संगणककॉम्प्यूटर गेम्स

खेळ वर्णन, वैशिष्ट्ये आणि कोड: साठी डोटा 2 फसवणूक

कोणतीही खेळ जितक्या लवकर किंवा नंतर जात आहे अडचण निर्माण होईल. डोटा 2 अपवाद नाही. Gameplay तथाकथित MOBA नेहमीच्या वेगळे आहे - ते इतर सुप्रसिद्ध क्लायंट, शेवटी "जा" करू शकत नाही, आणि अनेक लोक मदत न अशक्य आहे की निराकरण करण्यासाठी समस्या सह चेहर्याचा आहेत.

मुळात, ते कौशल्य खेळ honing समाविष्ट - कौशल्य. उदाहरणार्थ, एक अननुभवी गेमर Pudge हुक कसे पडणे शिकायचे जेथे परिस्थितीत विचार, cooldown क्षमता आणि शेवट मन पूर्णपणे त्याला प्रतिबंध प्रक्रिया स्वत: विसर्जित. या समस्यांचे निराकरण करण्यासाठी, विकासक डोटा शोध लावला लॉबी 2 फसवणूक - प्रशिक्षण एक विशेष स्थान.

एक "लबाडी" काय आहे?

डोटा 2, ते इतर eSports शिस्त म्हणून तशाच प्रकारे काम. इंग्रजी शब्द एक लबाडी, एक घोटाळा म्हणून अनुवादित आहे. लाटणे - कार्यक्रम केला जातो की कोड, आणि अशा प्रकारे त्याचे ऑपरेशन नक्कीच बदलू. ते अधिकृत आणि वैध गेम डेव्हलपर आणि अनौपचारिक विभागले आहेत. साठी डोटा 2 फसवणूक, ते परवानगी आहे तर, एक विशेष कॉलिंग स्ट्रिंग फिट - कन्सोल. निषिद्ध कोड बाबतीत खेळ क्लायंट संरक्षण मध्ये अंतर शोधत, अगाऊ सॉफ्टवेअर च्या स्थापनेची आवश्यकता आहे.

चिता अनेकदा अगदी एक कोड लक्षणीय प्रसार अवघडपणा प्रभावित करू शकतो खेळ प्ले सुविधा वापरले. या कारणास्तव लोकांना उपहास आणि उपहासाचा विषय, मदत या प्रकारची धोके की खेळाडूंना, फसवणूक प्रविष्ट करणे तिरस्कार नाही.

कोठे फसवणूक वापरले जाऊ शकतात?

गेम विकसक प्रशिक्षण ठिकाणी फसवणूक वापर करण्याची परवानगी दिली. त्या खेळ यापुढे स्पर्धात्मक निसर्ग परिधान आहे जेथे आहे. युनिट एक संगणक नियंत्रणाखाली आहेत की - - gamers एक कौशल्य जाण्यासाठी परवानगी देते स्वत: साठी योग्य परिस्थिती निर्माण करणे, किंवा फक्त फक्त आणि मित्रांसह मजा करण्यासाठी लॉबी भागात एक खेळ एक सांगकामे साठी डोटा 2. चिता अधिकृतपणे सत्यापित कोडची यादी आहे . हे कार्य मुख्य फायदा - व्यक्ती, त्याच्या संघाचे गेम विषय नाही इच्छित वर्ण प्रशिक्षण, आणि फक्त मजा येत. खेळाडू लॉबी गेला आणि सामना सामान्य आकडेवारी खाते जात नाही जिंकण्यासाठी, वरिष्ठ वाटत ढोंगी केला तर फक्त राहणार नाही.

काही लोक प्रशिक्षण अनावश्यक या मार्ग वाटते. सूत्रांनी दिलेल्या माहितीनुसार, खेळाडू स्वत: सर्वकाही, कोड न असीम मन, invulnerability, आणि त्यामुळे वर शिकले पाहिजे. एक हात वर, हा दृष्टिकोन एक माणूस एकाच शुल्क वापरण्याची क्षमता नित्याचा असल्याचे एक अधिकार आहे, हा खेळ अडचण असू शकतात, परंतु इतर - काहीसे समस्याप्रधान फसवणूक न प्रशिक्षित करणारे कौशल्य आहेत. उदाहरणार्थ, त्यामुळे-म्हणतात "varding". मानवनिर्मित वस्तू मर्यादित संख्या एक विशिष्ट वारंवारता स्टोअर मध्ये दिसते. चिता खरेदी करण्यासाठी आयटम (डोटा 2) खेळाडू प्रभाग आवश्यक प्रशिक्षण संचित रक्कम पर्यंत वेळ प्रतीक्षा करावी लागणार नाही परवानगी, आणि ताबडतोब आवश्यक रक्कम यादी मध्ये मिळवा.

फसवणूक वापरतात न स्वीकारलेले आहे?

कोणत्याही परिस्थितीत डोटा 2 कोड लाटणे एक वास्तव, नॉन-प्रशिक्षण खेळ दरम्यान वापरले जाऊ शकत नाही. विकासक एक अप्रामाणिक मार्ग जिंकण्यासाठी, त्यांच्या स्वत: च्या वर यशस्वी करू शकत नाही लोक इच्छा विचार आणि कुठेही लॉबी नॉन-स्पर्धात्मक वगळता कोड वापरण्यासाठी शक्यता बंद करावा. पण धाडसी खेळाडू, विशेष कार्यक्रम तयार खेळ क्लायंट मध्ये मिळत आणि त्याचे काम बदलत. या फसवणूक, खेळाडू असीम मन देणार नाही त्याला पटकन एक अप्रामाणिक माणूस गणना एकाच शुल्क क्षमता, किंवा युनियन सदस्य आणि शत्रू संघ वापर करण्याची परवानगी देत नाही, परंतु ते इतर प्रकारे प्रक्रिया करणे. उदाहरणार्थ, आपण त्यांना शत्रू नायक जाणार्यांसाठी मारणे, आणि त्याद्वारे बॉम्ब जतन आवश्यक आहे techies तितकी मिनिटे फुंकणे त्या खेळ नायक परवानगी देते ढोंगी कोड आहे. खेळाडू कोणत्याही बटणे खटपटी नाही.

डेव्हलपर एक स्पर्धात्मक खेळ फसवणूक वापर कोण खेळाडू जाणून असेल, तर तो लगेच बंदी प्राप्त होईल. आहे, घेतले प्रेमळ "डॉट 'मध्ये खेळण्याची संधी गमावू. फसवणूक वापर करून, व्यक्ती तर खरं तो एक खेळाडू कोणत्याही चांगले नाही, एक काल्पनिक श्रेष्ठत्व प्राप्त. या पध्दतीने eSports, तो नाही अजूनही आहे.

डोटा 2: लॉबी फसवणूक

वर नमूद केल्याप्रमाणे, विकासक प्रशिक्षण ठिकाणी विशेषत कोड तयार केला आहे. खेळाडू, त्याच्या tinctures एक लॉबी तयार याच ओळ समोर बॉक्स तपासा तेव्हा डोटा 2 फसवणूक फक्त कार्य करेल. नंतर तो खेळ बूट करणे आवश्यक आहे. पुढे त्यांनी दोन प्रकारे इच्छित आदेश प्रविष्ट करू शकता: कन्सोल थेट गप्पा ओळ वापरून. इनपुट पद्धत अवलंबून सामग्री इनपुट कोड भिन्न आहे. "-" आदेश ओळ - शब्द डीओटीए टीम गप्पा ओळ एक सुरू होते.

चिता आयटम खरेदी करण्यासाठी

डोटा 2 मालाची खरेदी सुविधा खेळाडू सूचना संच दिला आहे.

  • सोने «क्रमांक" - वर्ण यादी खेळ चलन प्रविष्ट केलेला नंबर येणे खेळाडू परवानगी देते;
  • आयटम «ऑब्जेक्ट" - खेळाडू यादी ऑब्जेक्ट मध्ये मिळते, तो संघ नोंदी दरम्यान बाहेर निदर्शनास जे नाव (कृत्रिमता नावांची यादी विविध मंच किंवा खेळ क्लाएंट फोल्डर मध्ये आढळू शकते;
  • givebots «ऑब्जेक्ट" - निवडलेल्या विषय सर्व संबंधित आणि शत्रू सांगकामे यादी मध्ये ठेवले.

इतर लोकप्रिय कोड

«डोटा 2 साठी 'मुख्य फसवणूक:

  • येणार - खेळाडू यापुढे व्यतिरिक्त मन cooldown क्षमता अदृश्य खर्च होईल;
  • unwtf - वरील रीती बंद;
  • allvision - खेळाडू प्रकाश आणि अंधार म्हणून प्रति बाजू नकाशा विभाग दृश्यमानता नाही;
  • normalvision - वरील आदेश परिचय पूर्वीप्रमाणेच खेळाडू कार्ड पाहतो;
  • startgame - टाइमर, खेळ सुरू होईपर्यंत वेळ खाली मोजणी रीसेट, प्रथम प्रवाह creeps चालवा;
  • रिफ्रेश - नायक, जे खेळाडू नियंत्रणाखाली आहे, मन भरपाई दिली जाते आरोग्य cooldown क्षमता वापरले जातात काढून;
  • "- प्रविष्ट केलेल्या नकारात्मक किंवा मूल्य जास्त असू शकत नाही एक पातळी नियुक्त केला आहे खेळाडू नियंत्रित नायक" «क्रमांक lvlup पंचवीस"; हा आदेश सह, आपण युनिट पातळी कमी करू शकत नाही;
  • killwards - नकाशावर ठेवलेल्या सर्व वारसांना नाश केला जाईल;
  • spawnneutrals - मारले तटस्थ युनिट पुनरुज्जीवन केले जाईल.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mr.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.