संगणक, कॉम्प्यूटर गेम्स
ग्रेट अर्धा जीवन आहे. रस्ता मनोरंजक आहे, पण समस्या भरपूर होतील
खेळ हाफ-लाइफ विकासक 7 वर्षांचा काम, आणि 1998 मध्ये प्रसिद्ध संतती जाहीर केला. तरीही, तो अद्भुतता एक प्रकारचा होता. विकासक शब्दशः सर्व gamers सक्ती वैज्ञानिक कल्पनारम्य शैली, खेळाडू गॉर्डन फ्रीमन नाव संशोधक वाटते मध्ये या नेमबाज प्रेमात पडणे. तो जातो आणि तो एक समांतर जगातील एक जागा मध्ये एक सामान्य माणूस जागा फेकणारा खरं सह झुंजणे प्रयत्न करतो. आता प्रत्येकजण माहीत गॉर्डन फ्रीमन की - एक ते अर्धा जीवन नायक. खेळ रस्ता लक्षपूर्वक या व्यक्तीशी संबंधित आहे.
मध्ये हाफ-लाइफ खेळ देखील उत्तम प्रकारे जतन आणि सापडले आश्चर्यकारक रंग, सर्व तपशील प्रस्तुतीकरण दाखवते. हे आश्चर्यकारक नाही. खेळ खास एक उत्कृष्ट इंजिन, आम्हाला सर्वात अजूनही कमी प्रसिद्ध काउंटर स्ट्राइक मध्ये खेळत आहेत विकसित केले गेले आहे की आधारित मार्ग खरं. हाफ-लाइफ च्या बजेटपेक्षा अधिक $ 40 दशलक्ष आहे. 1999 मध्ये, खेळ हा प्रकार खेळ आदरणीय प्रथम स्थान मिळवला आहे, आणि दशकात सर्वोत्तम खेळ म्हणून ओळखले होते.
कथा
खेळ क्रिया न्यू मेक्सिको, एक महासंगणक च्या मोडतोड झाल्यामुळे प्रयोगशाळा एका क्रिस्टल व्यत्यय आणू जेथे राज्यात स्थित डोंगराच्या मध्यभागी स्थित आहे जे एक टॉप गुप्त लॅब, मध्ये स्थान घेते. अयोग्य ऑपरेशन आणि एक शोकांतिका आपण नायक, दोन दडलेले throwing ज्या होते. पहिल्या व दुसऱ्या जगात खरेही आहेत, आणि आपल्या कार्य - त्यांना डावा व उजवा नष्ट, जगाला. अर्धा जीवन रस्ता कठीण होते, खेळ आरंभापासून सुरू - सतत उडी, बेंड, लिफ्ट बॉक्स आहे.
निष्ठा खेळ पुढे चालू ठेवण्याबाबत
पेक्षा थोडे कमी पन्नास दशलक्ष डॉलर्स बजेट, जहाजे, विफलता मोठ्या प्रमाणात खेळ मूळ आवृत्ती उपजत असते. होय, होय - खेळ हाफ-लाइफ 2 उशीरा 2006 मध्ये ही आवृत्ती दिसू लागले आणि लवकर 2007 मध्ये तो सर्व खेळांच्या मूर्ती जवळजवळ मानले जाऊ लागले निष्ठा - खेळ सुरू सहन आहे. प्रकाशने लेखक, आणि खेळाडू खेळ हाफ-लाइफ 2 जवळजवळ देवता, दशकांच्या घुसखोरी, सर्व राष्ट्रांना सर्वोत्तम खेळ वाटले की असूनही - मूळ पुनरावलोकन एक हात बोटांनी वर मोजले जाऊ शकते. खेळ खरोखर futuristic आहे की नाही विवाद आहे, परंतु सर्व तिला प्रेम.
पण एक विशेष आश्चर्य आणि व्याज खेळ लेखक विशेष ते अधिक तपशील खेळ तयार करण्यासाठी एक कृती प्लॉट काढणे सक्षम होते की, लघुकथा लिहिले आहे की, असे निरीक्षण नोंदवले. खूप चांगले वाटत आहे, उदाहरणार्थ, कंपनी कर्मचारी माझा वाढदिवस डॉ Breen करण्यासाठी एक भेट सादर निर्देश जे काही चर्चा करत आहेत, जेथे. साधारणतया, चेहर्यावरील भाव खेळ की संगणक आणि संगणकीय खेळ काहीही नाही एक स्रोत येते. मानसिक आजारी साठी निदान प्रणाली विकसित केले गेले आहे, जे गेल्या शतकाच्या चेंडू 70 चे दशक मध्ये डॉ Ekman लिहिलेले एक पुस्तक, घेतले आहे. त्याच्या पुस्तकात त्याने दिलेल्या परिस्थितीत लोक चेहर्यावरील भाव सविस्तर वर्णन, आणि तो काय चालले आहे. येथे अशा आधा जीवन सुमारे strangeness. तो रस्ता अतिशय मनोरंजक आणि रोमांचक असेल.
फसवणूक आणि व्यवस्थापन
प्रकारची आपण परत रस्त्यावर, कार्यालये, रस्त्यावर आणि त्यामुळे वर जा तर - विकसकांसाठी जोरदार योग्य निर्णय घेतला. सहमत, तो खेळ डोके (जे, प्रसंगोपात, मूळ आवृत्ती नव्हता) घेणे कठीण आहे. खेळ व्यवस्थापन आणि मानक जोरदार सोयीस्कर आहे. जम्पिंग, चालणे, धावणे, नेमबाजी, क्रिया, आणि त्यामुळे वर. हाफ-लाइफ रस्ता खूप सोपे आहे.
डॉक्टर, शास्त्रज्ञ, संशोधक, सुरक्षा रक्षक: आमच्या अर्धा जीवन रस्ता सुरूवातीला आम्ही सुस्वभावी लोक वेढला आहेत. परंतु नंतर सर्वात महत्वाची गोष्ट मोहिमांमध्ये प्रगती आणि आपल्या शत्रूंना दिसून येतील, आणि म्हणून - विचारांना गमावू आणि शत्रूंना खेळाडू मित्र वेगळे करू शकणार नाही. यामुळे अर्धा जीवन 1 आणि अर्धा जीवन 2 रस्ता अधिक कठीण आहे. , चांगले लोक उपचार नाही फक्त निष्ठा खेळ, पण वास्तविक जीवनात जाणून घेण्यासाठी - हे खेळ सर्वात मोठा गूढ आहे.
afterword
खरं तर, अर्धा जीवन 2 याप्रमाणे अधिक आहे मनोरंजक, रोमांचक आपण गडद मध्ये अगदी हेडफोन्स खेळता तेव्हा, आणि Intigam. मी यात काही शंका नाही हा खेळ खरोखर एक निष्ठा झाले त्या एका कारणामुळे आहे की आहे.
Similar articles
Trending Now