संगणकसंगणक खेळ

"नष्ट झालेल्या साम्राज्यांतील ध्येयवादी नायक" - घरगुती धोरणांचा आढावा

"नष्ट झालेले साम्राज्यांचे ध्येयवादी नायक" पंथ स्टॉलकर डेव्हलपर्सकडून एक वास्तविक-वेळची योजना आहे. हा गेम 2006 मध्ये वैयक्तिक संगणकांवर रिलीझ करण्यात आला धोरणासह परिचित, आपण त्यांच्या मुख्य प्रकल्पाच्या रीलिझ होईपर्यंत युक्रेनियन स्टुडिओ काय करीत आहे ते समजू शकतो. या लेखातील, खेळ पूर्ण पुनरावलोकन वाचा.

निर्मितीचा इतिहास

त्या काळात, कंपनी GSC ने चांगल्या खेळांच्या सुटकेच्या बाबतीत काही विशेष अपेक्षा केली नाही. "स्टॉकर" रिलीज व विकास या विषयातील समस्या अडखळत असताना स्टुडिओने आपली स्वतःची योजना सोडण्याचे ठरवले. या प्रकल्पाची प्रोजेक्शन संशयास्पद होती - युरोपियन विभागात खेळांच्या 60,000 हून अधिक प्रती विक्री करण्याची योजना होती.

हे धोरण इलिया नोवाक यांनी लिहिलेल्या "हिरोसेस ऑफ द ट्रस्टेड एम्पायर्स: द मॅजिक ऑफ ब्लड" पुस्तके या मालिकेच्या आधारे आधारित आहे. या गेमसाठी त्यांनी एक पूर्ण स्क्रिप्ट लिहीले आहे. यामुळे, अनेक भविष्यातील धोरणाबद्दल संशयवादी होते. तथापि, गेमच्या यश केवळ इतिहासावरच नव्हे तर गेम यांत्रिकी, गेमप्ले आणि इतर गोष्टींवर अवलंबून आहे. म्हणूनच, कुणीही अंदाज लावू शकण्यापेक्षा ही योजना अधिक चांगली झाली.

याबद्दल काय खेळ आहे?

प्रोजेक्ट सर्व अपेक्षांपेक्षा अधिक चांगले बनला असला तरी, बहुतेक वचनबद्ध नवकल्पना आणि संधी विकसकांनी अंतिम आवृत्तीमध्ये कार्यान्वित केले नाही. खेळाडूला चारपैकी एक जास्तीतजास्त एक निवडणे आवश्यक आहेः कल्पित पक्षी, क्रोध, ग्नोमा किंवा मरे. प्रत्येक बाजूची स्वतःची वैशिष्ट्ये आणि क्षमता आहे. यामुळे सर्व शर्यतींमध्ये खेळांची विविध धोरणे आणि शैली निवडणे आवश्यक आहे. उदाहरणार्थ, अनैठीसाठी खेळणे, दुश्मन नंबर घेणे श्रेयस्कर आहे. एव्हव्हज चोरी आणि कॉन्सटिलेटेड लढाई पसंत करतात, शस्त्रास्त्रांशी व्यवहार करताना ग्नोमा-कारागीर आणि टोळक़ांनी विरोधकांना प्राण्यांच्या लढण्याशी झुंज द्यावी आणि निसर्गाशी संबंध जोडणे पसंत केले पाहिजे. प्रत्येक शर्यतीत तीन आरंभिक वर्ण आहेत, जे संपूर्ण युगात संपूर्ण युनिटचे मुख्य आधार आहे.

गेम "नष्ट झालेल्या साम्राज्यातील ध्येयवादी नायक" शैलीसाठी काहीही नवीन ऑफर करत नाही. त्यात सर्वकाही सामान्य आणि जुने आहे. सर्व विभाग वंश, वैशिष्ट्ये आणि त्यामुळे शुद्ध अंतर्गत जुन्या धोरणातून कॉपी केले आहे . जीएससी स्टुडिओला आरटीएस आणि आरपीजीच्या क्रांतिकारक आणि क्रांतिकारक मिश्रणातील नवकल्पनांबद्दल इतक्या मोठ्याने बोलता येईल का? बहुधा नाही.

प्लॉट

संपूर्ण कथा नोव्हाकच्या पहिल्या तीन पुस्तकांभोवती फिरते. सैद्धांतिकदृष्टया, विकासकांनी या विश्वसाठी संपूर्ण मताधिकार तयार करण्याची योजना आखली होती, परंतु कमी लोकप्रियतेमुळे त्यांना या उपक्रमाचा त्याग करण्यास भाग पाडले गेले. याव्यतिरिक्त, धोरण बाहेर होती केल्यानंतर, कंपनी स्टॉकर मध्ये plunged

इतिहास ही एक साधी कल्पनारम्य काल्पनिक कथा आहे. वाईटाचा चांगल्याप्रकारे विरोध केल्यास जग जवळजवळ नष्ट होईल. जगाच्या भवितव्य ठरविण्याचा आणि त्याच्यापेक्षा अधिक योग्य असलेल्या बाजू निवडण्यासाठी खेळाडूकडे आहे. संपूर्ण कथा दडलेली आहे. तथापि, खेळांच्या विकसकांना हक्क न देणे, परंतु लेखांच्या मालिकेतील लेख आणि लेखकाच्या लेखकांना दिले पाहिजे.

अधुरी आश्वासने

"डेमो एम्पायर्सच्या नायर्स" या खेळातील डेव्हलपर्सने संपूर्ण गेमिंग समूहाला आग्रह केला की त्यांचे गेम ही शैलीतील सर्वात नाविन्यपूर्ण असेल. आम्ही परिणाम म्हणून काय मिळाले? क्रमाने विचारात घ्या

निर्मात्यांनी वचन दिलेल्या सर्वप्रथम आरटीएस आणि आरपीजी शैलीतील एक मनोरंजक मिश्रण होते. खरं तर, खेळाडूंना इतर प्रकल्पांकडून उधार आलेल्या कल्पनांचा एक संच प्राप्त झाला. सर्व तथाकथित नवकल्पना उपस्थित होते आणि स्पेलफोर्समध्ये यशस्वीरित्या लागू केले गेले.

दुसरे म्हणजे, डेव्हलपरांनी संपूर्ण वाढीव टेराफॉर्मींग (नकाशाचे लँडस्केप बदलत) वचन दिले. रिलीझ आवृत्तीमध्ये, सर्वकाही खूप दुःखी होऊ शकते. खालील प्रमाणे कार्य करते टेराफॉर्मिंग. प्रत्येक शर्यतीत एक विशेष प्रकारचा भूभाग असतो. नवीन स्थानाचा पाया सह, जमीन एक वैशिष्ट्यपूर्ण आकार आणि शेड वेळ प्रती घेणे सुरू होते. यावर, गेमच्या शेवटी आपल्या निर्णयानुसार सर्व बदल

मार्ग

खेळ "नष्ट empires च्या ध्येयवादी नायक" आपण माध्यमातून जाणे आवश्यक आहे 15 मोहिमांमध्ये. त्यापैकी काही मनोरंजक आणि गतिशील कार्ये असतील, तसेच प्रदीर्घ शिलालेखांचे चित्र असलेल्या स्वरूपातील शोध आणि कार्ये यांच्यामध्ये इतिहास चालविला जातो. या प्रकल्पावर काम करणा-या कलाकारांनी ते उत्कृष्ट केले. गेमचे डिझाइन खूप रंगीत आणि तपशीलवार होते.

गेमप्लेच्या भाग आणि मनोरंजक धोरणानुसार "नष्ट झालेल्या साम्राज्यांतील नायक" सतत सिंक होतात. वर्ण रक्तस्त्राव काहीही जिज्ञासू आहे. असे दिसते की निर्मात्यांनी विकास यंत्रणा शक्य तितकी साधी बनविण्याचा प्रयत्न केला आणि ते ओव्हरडोन केले. गेममधील विकास पूर्णपणे निर्दोष असल्याचे सिद्ध झाले.

परिणाम

तथापि, एका गेममध्ये तो चांगला होता. हे धोरण बर्याच काळापासून पहिले घरेलू प्रकल्प आहे ज्यात आपण अश्रूविना वेळ काढू शकता. आणि हा खेळ नृत्याच्या दृष्टिकोनातून चांगला आहे. दुर्दैवाने, हा प्रकल्प "नष्ट झालेल्या साम्राज्यांतील नायक 2" या प्रोजेक्टवर आला नाही. कदाचित नवीन भागात, विकासक चुका दुरुस्त करतील, परंतु कोणीही या मालिकेत परत येणार नाही. "स्टॉकर" चे तीन भाग सोडल्यानंतर स्टुडिओ जीएससी अलग पडले, आणि उरलेले घरगुती आयगोरपॅम कोणत्याही वस्तूंसह हाताळले, परंतु चांगले प्रोजेक्ट्स आणि ब्रॉव्हर्सची चांगली आणि क्लासिक श्रृंखला पुनरुज्जीवीत नाही.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mr.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.