संगणक, कॉम्प्यूटर गेम्स
"गंभीर अंडी" (याचा परिणाम 4): उत्तीर्ण टिपा
याचा परिणाम 4 गेल्या वर्षी महान भूमिका वठविणे खेळ आहे. शिवाय, ते पोस्ट-अपोकॅलिप्टिक RPG कल्पित मालिका लांब-प्रलंबीत सुरू झाले आहे - खरं तर, या मालिकेत पहिल्या भाग, आणि या शैली जन्म दिला. त्यामुळे अनेक gamers उत्सुकतेने परिणाम प्रलंबीत का की. ते प्रकल्प अत्यंत उच्च दर्जाचे, शैली आणि मालिका आत्मा ठराविक होते, आणि 2015 सर्वोत्तम खेळ शर्यतीत गमावले की "Witcher" तिसरा भाग वगळता म्हणून, परिणाम जोरदार खूश आहेत. तथापि, हा लेख फक्त आधीच खूप खूप सांगितले गेले आहे आहे बद्दल खेळ, नाही लक्ष केंद्रित केले. येथे आपण जे "गंभीर अंडी" असे म्हटले जाते सर्वात आव्हानात्मक बाजूला मोहिमांमध्ये, एक कसे मिळविण्यासाठी शिकणार आहोत. याचा परिणाम 4 बाजूला मोहिमांमध्ये, जे एक वैशिष्ट्य तू त्यांना गरज नाही की खरं आहे अनेक डझनभर आहे. पण प्रत्येक स्वाभिमानी गेमर नेहमी त्यांना, त्यांच्या आकर्षक कथा सांगतो आता गेमप्लेच्या आनंद, तसेच आपण पैसे कमाविण्यात किंवा आपल्या वर्ण साठी दुर्मिळ आयटम शोधण्यासाठी करण्याची संधी देऊ परवानगी म्हणून, शक्य तितक्या अनेक बाजूला देखणं पास करण्याचा प्रयत्न करीत आहे. पण शोध "गंभीर अंडी" अवघडपणा काय आहे? याचा परिणाम 4 प्रत्येक शोध अद्वितीय आहे एक खेळ आहे, आणि हा भयपट च्या शैली मध्ये केले आहे, म्हणून आपण एक भयावह साहसी तयार करावी.
शोध मिळवत
दुसऱ्या बाजूला देखणं बाबतीत आहे म्हणून, आपण प्रथम शोध "गंभीर अंडी" करणे आवश्यक आहे. याचा परिणाम 4 दोन भिन्न संधी प्रदान करते. आपण कल्पना करू शकता, आपण आपोआप करा कथा देखणं आणि आपली आठवण करू शकणार नाही, परंतु बाजूला आपण अधिक लक्षपूर्वक पहाणे आवश्यक आहे. सर्व केल्यानंतर, अगदी हे कार्य, आता चर्चा करता येईल, आपण चालवू शकत नाही आणि अडचण न खेळ शेवटपर्यंत. दोन्ही पद्धती शोध निर्मिती की ग्रंथ नाही. आपण सालेम ग्लॅमरस संग्रहालय, लगेच या संग्रहालयात शोधण्यासाठी कार्य या शोध जर्नल मध्ये आपण सक्रिय जे बद्दल ऐकू शकता त्यात - पहिल्याने, आपण NPCs दरम्यान विनाक्रम निर्मीत आहे की एक संभाषण ऐकणे करू शकता. दुसरी गोष्ट म्हणजे, आपण खेळ जगात प्रवास अर्थातच तो भेटणे शकते. तितक्या लवकर आपण त्याला पाहू म्हणून, नोकरी आपोआप सक्रिय आहे, आणि आपण शोध "गंभीर अंडी" जात सुरू करू शकता. याचा परिणाम 4 - आपण बाजूला देखणं, ज्या शकत नाही, ते आधीच आपल्या मासिक सक्रिय आहेत जरी एक खेळ - सत्य, ते एक sunken म्हणून खेळ, शेवट परिणाम शकतो शेवटी गणना केली जाईल.
संग्रहालय भेट
पण जेथे आम्ही खेळ परिणाम 4 "गंभीर अंडी" मध्ये सुरू करू? संग्रहालय पुढील असल्याने, आपण आत मिळविण्यासाठी प्रयत्न आहे. अर्थात, दार तसे करणे आपल्याला प्राप्त करू नका - हे आतून बंद आहे. तपासणी क्षेत्र जा, आणि पुढील जाळीचा दरवाजा संग्रहालय तळघर अग्रगण्य, आपण प्रेत सामान्य बंदूकधारी हार्ट शोधू होईल. पुढील कार्य शोध परिणाम 4 "गंभीर अंडी" आपण समोर ठेवले जे शोध आयटम, - ती काही अक्राळविक्राळ करून तुकडे फाटलेल्या आहे आणि आपण फक्त यशस्वी होणार नाही तिला जतन करा - पण आपण एक holographic तिच्या गोष्टी रेकॉर्डिंग शोधू शकता. या बिंदू पासून रस्ता जास्त भयप्रद आणि भयपट ची आठवण करून देणारा असेल, यासाठी तयार रहा.
रेकॉर्ड
त्यामुळे, पुढील चरण - holographic रेकॉर्डिंग अभ्यास. अशा रेकॉर्ड याचा परिणाम 4. «गंभीर अंडी" जगात प्रामाणिकपणाने सामान्य आहेत - एक वेगळाच कथा तुम्हाला घेऊन जाईल की एक शोध या अक्षराने सुरू होते. हे शिपायांची तुकडी बंदूकधारी हार्ट एक विचित्र अक्राळविक्राळ हल्ला केला होता आणि या संग्रहालयात लपविण्यासाठी फेकण्यात आले आहे. मात्र, हे रेकॉर्ड दुसर्या अतिशय महत्त्वाचा मुद्दा आहे - तो संघात आवश्यक मालवाहू पॅक एक संकल्प होते की म्हणते, त्यामुळे आपण चांगले अप धांदल आणि यशस्वीरित्या शोध परिणाम 4 "गंभीर पूर्ण करण्यासाठी, आत lies काय मिळविण्याचा प्रयत्न अंडी. " पिशवी परत - हे आपले प्रथम प्राधान्य आहे, पण शोध मजकूर अन्यथा म्हणतो. येथे ध्येय संग्रहालय भेट आहे, म्हणून आपण त्याची अंमलबजावणी पाहिजे.
संग्रहालय भेट द्या
काय परिणाम 4 जगात पुढे काय? "गंभीर अंडी" सेट क्रिया-भयपट प्लॉट विकसित करण्यासाठी सुरु - आपण, संग्रहालय तळघर मध्ये स्वत: ला शोधू आणि आपण भयप्रद निवडणूक विविध वेढला आहेत तोपर्यंत तो पुढे चमत्कारिक भयपट चित्रपट आहेत भिंती आणि अन्य प्रभाव, शेक. आपण शेवटी तळघर सोडून, संग्रहालय मुख्य हॉल मध्ये स्वत: ला शोधू होईपर्यंत या, नंतर पर्यंत सुरू राहील - मार्ग बाजूने आपल्याला मुलांना एक फाडलेला शरीर शिपायांची तुकडी सापडतील. आपण सुमारे पाहू शकता, पण म्हणून लवकरच आपण बंद दार घेऊ, दिसते ज्या अक्राळविक्राळ कट-देखावा सुरू - मृत्यू नख्या. त्याने लगेच त्यामुळे आपण पळून आणि लपवा लागेल, आपल्या वर्ण लव्हाळा. आपले ध्येय - भिंत वेगळे - तो संग्रहालय दुसऱ्या मजल्यावर, अचूक असणे. आपण लपण्याची जागा उच्च दर असेल, तर काम पास सोपे होईल. तेथे डोकावून आणि आपण एक लहान खोली, जेथे तुटलेली अंडी deathclaw आहेत, तसेच एक संपूर्ण स्वत: ला सापडेल - तो आपण उचलण्याची आहे. तसेच दुसरे शरीर लक्ष द्या - नेमबाजांनी, गोष्टी तुम्ही अन्य holographic संदेश सापडतील कोण एकक सेनापती.
संदेश
पण, आता आपल्या कार्य - रेकॉर्डिंग ऐकण्यासाठी. तो अंडी deathclaw आणि सर्वात महत्वाचे मालवाहू होते की बाहेर करते - ते एक रोबो welling आदेश दिले. तथापि, त्यांना अधिक कठीण असल्याचे बाहेर चालू करण्यासाठी - महिला मृत्यू Talon ते मृत्यू मागे होते जेथे संग्रहालय, दडून होती होईपर्यंत, एक खूप वेळ अपहरणकर्ते पाठलाग केला. शोध परिणाम 4 "गंभीर अंडी" च्या hallmarks एक - पण आता आपण एक नैतिक पर्याय स्टॅण्ड करण्यापूर्वी. कसे करू? पुढे काय करावे?
शोध पूर्ण
त्यामुळे, तो एक महत्त्वाचा निर्णय करण्याची वेळ आली आहे. आपण दोन संपणार्या एक होईल की अनेक पर्याय आहेत. आपण चोरीला गेला तेथे एक घरटे मृत्यू Talon एक अंडं वाहून करू शकता किंवा भाडोत्री सैनिक च्या शिपायांची तुकडी सुरू करण्यात आली ते समाप्त झाल्यावर, आणि अंडी welling वितरीत करण्यासाठी. कोणत्याही परिस्थितीत, आपण संग्रहालय बाहेर प्राप्त करणे आवश्यक आहे, आणि आपण एक निर्णय पहिली पायरी घेणे आवश्यक आहे इथे आधीच आहे. आपल्या वर्ण पुरेसे मजबूत असेल, तर आपण मृत्यू तावडीतून मारणे प्रयत्न करू शकता. पण आपण एक लढा टाळू शकतो आणि फक्त शांतपणे इमारत, घरटे किंवा welling नंतर एकतर डोके बाहेर. पहिल्या प्रकरणात आपण, सॉकेट जवळ असल्यामुळे, पटकन deathclaws अंडी ठेवणे तुझ्यावर हल्ला करण्यासाठी वेळ नाही आवश्यक आहे. जर असेल तर, ते आपण संदर्भात तटस्थ असेल, आणि आपण स्पर्श केला जाणार नाही. दुसऱ्या प्रकरणात, आपण वसाहती बार, डायमंड सिटी मध्ये स्थित जा, आणि welling razdobytoe अंडी पास असणे आवश्यक आहे.
सॉकेट
आपण प्रथम पर्याय निवडले, तर तुम्ही मृत्यू घरटे अंडी तावडीतून परत करणे आवश्यक आहे. हे कसे करायचे ते - वर वर्णन, तो पुरस्कार बोलणे वेळ आहे. साहजिकच, आपण कोणीही भरेल - आपल्या वर्ण शोध यशस्वी रित्या पूर्ण अनुभव प्राप्त होईल, परंतु आपण देखील घरटे ग्लोव्ह deathclaw जवळ पकडू शकता - खेळ मध्ये strongest आणि दुर्मिळ दंगल शस्त्रे एक.
welling
तथापि, सर्व नाही दया कारणांसाठी कार्य करण्यास तयार आहेत, त्यामुळे आपण इतर पर्याय विचार करावा. वसाहती बार वर जा आणि तेथे Vellingema शोधू. काय झाले ते आम्हाला सांगा आणि त्याला आपण चालणे नाही की अंडी द्या. परत, आपण 200-500 सामने (रक्कम किती चांगले आपल्याला खात्री करण्यास सक्षम आहेत अवलंबून) आणि कृती dishes "मृत्यू नख्या welling" नावाचा - तो आहे केवळ आरोग्य व्यवस्थितपणे नाही त्या जोरदार एक मनोरंजक डिश आहे, पण तो अत्यंत करते लवकर. आपण तयार करण्याचा निर्णय काय निवड - त्यामुळे हे सर्व आपण तंतोतंत अवलंबून असते. दोन्ही पुरस्कार जोरदार प्रभावी आहेत, पण शोध अडचण जोरदार उच्च आहे. म्हणून, आपण त्या महत्त्वाचा निर्णय करण्यापूर्वी दोनदा विचार करावा - काय अधिक महत्त्वाचे आहे, अधिक आवश्यक आणि नैतिकता निवडून तेव्हा विचारांवर मार्गदर्शन की नाही हे आहे काय विषय? या प्रकरणात, आपण आपल्या क्रिया आपला गेम कसे अंतिम तसेच आपल्या संघ सहकारी परिणाम लक्षात ठेवले पाहिजे,. याचा परिणाम जगात 4 सर्वकाही असाव्यात आहे.
Similar articles
Trending Now