संगणक, कॉम्प्यूटर गेम्स
खेळ "प्लॅनेट रत्ने": पातळी रस्ता. "प्लॅनेट रत्ने" खेळ कसे विजय?
आज प्रतिक्रिया आणि तर्कशुद्ध विचार गती उद्देश आहेत, जे कोडे घटक, खेळ भरपूर आहेत. त्यांना एक "प्लॅनेट रत्ने" आहे. या अनुप्रयोगाचे रस्ता "पट्टीचा" गेमर्सना कठीण होणार नाही. तथापि, आपण आधी अशा कोडे खेळला नाही तर, त्याचे रिझोल्यूशन काही अडचणी निर्माण होऊ शकतात. त्यामुळे आपण "प्लॅनेट रत्ने" पास का?
खेळ बद्दल काही शब्द
"प्लॅनेट रत्ने" (तो जात, आम्ही खाली वर्णन करेल) एक अभिनय एक पारंपारिक खेळ आहे "सलग तीन गोळा." तो हिंसा दृश्यांना असू शकत नाही, पण त्याउलट, कारवाई सकारात्मक आवड आहे. अनुप्रयोग बऱ्यापैकी पुढे ग्राफिक्स आणि स्पष्ट संगीत आहे. तो पास तर, प्रत्येक वापरकर्ता मौल्यवान सोन्याची नाणी आणि मौल्यवान गुण नाही. आणि, अर्थातच, आपण एकत्र अधिक गुण, यश उच्च शक्यता.
प्रत्येक नवीन पातळी mikrozadach करत यांचा समावेश आहे, जे प्रत्येक आवश्यकता आणि वेळ मर्यादित आहे.
थोडे मुलगी आणि एक गोंडस जिमी - परिशिष्ट एक मुख्य वर्ण आहे. ती चांगले आणि मोठे डोळे एक आकर्षक मुळ दिसते. या नायिका आहे आणि आपण एक परिपूर्ण जगात तयार करण्यासाठी आहे. कोणत्या प्रत्येक आवर्त आधारावर अधिक कठीण होते 290 खेळ पातळी, एकूण: पहिले काम सोपे, नंतर अधिक गुंतागुंतीची होतात.
कसे खेळावे?
फसवणूक "प्लॅनेट रत्ने" काय अशा तेजस्वी आणि सुंदर अनुप्रयोग मध्ये पूर्ण करणे आवश्यक आहे ज्ञान न अशक्य आहे. खेळ सार आहे: रंग तीन एकसारखे तुकडे प्राप्त त्यामुळे आपण योग्य रंगीत दगड पुनर्रचना करणे आवश्यक आहे. एकसारखे दगड उजव्या कोर्स "बर्न", आणि खेळाडू वचन दिले बक्षिस मिळते. गोळा दगड दोन्ही आडव्या आणि अनुलंब असू शकते.
अनुप्रयोग मध्ये "सलग" ठेवले आणि अतिरिक्त "चीप" प्रदान करणे आवश्यक आहे की रंगीत रत्ने व्यतिरिक्त. ते मदत, "बर्न" अधिक आकार विजेच्या मदतीने जादा दगड काढून आणि उत्तीर्ण खेळ "प्लॅनेट रत्ने" सोय. उदाहरणार्थ, एक रंगीत लॉलिपॉप सदृश, एक टिंब आहे. हे त्यांचे रंग सर्व आकडेवारी सुसंगत आहे, आणि (ते शेजारच्या "जळत" पडणे, तेव्हा उदा. ई) आपण योग्य उड्डाण दगड पुढे जाण्याची परवानगी देते.
आपण आपल्या विजय आणण्यासाठी मदत करण्यासाठी बोनस चेंडूत विविध देखील आहे. त्यांना प्रत्येक त्याच्या स्वत: च्या वैशिष्ट्ये आहेत. उदाहरणार्थ, आग वर्णन करणारी एक आकृती लगेच नाही परंतु तीन पाच पेशी खंडित करू शकता. वैश्विक गणित एक नमुना सह लहान पुतळा सात पेशी, आणि त्यामुळे वर आहे. डी
कसे खेळ पहिल्या पातळी पास?
आपण आधीच खेळ "प्लॅनेट रत्ने" कसे विजय माहित नसेल तर, आम्ही त्याबद्दल सांगू शकाल. तथापि, हे पहिल्या दृष्टीक्षेपात वाटू शकते म्हणून इतके सोपे नाही. रस्ता "चीप-TOTEMS" मदतीने खंडित (आणि तेही त्यांना हार्ड करा) करणे आवश्यक आहे की अवरोध विविध क्लिष्ट नाही. शिवाय, उदाहरणार्थ, पहिल्या थर वेळ आहे. त्याच्या जलद रस्ता एक उच्च प्रतिक्रिया दर, लक्ष आणि निरीक्षण आवश्यक आहे. तसेच यानुरूप मर्यादित. उदाहरणार्थ, दुसरा स्तर केवळ 10 यानुरूप करणे आवश्यक आहे. तथापि, आधीच दोन, totem तेथे दिसू हवा चिन्ह आणि आग. त्यांना धन्यवाद, किमान वेळ दगड जास्त मारुन शकता. आपण खंडित तेव्हा फक्त 4 समान रंग दगड सलग स्थायी आग, totem चालू होईल, हे आठवते. हवाई Totem - या सात दगड समान संख्या मध्ये तयार बक्षीस आहे.
1 ते 10 पातळी कसे पास?
10 1 पासून पातळी पास करण्यासाठी, आपण प्रथम एकूणच चित्र, उत्स्फूर्त अंदाज चांगल्या शक्य यानुरूप मूल्यांकन करणे आवश्यक आहे. त्यामुळे जास्तीत जास्त समान रंग दगड संख्या परिणाम म्हणून कोडे पाडणे आवश्यक आहे. ई नाही तीन, आणि किमान 4-5 "बर्न्स" एका वेळी एक तुकडे. आणि आपण ती अचूक नाही तर तुम्हाला 350 गुण मिळवू शकता. की ते "प्लॅनेट रत्ने" खेळ पास आवश्यक आहे कसे आहे (तो, अडचण न कसे प्राप्त खाली स्पष्ट करण्यासाठी).
तिसऱ्या आणि आपण एक मन खर्च करणे आवश्यक आहे त्यानंतरच्या प्रत्येक स्तर प्रविष्ट करा. की खेळ अतिशय प्रथम मिनिटे तुम्हाला दिले आहेत संकटमय पास पातळी खेळाडू काढले जातात, जे अंत: करणात, एक 5 आठवा. या पातळीवर आपण 15 यानुरूप 500 गुण गोळा करणे आवश्यक आहे. हे करण्यासाठी, फक्त पॉप-उदयोन्मुख मेघ सूचनांचे अनुसरण करा. उदाहरणार्थ, आपण एकापाठोपाठ समान आकार 5 गोळा तर, आपण एक, totem स्थान मिळेल. तंभ 6 आकडेवारी पाणी, totem मिळविण्यासाठी एक संधी देते. तो, यामधून, आपण कोणत्याही क्रमाने खंडित 7 अवरोध मदत करेल. येथे आपण 5 पेशी ब्रेकिंग एकाच वेळी आग, totem मिळवू शकता.
चौथ्या पातळीवर आपण फक्त 30 सेकंद 500 गुण वेळ असणे आवश्यक आहे. हे करण्यासाठी, सूचनांचे अनुसरण करा आणि अनेक आग TOTEMS प्राप्त. कार्य पाचव्या पातळीवर सर्व सेल खंडित आहे. हे करण्यासाठी, दगड उजव्या जोड्या तयार करा आणि TOTEMS आग आणि जागा वापरणे आवश्यक आहे.
"प्लॅनेट रत्ने" च्या सहाव्या आणि सातव्या स्तर (जात त्यांना सर्व तृप्त पेशी ब्रेकिंग यांचा समावेश आहे) TOTEMS आग गोळा, पाणी. येथे आधीच हिरे कोणत्याही रंग योग्य आहे की एक सार्वत्रिक रंगीत दगड आहे. क्षेत्रात meteorites संपण्यापूर्वी ड्रॉप - आठव्या व नवव्या पातळी आपण कार्य ठेवले आहे. या आग आणि पाणी Totem, तसेच आपल्या attentiveness आवश्यक आहे.
11 ते 19 पातळी कसे पास?
दहाव्या आणि बाराव्या दिवशी, फक्त सर्व सेल खंडित. अकराव्या वेळी - 750 गुण गोळा करण्यासाठी 30 सेकंद. या आणि अन्य बाबतीत, आपण आग आणि उच्च एक, totem आवश्यक गती प्रतिसाद. करण्यासाठी बाराव्या पातळी आपण सात विविध रंगांच्या दगड संयोजन करा आणि हवा, totem मिळविण्यासाठी जिंकण्यासाठी. तो आपण एकाच वेळी 13 पेशी खंडित करू शकता. पातळी 14 आणि 16 खेळत क्षेत्रात meteorites शेवटपर्यंत खालावली पाहिजे. 15 आणि 18 पातळी, आपण सर्व रंगीत आकडेवारी क्षेत्रात पूर्णपणे स्पष्ट करणे आवश्यक आहे. 19 मध्ये - मध्ये 30 सेकंद 1000 गुण. आगाऊ विचार तर जोड्या आणि वेळेवर वापर TOTEMS क्रम संकलन या सर्व स्तर, त्याच श्वास पास केले जाऊ शकते.
20 ते 30 पातळी कसे पास?
मागील पातळी थोडा अजून 20 ते 30 मानले जातात हे खूप अवघड नाही आहे, पण अनुप्रयोग "प्लॅनेट रत्ने" नाही खूप सोपे खेळ रीती. त्यांच्या क्लिष्ट दिसणार्या ब्लॉक रस्ता. उदाहरणार्थ, प्रथम, दुहेरी सेल (फक्त दुसऱ्या वेळी नष्ट) पासून विभाजीत आहे एक सामान्य सेल असू शकते, "बॉक्स" (तुटलेली सेल संयोजन) एक "डबल बॉक्स" (हे फक्त Totem किंवा रंग "चिप" करू शकता खंडित), "तिहेरी बॉक्स", पृथ्वी, अग्नी, पाणी, घटक प्रतीक प्रतिमा असलेला राखाडी चौरस स्वरूपात एक अडथळा, आणि त्यामुळे वर. ड. "तिहेरी बॉक्स" समान रंग पेशी तीन बॉम्बस्फोट करून नष्ट केले जाऊ शकते. ते अडथळा जमिनीवर चिन्ह समान चिन्ह असलेले जादूचा TOTEMS मदतीने मात करता येते. पाणी गुण, जागा, आग आणि हवा अडथळे - शक्ती TOTEMS एकसारखे चित्रे काढले.
20, 24, 27 आणि 29 पातळी, आम्ही तळाशी खालावली करणे आवश्यक आहे meteorites, बोलत आहेत. 21, 22, 23, 25, 28 आणि 30 सर्व सेल खंडित आणि संपूर्ण बोर्ड शुद्ध. या बोनस आणि जादूचा TOTEMS मदत होईल. आणि 26 स्तरावर, तो फक्त 45 सेकंद 2,500 डोळे वाढवण्याची गती अर्थ प्राप्त होतो. हे करण्यासाठी, पुन्हा एकदा, काळजी जोड्या बरोबर घेतले आणि TOTEMS निर्मिती करणे आवश्यक आहे.
खेळ आव्हानात्मक पातळी "प्लॅनेट रत्ने" (रस्ता)
पातळी 80 आणि त्यानंतरच्या सर्व मागील विषयावर पेक्षा अधिक अवघड मानले. उदाहरणार्थ, 80 मीटर जे नाही चीप किंवा इतर अडथळे, आणि स्वतः शेतात खेळत आकुंचन होते काही काळा राहील दिसून आहे. रंगीत दगड, मोठ्या मानाने शक्य जोड्या शोध complicates जे अंतर वाढते.
तथापि, तळाशी करण्यासाठी lowered फक्त एक meteorite आहे, त्यामुळे व्यवस्थित, totem पातळी वापर निवडले आणि एकत्र तेव्हा फार लवकर जातो. त्यामुळे, "प्लॅनेट रत्ने" उत्तीर्ण खेळ (80 स्तर, आणि पुढील) आपण तर्कशास्त्र समावेश आणि लक्ष असेल तर सहज दिले जाईल.
कसे 125 पातळी पास?
मनोरंजक विचार केला आणि 125 पातळी. तो पूर्णपणे सर्व पेशी तोडून क्षेत्रात रिलिझ करण्यासाठी आवश्यक आहे. कार्य आपण सर्व 8 रंगीत दगड पाहण्यासाठी क्षेत्रात दारापाशी म्हणून, इतर पातळी तितके सोपे नाही. पण आपण पूर्वी खेळ "प्लॅनेट रत्ने" मध्ये स्वारस्य केले असेल तर तो 125 पातळी (तो जात काळजी करणे आवश्यक आहे) आपण काय करू शकणार नाही. हे करण्यासाठी, फक्त सहजपणे अनावश्यक गोंधळ दूर करणे आणि प्ले फील्ड रिक्त पुढील पॉप-अप मल्टि-रंगीत बॉल वापरा.
थोडक्यात, आपण सामीलीकरण मध्ये विजय प्राप्त करू शकता. तथापि, आम्ही लक्ष यांचे संकेत पर्याय जोड्या आकृती आणि दोरी, बर्फ तुकडे एक अवरोधित करणे स्वरूपात अडथळे बाहेर पाहू त्यामुळे खेळ एक एकीकृत पध्दत सह भरणे आवश्यक आहे, आणि. डी "प्लॅनेट रत्ने" (125 स्तर) रस्ता सोपे आहे.
Similar articles
Trending Now