संगणक, कॉम्प्यूटर गेम्स
करणारा चाचा कारण Asgard लढाई: खेळ पुनरावलोकन, वैशिष्ट्ये आणि आढावा
गेम वायकिंग कारण Asgard लढाई, जे पुनरावलोकन या लेखाचा, खूप लांबच्या नाही 2008 मध्ये, एकनिष्ठ जाईल चाहते "कठोर टीका करणारा" अंत: करणात शैली जिंकली. आणि स्कॅन्डेनेव्हीयन पौराणिक चाहते वायकिंग्ज आणि उत्तर देव.
कथा
क्रिया एक काल्पनिक विश्वात स्थान घेते. प्लॉट सोपे आहे: उपस्थित undead एक प्रचंड जमाव देवी मिळवा, Mitgard आक्रमण (पुरुष जगात नॉर्स पौराणिक कथेनुसार,) आणि रोगराई व नाश पेरा.
Skarin नाव शूर योद्धा लढाई मध्यभागी देवी Freyja आहे, आणि मानवजातीच्या तारणारा एक शूर योद्धा मिशन वस्तू. आणि देव, अर्थातच. Freya युद्ध देवी, मृत राणी थांबविण्याची कल्पना यामध्ये Helheim परत पाठवू जे प्रतिनिधित्व केले होते.
तो फक्त मार्ग रागामुळे बेभान झालेला खालील आणि एलियन पासून त्यांच्या मायदेशी साफ इच्छिते कारण Skarin, अराजक खरे कारणे सुरुवातीला नसते. या कठीण प्रकरणाचा नाटक इ मधील प्रमुख पात्र सहयोगी मदत करण्यासाठी. हे एकतर चुकून वायकिंग्ज किंवा शत्रू छावणीत कैदी आली केले जाऊ शकते.
एकच युद्ध आणि गडद देवी गुहेत घालवून देणे प्लेअरमध्ये शेवटी परिणाम शहराच्या उच्च वेढा मालिका, विजय नंतर जे, Skarin Valhalla मध्ये Freya च्या रास्त ठिकाणी एक बक्षीस आवश्यक आहे.
पण नकार दिला आहे, नंतर लांडगा Fenrir जगात मुक्त करतो आणि Ragnarok सुरू. हिवाळा शतके आली की VoiceOver ब्रॉडकास्ट, देव पराभव केला, पण त्यांच्या आत्मा अजूनही लोक जगात उपस्थित आहे.
Asgard मध्ये जायला आवडेल?
गेम वायकिंग कारण Asgard लढाई अनेक सुंदर ग्राफिक्स, मनोरंजक प्रास्ताविक व्हिडिओ आणि परिपूर्ण straightforwardness आणि एक मनोरंजक कथा आहे अभाव जेथील टेम्प्लेट करून अभिवादन केले. आणि नाटक पूर्ण करण्याची इच्छा मध्यम, जेथे रोमांचक लढाई, स्क्रीनसेव्हर, कसा तरी सुमारे काय होत आहे की सर्व अर्थ स्पष्ट आहेत अंदाजे येते. अलंकारयुक्त संवाद बद्दल, रोमँटिक ओळ सर्व विसरले जाऊ शकते - ते येथे नाहीत.
उपरोक्त सोबती अफाट तीन बेटे, एक कठीण लढा बाहेर आणि युद्धात पडले नाही वेळोवेळी Skarin मदत प्रवास ज्या येणार्या. तथापि, मदत प्रत्येक वेळी हरकत नाही. मुळात, सर्व युद्ध मध्ये "एक एक" मोड घडणे. औपचारिक मदत खेळाडू नंतर, उपग्रह (कदाचित जवळच्या खानावळ मध्ये मध पिण्यास) अदृश्य कारण गेममध्ये व्यवस्थापन संघ, पूर्णपणे अनुपस्थित आहे.
सकारात्मक पैलू
नाही व्हिडिओ पुनरावलोकन चाचा कारण Asgard लढाई खेळ मनोरंजक क्षण, जे प्रकल्प गेम क्रमवारीत मत 71% गुण मिळवला आहे आहेत की उल्लेख न पूर्ण आहे.
सुंदर ग्राफिक्स आणि साउंडट्रॅक - स्वत: हून. - लढा, एक विशिष्ट बटण लिटर असेल, तर तुम्ही dizzying combos कॅप्चर करणे किंवा युनिट परिणाम क्लिक करा करणे आवश्यक आहे दरम्यान डायनॅमिक क्षण जलद वेळ आगामी कार्यक्रम तंत्रज्ञानावर आधारित Asgard बिंदू लढणे प्रणाली साठी लढाई: पण या व्यतिरिक्त, चाचा पुनरावलोकन करा. हे घटक हा प्रकल्प एक धान्य लढणे RPG शैली आणा.
उत्तीर्ण खेळ व्ही iking आढावा: विकासक Asgard चिन्ह मनोरंजक कल्पना लढाई - एक कॉम्बो शत्रू ठार ड्रॅगन Runes प्रवेश द्या. एक परिणाम म्हणून, या गूढ प्राणी Skarinou मदतीसाठी हाक मारली आहे.
गेमिंग प्रकाशने पुनरावलोकने
मार्च 2008 मध्ये, दर्शवितो "उत्पादक सीझन" किंवा जसे मथळे भरले होते "Neskuchnoye वेळ." पहा प्रकाशन आणि "जुगार" "काय खेळू" आहे. वायकिंग विहंगावलोकन: वेगास 2: Asgard लढाई अशा मारेकरी चे मार्ग, सैतान मे बोल 4 आणि इंद्रधनुष्य सहा म्हणून प्रकल्प सोबत उल्लेख वर्गातील काही परिच्छेद घेतला.
संस्करण अद्भुतता प्रतिनिधी एक अत्यंत साधे, पण फार मनोरंजक खेळ वर्णन, सकारात्मक प्रतिक्रिया नोंद. आंतोन Logvinov, "Videomaniey" करणार्या फर्म - multiplatform videoprodolzheniem करण्यासाठी "जुगार" मासिक - बाहेर तर लांबच्या nineties वातावरण वाहतूक की खेळ निदर्शनास आणून दिले. फक्त शोध देणारा येत प्लेयर, तो काही शब्द म्हणतो आणि नोकरी देते. कोणत्याही गीत अलंकारिक थकवणारा संवाद, फक्त थंड क्रिया. खाच आणि स्लॅश उत्तम परंपरा.
रस्ता कसा आहे?
खेळ वायकिंग आढावा: साठी Asgard लढाई गेममध्ये संस्मरणीय कोडी सोडणे नाही. त्या फक्त उपलब्ध नाहीत. सर्व सर्वात सोपे वरील नमूद केले होते. मी आले मी पाहिले, मी सर्व जग जिंकले.
नायक "बेटे" म्हणून पातळी नाही नाही. खरोखर, "त्यांच्या" आणि "परदेशी" दरम्यान क्षेत्र गडद आणि फिकट बाजूला विभागले आहेत. Skarin शत्रू जमिनीवर सोडून, सीमा ओलांडून, तेव्हा सर्वत्र अंधार, पाऊस आणि वारा howls राजा. तसेच सतत शत्रू हल्ला.
कैद्यांना मुक्त आणि वरिष्ठ अधिका-पराभव केला नाटक इ मधील प्रमुख पात्र गडद भागात प्रकाश गोठे. शब्दशः. पाणी नेहमी एक सनी दिवस, फुले, herbs आणि मासे उडणारा - शांतता आणि शांत उज्वल बाजूला. पण काही देखणं आहेत.
समीक्षक पुनरावलोकने
तो किंवा नाही, पण खेळ चाचा नकारात्मक आढावा प्रमाणे: साठी Asgard लढाई सकारात्मक पेक्षा जास्त आहे. कारण कथा सर्व प्रथम, किंवा असं म्हणा, स्पष्टपणे विकसित कथानक अभाव. मी RPG मास प्रभाव, एक सामान्य "कठोर टीका करणारा" अनेक प्रकारच्या म्हणून, अलंकारिक प्लॉट फिरवून नित्याचा आहेत, जे खेळाडू आवडत नाही. या बद्दल मध्यम प्ले सर्व इच्छा नष्ट आहे. संपूर्ण खेळ दोन किंवा तीन व्हिडिओ कोणत्याही प्रकल्पासाठी हायलाइट्स जोडलेले नाही. हे केक unsympathetic राहते.
उल्लेख वारंवारता दुसरे स्थान तथाकथित srediminusov खूळ पाठपुरावा आहे. अशा प्रकल्प समस्या कल्पना Kratos च्या रक्तरंजित प्रवासातील सांगत, युद्ध देव यश नंतर उठला आवर्जून दखल घेण्यासारखे आहे. सर्जनशील विधानसभा स्टुडिओ प्रकाशन मसुदा शिस्तप्रिय: एकूण योद्धा, प्रकाशन चाचा मदतीने सूड उगवला अपयश संपत असून, आणि कारण Asgard लढाई. पण बाहेर फक्त "स्कॅन्डेनेव्हीयन" आवरण दुसर्या क्लोन करते.
आणि प्रकल्प कारण खेळ जगाच्या गरीब डिझाइन नकारात्मक आढावा मिळवला आहे. खरं तर, नाही व्याज स्थान. शत्रू आहेत पण ते नीरस आहे. खेळ जगात रिक्त आहे, हे प्रत्यक्ष व्यवहारात वर्ण संवाद साधू नाही.
सामान्य मत
जसे अयशस्वी प्रकल्प असूनही, चाचा कोणत्याही पुनरावलोकन: साठी Asgard लढाई सर्व समान खेळण्यासाठी इच्छा नाही. तो इतिहास Skarin आकर्षित काय समजून घेणे आवश्यक आहे.
खेळ मध्ये गर्विष्ठ प्रकल्प आणि प्लॉट अभाव सर्व "स्वरुपाचा" करा की थोडे गोष्टी आहेत. उदाहरणार्थ, नाटक इ मधील प्रमुख पात्र शेवटी एक मोठी फौज होणे आणि गढी वेढा कॉल नाही कोण कैद्यांना सहकारी आवश्यकता भासत नाही. प्रक्रिया, नाही परिणाम आहे स्वारस्य असलेले गेमर, मी अशा एक स्मार्ट हलवा विकासक चवीनुसार आले.
अंतिम लढाई, अर्थातच, वायकिंग्ज भरपूर आवश्यक आहे. आणि आम्ही सापाच्या म्हटले जाते तर, लढाई प्रत्यक्ष विलक्षण गाथा मध्ये वळते.
निष्कर्ष
शेवटी तो नोंद पाहिजे विकासक सामन्यात अतिशय मनोरंजक विषयावर दृष्टी सेट केले आहे - Scandinavians च्या पौराणिक. मागे 2008 मध्ये सामान्य सार्वजनिक राग्नार Lodbrok ज्या प्रेम, धन्यवाद कॅनेडियन-आयरिश ऐतिहासिक नाटक "वायकिंग्ज" ते माहित नाही. नायक मालिका ट्रॅव्हिस Fimmel आणि खेळ पूर्णपणे srisovat प्रतिमा विशेषतः वैयक्तिक बदल नाही आहे जरी, रेटिंग लक्षणीय वाढ होईल.
याच्या व्यतिरीक्त, हे materiel समोर खेळ विकास अभ्यास चांगले होईल. खेळ वायकिंग आढावा करताना डोळा झेल की सर्वप्रथम: 2017 एक उंची पासून Asgard लढाई, देवी Freya, दंतकथा प्रतिमा तुलनेत जात नाही, जे प्रतिमा आहे. एक पहिले तलवार आणि ढाल पेक्षा सामाजिक आहे अन्वेषण: खेळ Freya ड्रॅगन वय पासून एम्प्रेस Selina सारखे अधिक आहे.
बर्फ आणि धुके क्षेत्र - मिळवा आणि खेळ तिच्या राज्याची प्रतिमा पौराणिक Helheim पेक्षा एक नमुनेदार बायबलातील नरकात सारख्या अधिक आहे. याव्यतिरिक्त, मृत सैन्य, तेथे फक्त मृत नखे पासून केली आहे जहाज Naglfar, वर Ragnarok दिवशी येतो.
Fenrir शेवटी नायक प्रकाशन आणि Ragnarök सुरु होते, आणि दीर्घकालीन हिवाळा Mitgard वर descends. मान्यता मते, Fimbulvinter नाही फक्त पिके नुकसान, पण जगण्याची फायद्यासाठी, "बंद-स्क्रीन कथा सांगणारा निवेदक," तापमानवाढ आणि मानव यशस्वीरित्या हिवाळा माध्यमातून गेले की बोलते जे सहमत नाही जे मानवी जन्म दरम्यान युद्ध ठरतो.
स्वतः, Fenrir प्रकाशन लांडगा अंतिम लढाई लादणे नाही - ते लांडगा त्याप्रसंगी ते बोलत होते स्वत: नाही. आणि अखेरीस, दोन्ही मारले जातात. Thor शत्रू - एक लढाई देखील साप Jormungand असणे आवश्यक आहे. आग मुले Muspell म्हणून यजमान Surtr असतात. याव्यतिरिक्त, देवी मिळवा पराभव तर देव बरोबर युध्दावर जिवंत?
तिच्या लायकी नाही - अखेरीस Freya Valhalla योद्धा नाही. देवी कॉल आपल्या खोलीत Folkwang मध्ये आत्मा. विकासक चांगले यावेळी विचार आणि Skarin एक पूर्ण करण्यासाठी डिझाइन केले आहेत तर, कदाचित, Asgard च्या वॉरियर्स हॉल चिरंतन मेजवानी उपाय नाटक इ मधील प्रमुख पात्र दिशेने घेण्यात आला.
आणि म्हणून, तो तिच्या व्यावसायिक क्षेत्रात नव्हती तरुण महिला नकार दिला आणि Folkwang Skarin स्वत: मध्ये, आणि विचारले नाही की बाहेर करते.
Similar articles
Trending Now