संगणक, कॉम्प्यूटर गेम्स
ड्यूटी कॉल: क्रमाने सर्व भाग. ड्यूटी कॉल - खेळ मालिका
अनेक संगणक खेळ ते एकमेव उत्पादन म्हणून बाहेर येतात कोणताही इतिहास नाही आणि नाही संभाव्य किंवा प्रत्यक्ष चित्रपटाच्या सिक्वेलमध्ये काम सह, एकच आहे. प्रकल्प, dilogy किंवा तीन नाटके, काव्ये एकत्रित असलेल्या आहेत. पण वीस तुकडे पेक्षा अधिक वेळा मालमत्तेचे अनेक वर्षे प्रकाशित आणि आहेत जे पूर्ण मालिका, आहे. शैली सर्वात लोकप्रिय मालिका एक पहिल्या व्यक्ती नेमबाज, आणि संगणक खेळ आपापसांत, "शुल्क संख्या" आहे. पहिल्या वेळ वापरकर्ते 2003 मध्ये हा प्रकल्प त्यांच्या हातात प्रयत्न करण्यास सक्षम होते, जास्त दहा वर्षांपूर्वी म्हणजे. तेव्हापासून तो खेळ एक वेळ अनुक्रमे, जवळजवळ सर्व काही बदलले आहे, आणि या मालिकेत सतत बदललेले आहे. हा लेख आपण ड्यूटी कॉल सर्व उपलब्ध भागांविषयी शिकणार, ऑर्डर सर्व भाग dismantled जाईल आणि पाहिजे ते उणीवा, तसेच मागील भाग पासून फरक सूचीबद्ध केले जाईल.
मालिका प्रारंभ
तुम्हाला माहीत आहे म्हणून, एक परिणाम म्हणून क्रमाने सर्व भाग ड्यूटी कॉल मालिका अकरा पूर्ण खेळ आणि दहा लहान प्रकल्प जोडा. ते नाही फक्त कारण वेळ फरक, पण मालिका एकदा पूर्णपणे पेक्षा अधिक त्याच्या दिशेने बदलले की मुळे, अतिशय भिन्न आहेत. पण ते सर्व जे विषय होता दुस-या महायुद्धाच्या पहिल्या भाग, सुरुवात केली. स्वाभाविकच, प्रकल्प एक डोळा लोकप्रिय करण्यासाठी सन्मान खेळ पदक व एक अतिशय विशिष्ट विषय वेळी नेण्यात आले. इतर प्रकल्प विपरीत, आपण, ब्रिटिश सोव्हिएत आणि अमेरिकन सैन्याने प्रतिनिधित्व तीन विविध वर्ण म्हणून खेळायला करा. दुसरा भाग 2005 मध्ये प्रकाशित झाले, ते इंजिन, किती सुधारित ग्राफिक्स श्रेणीसुधारित करण्यात आले होते, पण तत्त्व समान राहील - तीन मोहिम, देशातील सहयोगी लढाई सैनिक तीन वेगवेगळ्या कथा. तिसऱ्या भाग एक वर्ष नंतर बाहेर आला, पण तो कन्सोल केवळ डिझाइन मध्ये मागील विषयावर भिन्न. आणखी एक महत्त्वाचा फरक सोव्हिएत मोहिम आणि पोलिश आणि कॅनेडियन त्याच्या बदलण्याची शक्यता लोप आहे. आपण ड्यूटी कॉल पाहू शकता करण्यासाठी सर्व भाग प्रारंभी एक विषय पालन. पण नंतर काही थोडे बदलले.
नवी दिशा
आपण आधीच प्रथम ड्यूटी कॉल मध्ये, उत्तम कल्पना करण्याचा सर्व भाग दुस-या महायुद्धाच्या एक कनेक्ट कथा आसात. पण ही थीम म्हणून 2007 मध्ये मॉडर्न युद्ध हक्क चौथा भाग प्रकाशन, सह, विकासक आधुनिकता, दहशतवाद्यांनी विशेष लष्करी युनिट संघर्ष दर्शविण्यासाठी निर्णय घेतला आहे जे पुढं गेलो, असीम असू शकत नाही. जपानी आणि सोव्हिएत विरुद्ध जर्मन विरुद्ध अमेरिकन - तथापि, दुसरे जागतिक थीम कारण 2008 मध्ये तो आपण दोन मोहिमा पास होती ज्यात युद्ध जागतिक शीर्षक पाचव्या भाग, जाहीर केवळ वेळ बाकी होता. पण 2009 मध्ये एक बदल पुन्हा, आणि मॉडर्न युद्ध सुरू प्रकाश संख्या दोन आरपार गेला. ड्यूटी कॉल मालिका आधुनिक सत्ता यांमधील शत्रुत्वाची 2 भाग पुन्हा दहशतवाद विरोधात लढा महायुद्धाच्या तिसरा प्रतिबंध वापरकर्ता परत.
नव्या कल्पना
स्वाभाविकच, विकासक तेथे थांबत नाही, आणि ड्यूटी भाग यादी कॉल मालिका मध्ये एक नवीन शाखा जोडले - ब्लॅक ऑपरेशन. 2010 मध्ये उप-मालिकेतील पहिल्या खेळ, gamers काळात एक अमेरिकन गुप्तचर म्हणून स्वत: प्रयत्न करण्याची परवानगी देईल आला थंड युद्ध. तथापि, गेल्या वर्षांत म्हणून, विकासक त्याच विषयावर नी झाला नाही आणि 2011 मध्ये आधुनिक जगात उप-मालिका आणि दहशतवाद विरोधात लढा तृतीयांश जाहीर. 2012 ही थीम विकसित केले आहे ज्यात थंड युद्ध बद्दल यशस्वी खेळ सुरू आला तो अपेक्षित आहे.
नवीनतम खेळ
तुम्हाला कदाचित माहीत आहे म्हणून, तो शुल्क 4 कॉल दुस-या महायुद्धाच्या विषय दूर जे मालिकेतील पहिल्या गेममध्ये होते. डेव्हलपर गोष्टी किती विस्तृत दृश्यासाठी परवानगी दिली आणि आणखी जास्त लोकप्रियता मालिका करा म्हणून, योग्य दिशेने एक पाऊल होते. शुल्क 5 कॉल म्हणून, नंतर हे सामान्य दुस-या महायुद्धाच्या एक संदर्भ होता, गेल्या भाग आहे. त्यानंतर, या मालिकेत आम्ही अधिक आधुनिक सेटिंग संबंधित केवळ प्रकल्प आले होते. तथापि, 2013 आणि 2014 मध्ये जाहीर आणि शीर्षक भुते आणि प्रगत युद्ध प्राप्त झाले की गेल्या दोन सामन्यात अनुक्रमे काहीतरी नवीन आणि अनपेक्षित झाले आहेत. या भागात पहिल्या नजीकच्या भविष्यात एक विशेष एकक आहे की आधुनिक जगात, समान, पण दुसरा आधीच भविष्यात जगातील अतिशय भिन्न दिसते तेव्हा मध्ये 30-40 वर्षे गेमर्सना आणते खरं आहे - हे आता रस्त्यावर नवीनतम तंत्रज्ञान पूर्ण आहे यंत्रमानव लढाई जा आणि सैनिक ekzokostyumah मध्ये संघर्ष. आता विकासक पुढील प्रकाशन अर्पण काय होईल आश्चर्य?
बाजूला खेळ
अकरा भाग, जे मालिका प्रामुख्याने आहेत व्यतिरिक्त बाजूला खेळ आहेत. ते एकतर कन्सोल किंवा मोबाइल डिव्हाइस उत्पादन केले जाते. मालिका मुख्य भाग विचार मात्र, ते खात्यात घेणे नाही - त्यांना सर्वात कमी शक्तिशाली व्यासपीठ उद्देश सरलीकृत मूलभूत खेळ प्रकाशन आहेत की, त्यामुळे ते दुय्यम वागणूक दिली जाते.
Similar articles
Trending Now