संगणक, कॉम्प्यूटर गेम्स
"याचा परिणाम 4": रशियन एक पुनरावलोकन
म्हणायचे खेळ "याचा परिणाम 4" सर्वात उद्भवणाऱ्या केले आहे अनेक वर्षे केले आहे की - काहीही म्हणायचे आहे. प्रकाशन रद्द पुढे ढकलण्यात, पण त्या छातीचा कोट, प्रतीक्षा पूर्व-ऑर्डर प्रचंड संख्या पुष्टी जे सुरू चाहत्यांना अनेक लाखो अडथळा नव्हता. पण चाहते नीतिमान की नाही अशी आशा? आणि वर्थ "याचा परिणाम 4 'अपेक्षा आहे? रशियन विहंगावलोकन, आमच्या साइटवर सादर, आम्ही या सर्व प्रश्नांची उत्तरे प्रयत्न करा. तर, तो आमच्या प्रवासातील घेऊन जाईल जेथे आपण पोस्ट-अपोकॅलिप्टिक बोस्टन आणि त्याच्या उपनगरातील, क्रूर जगात जा आणि खेळ "याचा परिणाम 4" करतो.
विहंगावलोकन
प्रकाशन तारीख - 10 नोव्हेंबर 2015 - ते सुरक्षितपणे इतिहास अंकित केले जाऊ शकते. त्या दिवशी केल्यानंतर, मी जगभरातील अनेक खेळाडूंना उत्सुक आहोत. आणि काय उलट आणि मिश्र आढावा होते नाही - हा खेळ तो वाचतो आहे. प्लॉट वर्णन सुरू करण्यासाठी खेळ "याचा परिणाम 4" च्या पुनरावलोकन करा. आमच्या नाटक इ मधील प्रमुख पात्र, जास्त शंभर वर्षे खेळलेला जे झोप, जागा होतो, त्याची पत्नी (किंवा पती) ठार आणि मुलाला घेऊन दार cryochamber पाहू शकतो. थोडे Ochuhavshis, आम्ही त्याचा मुलगा शोधात बरे होत आहेत. आणि म्हणून आम्ही एक गुप्त पोलिस कथा आम्ही कारस्थान, गूढ उकलणे आणि धक्कादायक आठवणी ऐकून जाणून घेण्यासाठी ज्या खरोखर एक करा - आम्ही स्क्रिप्ट एक यशस्वी होता की म्हणू शकता.
मुख्य प्लॉट थोडे ओळ, पण तरीही तो सर्वात महत्वाचे शहरे आणि ठिकाणी तुम्हाला मार्गदर्शन करेल आणि स्वार्थी हेवेदावे, संवाद साधता लागेल, जे प्रत्येक आम्ही राष्ट्रकुल सर्व परिचित होतात. त्याच वेळी आम्ही सर्व स्वरूपांत परिवर्तन एक तटस्थ किंवा अनुकूल संबंध शक्य तितकी प्रयत्न करणे आवश्यक आहे. सर्व केल्यानंतर, तो त्यांना आधार, आपण नेहमी डॉक्टर सेवा वापरू शकता जेथे किंवा विनामूल्य खाट आणि अन्न, पण काही ठिकाणी नायक आपल्या निवड करणे आवश्यक आहे भेट करण्याची परवानगी देईल.
कृती स्वातंत्र्य आणि खुले जग
म्हणाला टॉड हॉवर्ड, संचालक आणि बेथेस्डा गेम स्टुडिओ कार्यकारी निर्माता, आपण काहीही करू शकता, परंतु एका नायक तिच्या बाळाला शोधत आहे काय संदर्भात, थोडे कोणीतरी एक गाव तयार किंवा मानवनिर्मित वस्तू आणण्यासाठी मदत करण्याची इच्छा बद्ध. मुख्य कथानक जाण्याकरीता तो अर्थ प्राप्त होतो तेव्हा, आणि फक्त नंतर अतिरिक्त कार्ये, पुढे खेळ एक अपरिमित जे. तथापि, त्यांना काही फार मूळ असतात आणि अनेकदा नवीन रोजगार होऊ. आपण नेहमी काहीतरी सापडेल तर, सुमारे प्रवास नाही फार मोठा श्रीमंत कार्ड "याचा परिणाम 4" आहे, पण.
विहंगावलोकन प्लॉट अंतिम वर्णन न करता जाऊ शकत नाही, पण येथे विकासक जीवन, आरोग्य रोजी समाप्त नाही की खेळ अशा शेवटी आपण शोधू नये म्हणून निर्णय घेतला. तो जोरदार मूळ, पण थोडे निराशाजनक आहे. खेळ प्लॉट, एक मार्ग किंवा दुसर्या, नाही एकुलता एक मुलगा शोध भोवती गोल फिरणे, पण कृत्रिम मानव दिशेने दृष्टिकोन बद्दल. मी त्या लोकांना घाबरु पाहिजे? किंवा सामान्य लोक त्यांना विचार? आपण सकारात्मक आणि आपल्या निर्णय इतरांच्या नकारात्मक वृत्ती जबाबदार अशा एक "कर्म" म्हणून गोष्ट आहे, तेव्हा यापुढे अस्तित्वात नाही, निर्णय लागेल. आणि कारण खेळ आपण लावण्यासाठी नाही कसे कार्य करण्यास निवड प्रत्यक्ष स्वातंत्र्य होते.
"याचा परिणाम 4". विहंगावलोकन अपूर्णांक
खेळाडू बाहेरील जगाशी संवाद साधण्यासाठी भरपूर आहे, आणि गेल्या भूमिका एकमेकांना विरोधी आहेत, एका विशिष्ट हेतूसाठी आणि त्याच्या स्वत: च्या secrets असू गट विविध रंगणार नाही. आणि, क्रिया स्वातंत्र्य असूनही, नायक कारण मुख्य प्लॉट अपूर्णांक बद्ध केलेली आहे, त्यांना एक प्राधान्य देणे आहे. आमच्या क्रिया अनेक गोष्टी अवलंबून असते, आणि आपण हे किंवा ते कायदा गट स्क्रिप्ट संवाद पुन्हा लिहीते, जे खेळ चार:
- Minutemen - नवीन तोडगे स्थापना लक्ष केंद्रित आहे की एक गट. या अपूर्णांक नेहमी राष्ट्रकुल नागरी लोकसंख्या मदत येण्यास तयार, पण अत्यंत क्रूर शत्रूचा आहे.
- स्टील paladins च्या बंधुता मागील भागात पासून आधीच परिचित. पंख नसलेले आणि इंजिनाच्या साहाय्याने जाणारे विमान संस्था पुसणे हलविले या militarists, उच्च तंत्रज्ञान वापर केला जातो.
- रेल्वे - मोजणी त्या नाही नेहमीच्या वेगळे आहेत संस्था आणि कृत्रिम लोक मुक्त नष्ट करू इच्छित आहे असे दुफळी.
- संस्था - कृत्रिम लोक तयार करण्यासाठी शास्त्रज्ञ एक गट (किंवा आम्ही खेळ त्यांना कॉल म्हणून - "synths"). ते एक भूमिगत निवारा मध्ये जगणे, जे मध्ये फक्त टेलिपोर्टर माध्यमातून शक्य आहे मिळवा. या गटाचे मुख्य उद्देश पृथ्वीवरील जीवन पुनरुज्जीवन आहे.
प्रत्येक दुफळी त्याच्या स्वत: च्या ध्येय आणि हितसंबंध आहे, आणि त्यांना कोणी चांगला आहे किंवा वाईट म्हटले जाऊ शकत नाही. खेळाडू जे एक वैचारिक बाजूला तो जवळचा आहे प्राधान्य देऊ नये. Minutemen स्वागत आहे - आपण विकसित आणि तोडगे तयार करू इच्छिता. स्टील बंधुता खेळाडू-खटला योद्धा आत्मा. सर्वात कठीण नैतिक द्विधा संस्था होतो. दुफळी संस्था गुप्त आणि स्पष्ट सत्ता यांमधील शत्रुत्वाची बद्ध की सर्व शोध - पण आपण अत्यंत अप्रिय आहेत तर, सबवे मतभेद विसरून सामील होण्यासाठी मुक्त आहे.
हीथ - एकाकीपणाचा जागी
खेळ पुनरावलोकन "याचा परिणाम 4" भागीदार उल्लेख न करू शकत नाही. अर्थात, या वर्ण शेवटच्या भागात अस्तित्वात, पण ते फार अर्थपूर्ण मूक आणि अनेकदा पॅक प्राणी म्हणून वापरले नाही. आता सर्व नाटकीय बदल आहे - एक भागीदार त्याच्या स्वत: च्या कथा आहे (थोडे अपूर्ण यद्यपि), वर्ण मुख्य वर्ण क्रिया करण्यासाठी reacts आणि इतर वर्ण संभाषणे मध्ये मिळवू शकता. स्वतंत्रपणे कुत्रा उल्लेख करावा - आणि या कुत्रा काही फायदा प्राणघातक शस्त्र टर्मिनेटर जे लढाई दरम्यान अनावश्यक होऊ शकत नाही, असू शकते.
आसपासच्या संवाद
शहरे आणि गावांमध्ये अधिक सजीव झाले आहेत. तेथील लोक विविध उपक्रम भरपूर प्राप्त केले आहे आणि नायक नेहमी, व्यापार संवाद साधण्यासाठी आणि एक नवीन नोकरी मिळविण्यासाठी कोणीतरी सापडेल. हे प्रचंड धन आहे, परंतु मागील भाग तुलनेत संवाद प्रणाली, ठळकपणे खालावली आहे. कधी कधी नाही, आपण एक विशिष्ट उत्तर निवडा तर काय, आपल्या वर्ण असे म्हणेन की, अतिशय स्पष्ट. कोणीतरी मित्र बनवू असल्यास, आपण त्या "याचा परिणाम 4" रस्ता पेक्षा अधिक होणार नाही, काही उपयुक्त कौशल्य मिळवू शकता.
ते अस्तित्वात - म्हणून विहंगावलोकन रोमँटिक संबंध व्यक्त केले जाऊ शकते. प्रेम कथा खूप गोंधळात टाकणारे किंवा बिकट आहे. एक ओढा काही शेरा नखरा - आणि नायक एक महिला किंवा गृहस्थ मिळेल. पण या पासून मिळू शकते जे फक्त बोनस - तो त्याच बेड मध्ये झोप मिळू शकते अनुभव गुण एक लहान तात्पुरती वाढ, आहे.
हीथ सुंदर असू शकते
खेळ वातावरणातील चालू, तथापि, बेथेस्डा गेम स्टुडिओ या प्रसिद्ध आहे. आपण 'याचा परिणाम 4 "ग्राफिक्स, आम्ही जात असलेल्या आढावा, कसा तरी, खंडित होऊ किंवा फारच सुंदर चित्र बनले की म्हणू शकत नाही. पण तरीही पुढे एक मोठे पाऊल आहे. डिझाईन आणि रेखांकन ठिकाणी डोळा मजा आणि सुखकारक आणते आणि नवीन तोडगे आणि अन्वेषण करण्यासाठी ठिकाणी शोधात वेळ प्रचंड प्रमाणात खर्च करते. नायक त्यांना त्वरित ठार आहे कारण ग्रेट ठसा, फक्त निवारा बाहेर असू शकते अणुकिरणोत्सर्जी वादळ घड्याळ निर्मिती. प्रकल्प संगीत भाग देखील पूर्णपणे खेळ विसर्जन आहे. आमच्या मुख्य साउंडट्रॅक, आपण रेडिओ ऐकू शकता, परंतु मागील भाग एक लहान दमछाक करणारी आम्हाला परिचित ट्रॅक सर्वात.
"याचा परिणाम 4" मध्ये एक वर्ण सपाट
रशियन विहंगावलोकन, आमच्या वेबसाइट वर सादर, तो आवश्यक हे शब्द सुरू आहे - खेळ RPG जात थांबेल आणि कृती मध्ये वळते. यामुळे विशेष उपसण्याच्या यंत्रणेसोबत सुंदरी आणि आता आवश्यक नाही विकासक पर्याय मूलभूत करू काय कोडे - जे बद्ध tightly 10 कौशल्य वैशिष्ट्ये, एक प्रणाली विलीन.
फाईट आणि गंभीर हिट
VATS प्रणाली, गेल्या भाग आम्हाला ओळखले, बदल घडून आले. सर्व प्रथम, तो वेळ अतिशीत नाही आहे, आणि त्याच्या मंदी. शिवाय, तेथे यापुढे एक यादृच्छिक गंभीर हिट आहे, आणि ज्यांचे गती अनेक घटकांवर अवलंबून असते प्रमाणात जमा प्रणाली आहे. "याचा परिणाम 4" लढणे अधिक गतिमान आणि मनोरंजक करते - विरोधक हुशार, हलवा, अडथळे पाठीमागे लपवून ग्रेनेड फेकणे किंवा शूट निवारा करू शकता झाले आहेत.
खेळ केवळ अधिक होता, पण त्याच्या निर्मितीच्या शक्यता वाढ कारण विहंगावलोकन शस्त्रे अमलात आणणे खूप वेळ असू शकते. आता ती, संपूर्ण पडीक इकडे तिकडे पसरलेली कचरा लाभ वाटले कारण प्रत्येक शस्त्र सुधारीत किंवा उपलब्ध साधने बदलली जाऊ शकते. साधारणतया, बांधकाम आणि वस्तू निर्मिती - स्वतंत्र समस्या आहे, पण आपण एकापेक्षा अधिक तास खर्च करु शकता.
तज्ज्ञ पुनरावलोकने
हा खेळ आणि प्रख्यात obzorschiki राखून ठेवले नाही "याचा परिणाम 4" खेळ बद्दल भिन्न गोष्टी आहे. विहंगावलोकन "Stopgeym" नवीन postapokalipsisa, "कमाल" पंपिंग आणि कोलकात्याला मोठय़ा ग्राफिक्स सोपी प्रणाली लहान दावे असूनही, सर्वाधिक धावा आहे मूल्यमापन केले. पण देखणं आणि महान संधी रस्ता वातावरणातील परिवर्तनशीलता शस्त्रे "नाव" तोटे outweighed.
लक्ष आणि "रॅप गेम" सारख्या गेम्स एक सुप्रसिद्ध तज्ज्ञ दुसर्या मार्गाने नाही. अलीकडे 2015 मध्ये सर्वोत्तम एक म्हणून खेळ वर्णन केल्यानुसार त्यांना आयोजित "याचा परिणाम 4" च्या पुनरावलोकन करा. सर्व आवडले, चार्ट एक लहान हक्क आहे, पण, खेळ केले आहे "उत्कृष्ट." आणि obzorschika शब्द, तो "याचा परिणाम 4" खेळत अनेक तास खर्च केले होते दु: ख नाही.
अधिक कसून आयोजित "जुगार" पुनरावलोकन, आणि त्या पारखी खेळ एक चिरस्थायी ठसा केले. च्या धोरणातील, कथा पहिल्या सहामाहीत अशक्तपणा, उपग्रह, मिशन आणि abstruseness अंतिम फेरीत उत्तीर्ण शक्यता एक लहान संख्या इतिहास खोली कमतरता प्रारंभ करू या. हे देखील प्रारंभी बग मोठ्या प्रमाणात नोंद आहे. पण तो "याचा परिणाम 4" म्हणून त्याच्या मूळ जागतिक, वातावरणातील, इमारत क्षमता आणि सुधारणा, तसेच पडीक जीवन उकळत्या कळते मलम एक लहान माशी आहे. साधारणतया, सकारात्मक अनेक प्रकारे खेळ पुनरावलोकने, पण निष्कर्ष तरीही आपण करू.
Similar articles
Trending Now