कला आणि मनोरंजनकला

एक gnome कसे काढणे: दोन मास्टर वर्ग

आपण काळजीपूर्वक त्याच्या प्रतिमा चित्रे विचार करावा एक gnome काढणे करण्यापूर्वी. खरं तर, तो पहिल्या दृष्टीक्षेपात दिसते म्हणून रेखाचित्र प्रक्रिया क्लिष्ट नाही.

कसे पेन्सिल एक gnome काढणे?

चेहरा प्रतिमा मधील उत्तम रेखाचित्र सुरू करण्यासाठी. प्रतिमा मुख्य वैशिष्ट्ये त्यांच्या मोठ्या गालावर, कान, नाक, डोळे आणि dwarves आहेत की नोंद करावी पाय.

  1. प्रथम, कागद एक पत्रक एक अर्धवर्तुळ लागू आहे.

  2. त्याच्या गालावर आणि हनुवटी pririsovyvat खालच्या भाग करा.

  3. मग, मानसिक अर्धा मध्ये एक आडव्या रेषा चेहरा विभाजीत आणि त्यावर दुर्मिळ लांब व्यवस्था कार्यक्षम एक प्रचंड ओव्हल डोळे काढणे.

  4. कसे काढणे एक बटू मोठ्या लठ्ठ नाक गरज म्हणून, ओव्हल फक्त डोळा, ज्या वरील भाग आणखी एक फुगवटा आहे खाली प्रदर्शित केले आहे.

  5. शिवाय, विस्तृत स्मित gnome बाह्यरेखा विधी डोळे अंतर्गत wrinkles, भुवया.

  6. कसे त्याच्या मुख्य गुणधर्म न gnome काढा - सामने? तो विसरू करणे अशक्य आहे. , जवळजवळ डोके आकार करू एक हॅट चित्रण wrinkles जोडणे आणि टीप अप दिसून येते. काही ते dwarfs तरी टीप टोपी खाली हँग होणे.

  7. पुढील चरण figurines खांद्यावर रुपरेषा आहे काल्पनिक गोष्ट-वर्ण. आम्ही मान आणि कॉलर मुक्त कपडे थोडे प्राणी विसरू नये.

  8. पोट मंजुरी, बिनबाहींचा gnome - रेखाचित्र पुढील टप्पा. पट्टे, बटणे काळजीपूर्वक चित्रात काढणे पाहिजे.

  9. वस्त्र खालच्या भागात, बेल्ट किंवा दोरी अंतर्गत मुक्तपणे स्तब्ध जखडणे पाहिजे कपडे gnome.

  10. त्यामुळे प्रचंड पाय एक बटू गरज कसे काढणे, त्यांना कपडे तळाशी अंतर्गत protruding प्रतिनिधित्व करावे. Gnomes आख्यायिके मऊ, आरामदायक शूज, काहीतरी एक जाड सॉक्स सदृश होते, त्यामुळे ते गोठ्यातून आहे नरमपणा भर.

  11. गेल्या रेखांकन बटू स्टेज - प्रचंड मोठा कान प्रतिमा, वर्ण. बटू सुमारे असू शकते अनिर्णित झाडे, अननुभवी कलाकार आवाहन करेल की सर्वकाही - गवत, सुर्यप्रकाश, पक्षी.

मास्टर वर्ग सर्व सात ते dwarfs रेखांकन

कसे काढणे त्यामुळे एक बटू टप्प्यात एक नाही असू शकते, पण सर्व एकाच वेळी तेथे वर्णन आणि ते कसे करायचे ते दर्शविले जाईल.

  1. कागदावर प्रथम सर्व आकडेवारी स्केच, एक मंडळ ज्यामध्ये प्रमुख, संस्था, पाय प्रतिमा सुचवून - ओळी, तळवे किंवा मूठ आणि शूज मदतीने. चेहरा अधिक ओळी लागू पाहिजे: एक उभी अर्धा चेहरा वाटून, आणि दोन आडव्या, जे पहिल्या सहामाहीत चेहरा विभाजीत, आणि दुसरा - अर्धा तळाशी अर्धा.

  2. तोंड - वरच्या आडव्या अधिक ओळ स्थित डोळे, एक सेकंद. त्यांना दरम्यान, कलाकार मोठ्या लठ्ठ नाक ठेवले पाहिजे. कान देखील जोरदार मोठ्या आणि protruding असणे आवश्यक आहे. काही gnomes दाढी ओळखण्यासाठी पाहिजे. येथे त्यांना खंड देणे, हात आणि पाय जारी करणे आवश्यक आहे.

  3. पुढील चरण अद्वितीय सामने gnomes काही भाग prorisovyvanie रेखाचित्र यांचा समावेश आहे काल्पनिक गोष्ट-वर्ण वस्त्रे: पट्ट्यांमध्ये, लोलक या आकारांची भूषणे बटणे. वर्ण आणि शूज वर बोटांनी चुण्या विसरू नका.

  4. अंतिम चरण - कपडे ताण कुरणात दरिद्री वर पॅच चित्रण पासून, एक महत्वाचा मुद्दा आहेत, अर्ज स्पर्श आहे. अतिरिक्त ओळी रबर वापरून चित्र काढले करणे आवश्यक आहे.

इच्छित असल्यास प्रतिमा, तेजस्वी रंग सह रंगीत जाऊ शकते dwarfs. ते मूळ लेबले म्हणून नर्सरी मध्ये वॉलपेपर फार सेंद्रीय देखावा, मुलांच्या कपडे किंवा चटया, capes, drapes अनुप्रयोग टेम्पलेट म्हणून सर्व्ह करू शकता आहेत.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mr.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.