक अल्पसंख्याक आहे नकारात्मक पाहिजे. पण ते अजूनही आहेत, त्यामुळे ते दुर्लक्ष करू नका. आहे आधीपासूनच अनेक वेळा सांगितले गेले कथानक, व्यतिरिक्त, अर्थातच - असमाधानी वापरकर्ते काय आहे? ते देऊ सर्व प्रथम पार्कर पर्यंत सर्वात सोयीस्कर प्रणाली, अत्यंत विविध अडथळे मात आणि युक्त्या करत आपल्या वर्ण क्षमता मर्यादित होत नाही. दुसरे म्हणजे, असमाधान आणि कृत्रिम बुद्धिमत्ता, पण फक्त विशेषतः मानवी आहे. सर्व gamers झोम्बी वर्तन सहमत होईल - तो पूर्णपणे मूळ आणि प्रभावी आहे, पण त्याच वेळी फक्त तू यशस्वी होशील मृत खात्री जगत ठसा निर्माण नाही.

तुम्ही शहरात रस्त्यांवर पूर्ण इतर लोक म्हणून, नंतर तेथे एक लहान नकारात्मक आहे, जे फारच आवडला नाही. खरं की आपण पूर्णपणे बंद लढणे या शत्रूंना सामोरे शकणार नाही त्यांना कसा तरी आपल्या स्ट्रोक अक्षरशः सर्व बंद दूर ठेवणे व्यवस्थापित कारण आहे. त्याच वस्तू किंवा कोणत्याही शॉट्स नाही throwing शस्त्रे. यानुसार, लोकांच्या लहान हात, खूप आनंद नाही आहे फक्त लढा आहे. शॉट्स नंतर झोम्बी च्या लक्ष आकर्षित, आणि आपल्या ammo, आपण कोण अविश्वसनीय शक्ती आहे वरिष्ठ अधिका-वर ठेवणे इच्छित खर्च.

आम्ही वरिष्ठ अधिका-बोलत असाल तर, लोक नाराज अंतिम बॉस, एक QTE विजय शकतो झाले. फक्त स्क्रीन वर प्रदर्शित केलेल्या कळा दाबून - तो गेमप्लेच्या, कृती भरले आणि ताण काही दृश्यांना सौम्य करण्यासाठी एक मार्ग आहे. पण खेळ मुख्य बॉस QTE लढाई करू - यापैकी विचित्र निर्णय आहे. पण, बहुधा, हे खेळ तो तिच्या चिंता की सांगता येईल की सर्व तोटे आहे. पण आपण लक्ष तांत्रिक घटक, अनेक gamers समस्या सुरू आली पासून देणे आवश्यक आहे, संगणक प्रणाली आवश्यकता ओळ पूर्णपणे आहे जरी. कोणीतरी फक्त खेळ सुरू नाही, आणि कोणीतरी गंभीरपणे, फ्रेम प्रति सेकंदात संख्या झाली. आपण गंभीर "ब्रेक" होईल, तर हे खूप मदत करू शकता - म्हणून, आपण संपणारा प्रकाश मध्ये FPS वाढविण्यासाठी कसे शिकले पाहिजे.

FPS वाढवा

आपण प्रकाश संपणारा मध्ये FPS सुधारण्यासाठी कसे जाणून घेऊ इच्छित असल्यास, नंतर आपण खूप वेळ गरज नाही. सर्वात सोपा मार्ग - प्रोसेसर प्राधान्य सेट आहे. की संगणक खेळ संसाधने भरपूर वापर, पण नेहमी सर्वोच्च प्राधान्य चालविण्यासाठी नाही, त्यामुळे ते ही संसाधने करू शकता आणि पुरेसे नाही खरं. मग आपण संपणारा प्रकाश एक उच्च प्राधान्यता निश्चित खेळ आणि त्यांच्या स्वत: च्या सेटिंग्ज चालू करणे आवश्यक आहे - मग समस्या FPS नाहीसे पाहिजे.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mr.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.