संगणकसंगणक खेळ

"इलिया ऑफ मुरोम आणि नाईटिंगेल द रॉबर" पूर्ण रस्ता

आज आम्ही "इलिया ऑफ मुरोम आणि नाईटिंगेल द रॉबर" च्या रस्तावर विचार करू - एकाच नावाचे कार्टूनवर आधारित खेळ. सोयीच्या फायद्यासाठी, आम्ही साहित्य ज्या भागांमध्ये नायक स्थित आहे त्यानुसार अनेक भागांमध्ये विभाजन करू.

नष्ट झालेला गाव

म्हणून, आम्ही "इलिया मुरोमेट्स आणि नाईटिंगेल द रॉबर" या गेमच्या उत्तीर्णतेचे वर्णन करतो. भाग 1 एक देशोधडीस गावात सुरु. मी माझ्या आजीशी बोलतो. आम्ही झू माणूस घेतो. आम्ही डावीकडे जातो आम्ही शेपटीवर बसलेला, टिचोन बोलतो. आपण एका डाव्या विंचर डाव्या बाजूस पाहू शकतो. आम्ही एक लाकडी खांब वापरतो, आम्ही ते विहिरीतून काढतो. डावीकडे सुरू ठेवा पॉइंटर जवळ आम्ही बाल्टी आणि वृत्तपत्र निवडतो. "इलिया ऑफ मुरोम आणि नाईटिंगेल द रॉबर" या खेळाचे पुढील रस्ता आम्हाला इन्व्हेंटरीला जाण्याची आवश्यकता आहे. आम्ही त्यास एक जुलेसह एक बाल्टी लावून देतो आम्ही मिलवर जातो दांडा आणि पिठ पिशव्या घेणे आम्ही मिल चाक थांबवू. आम्ही रस्त्यावर जातो आम्ही खोठ्याजवळ डाव्या बाजूला जातो, आम्ही स्वतःला त्या ठिकाणी शोधतो जेथे कोकिळाला रोबोट आहे आम्ही त्याला अटक करण्याचा प्रयत्न करतो. हे कार्य करत नाही. आम्ही स्वतःला रिफ्रेश करायला हवा. आम्ही आजीकडे परतलो. आम्ही काही अन्न मागितले. तिच्याजवळ दादा नाही. पाणी, मीठ आणि पिठ - जर आम्हाला आवश्यक उत्पादने सापडतील तर ती आंब्याला हात लावून मदत करण्यास सहमत आहे. आम्ही तिकोनाकडे जातो. विहीर भेटणे एक बादली आणि एक गोलाकार च्या मदतीने आम्ही पाणी गोळा तिखॉनजवळ स्टोववर मीठ आहे. आम्ही तिला विचारतो. त्याउलट, आम्ही Tikhon एक वृत्तपत्र ऑफर. सर्व उत्पादनांबरोबर आम्ही आजीकडे जातो आणि मळून घ्यावे. टब मध्ये पाणी घालावे आम्ही तिथे पीठ ओततो, आणि मग मीठ आम्ही लॉग पासून पूर्ण dough घ्या त्यावर आजी दादा आहे. आम्ही तिकोनाकडे जातो. आम्ही ओव्हन वितळले. आम्ही सरपण वापरतो. मिनी खेळ सुरु. भट्टीचे वितळवले जाते. आम्ही इन्व्हेटरीच्या मठातून घेतो आम्ही ओव्हनला पाठवतो. आम्ही तयार ब्रेड खातो ताकद प्राप्त केल्यामुळे, आम्ही कोकिळा दोऱ्याला पकडण्यासाठी जातो. आम्ही त्याला पुन्हा पकडण्याचा प्रयत्न करीत आहोत. पुन्हा अपयश. मिलच्या डाव्या बाजूस एक चक्कर सापडतो. आम्ही वरच्या बाजूला काढतो. त्याऐवजी एक लाकडी खांब संलग्न आहे. आम्ही खडकाच्या ढिगार्याखालून एक लाकडी खांब लावला. आम्ही मिल मध्ये जातो आम्ही जोखीम चाकवर धरतो. आम्ही गती मध्ये ठेवले आम्ही रस्त्यावर जातो

पथ

आम्ही "इलिया मुरोमेट्स आणि नाईटिंगेल द रॉबर" ह्या खेळांच्या रचनेचे वर्णन करतो. भाग 2 आपल्याला सीमेवर घेऊन जातो. येथे आपण नाईटिंगेल द रॉबरचे संभाव्य स्थान शोधू. आम्ही आमच्या मित्र Dobrynya Nikitich जाण्याचा प्रयत्न, कोण मठ मध्ये sleeps, परंतु सर्वकाही त्यामुळे सोपे नाही आहे. आम्ही हा निर्णय घेतो. मग कुंड पासून पाणी भरले करणे आवश्यक आहे आता आम्हाला आणखी एक कार्य सोडवायचे आहे, जे "इलिया मुरमुट्स आणि नाईटिंगेल द रॉबर" या गेमद्वारे आपल्यापुढे ठेवले आहे. रस्ता Dobrynya येण्यासाठी आणखी एक प्रयत्न सुरू हे करण्यासाठी, त्याच्या मंडप जा, आणि आम्ही नायक ओत केल्यानंतर. त्याची झोप मजबूत आहे. आम्ही घरात जा आम्ही संदेशवाहक बोलतो. आम्ही दोन ढाली घेतो. सीमारेषाच्या रेलिंगमध्ये लोह हेलमेट दिसत आहे, ज्याला लाल-निळा रंगाने भरलेला असतो. आम्ही ते काढतो. आम्ही रस्त्यावर जातो आम्ही ढाल एक जोडी मदत सह Dobrynya जागे करण्याचा प्रयत्न काहीही होत नाही. त्याच्या पंख गुदगुली पुन्हा अपयश. आम्ही घरात जा आम्ही संदेशवाहक बोलतो. आम्ही रस्त्यावर जातो Dobrynya बाकी, पण एक नकाशा स्वत: नंतर बाकी आम्ही सरळ मार्गाचे अनुसरण करतो आम्ही एका मोठ्या झाडाच्या बाजूला प्रकट होतो. आम्ही एक लाल हॅट घेऊन, तसेच पाने एक घड म्हणून मग आम्ही थ्रो केला पाहिजे आम्ही हॅट थेट झाडाच्या झाडावर पाठवतो. बूट वरुन येते आम्ही तो पाने मध्ये टाकू काहीही बदल. आम्ही डावीकडे जातो आम्ही एक तल्लीन केलेला गुहा मध्ये स्वतः शोधू आम्ही एक बर्चदार दांडा लावलेला बैटन घ्या आम्ही झाड परत आम्ही एक क्लब घेतो. आम्ही झाड च्या शीर्षस्थानी फेकून. धनुर्धारी धनी उजवीकडे वाढणार्या शाखेत तो कट करा

गुहा

आम्ही "इलिया ऑफ मुरोम आणि नाईटिंगेल द डूबेर" या प्रवासाला पुढे जात आहोत. भाग 3 आपल्याला गूढ गुहेत प्रवेश करतो. आम्ही आत गेलो लोखंडी दरवाजाजवळ येताना, जे लॉक दर्शविते. आपण यावेळी ते उघडू शकत नाही या टप्प्यावर "मुरोम ऑफ इलिया आणि नाईटिंगेल द रॉबर" च्या रस्ता आवश्यक वस्तू गोळा करणे - बॅरेल, फटाके आणि बेडवर असलेल्या बाणांवर एक बाण, एक लाकडी काकुंड, जे आपल्याला निरुपयोगी वस्तूंचे ढीग शोधते. आम्ही इन्व्हेंटरी पास आम्ही धनुष्य बाणाने आणि एक लाकडी कॉइलसह एकत्र करतो. परिणामस्वरूप आपण हुशार डिव्हाइस मिळवा आम्ही गुहेत सोडून वृक्षांच्या खाली पडलेल्या कोरड्या शाखांची तपासणी करतो. आम्ही त्यांना एक चतुर डिव्हाइस लागू आग धुम्रपान करणे सुरू होईल. आम्ही झाडांना आग लावतो धुम्रपान करण्यासाठी धावत्या लोक युद्ध सुरु होते आम्ही ट्रॉफी निवडतो, जे पराभूत झालेली लुटारुंचीच होती. लढाई जिंकून, की घेणे आम्ही गुहेत जातो आम्ही दरवाजा जवळ. आम्ही ती एक की सह उघडा आम्ही अलायुनष्का, तसेच तिच्या घोडा सोडा आम्ही त्या मुलीशी बोलतो

वन

"इलिया ऑफ मुरोम आणि नाईटिंगेल द डूबेर" चे भाग चौथ्या भागात आहे, ज्यामध्ये आम्ही स्वतः काँक येथे आहोत. उजव्या बाजूचे अनुसरण करणे आवश्यक आहे. भूतकोष मार्ग अवरोध. एक वन राक्षस एक कोकिळा घड्याळ आवश्यक या स्टेजला "इरो ऑफ मूरम ऑफ नाईटिंगल द रॉबर" आणि लेझनो यांना मदत करणे डावीकडे जा आणि घड्याळ शोधत सुरू करा. दगड वर सूचना वाचा आम्ही सरळ जातो, हा मार्ग फिट होत नाही. आम्ही परत जातो. दगड वाढवा, पॉइंटरसह सुसज्ज आम्ही प्रिन्सला अंगठी उचलण्याची विनंती करतो. कोबिलिस्टोनच्या उजव्या बाजूला जमिनीवर अडकलेले पेंकोफेनेस आढळते . आम्ही ते घेतो. आम्ही उजवीकडे जा आम्ही मांजरीचे खाद्य घेतो, जे एका वाडग्यात आणि एक घाम आहे. मरमेडपासून दूर नव्हे तर आम्ही एक तास-चक्कर शोधतो. आम्ही त्या मुलीशी बोलतो तिने त्याप्रमाणेच आपले घड्याळ देऊ इच्छित नाही. आम्ही गोल्डन मर्मेड एक सोनेरी रिंग ऑफर. व्यस्त झाल्यानंतर, आम्ही मैदानवरून तासगाडी काढतो. आम्ही त्या स्थानावर परत आलो आहोत जिथे निर्देशांक दगड स्थित आहे. आम्ही डावीकडे जातो ग्राउंड पासून दंताळे निवडा. आम्ही कोकिळा छप्पर वर लक्षात आम्ही मांजर अन्न एक पक्षी आमिष कोयल म्हणू शकत नाही आम्ही दार वाजवतो. चिडलेला कोस्ची आम्हाला दूर धावा पुन्हा दार ठोठावणे. आम्ही कोशेची बोलतो आम्ही त्याची विनंती पूर्ण करतो. आम्ही पक्ष्यांचे झाड काढतो

कॉन्स्टँटिनोपलकडे जाण्याचा रस्ता

"इरिया ऑफ मुरोम आणि नाईटिंगेल द डूबेर" ह्या गेमचे रस्ता पाचवा भाग आहे, ज्यामध्ये आम्ही कस्टमवर पोचणार आहोत. आम्ही कर्मचार्याशी बोलतो तंतू सह आम्ही झाडाची साल फाडणे. आम्ही उजवीकडे जा आम्ही Alenushka सह बोलू ती जेल सेलमध्ये लॉक झाली आहे. पोर्टकडे जाण्यासाठी आम्ही उजवीकडे जातो. आम्ही खलाशी बोलतो. आम्ही एक समुद्र गाठ तयार करण्याचा प्रयत्न करीत आहात अयशस्वी आम्ही पुन्हा खलाशी बोलतो. आम्ही अलोनुष्काकडे परत जातो. आम्ही त्या मुलीशी बोलतो आम्ही कर्मचारी सह बोलू त्याच्या डेस्कवरून आम्ही गोंद एक किलकिले, तसेच एक हलकीफुलकी घेतो. "इलिया ऑफ मुरोम आणि नाईटिंगेल द रॉबर" चे पुढील रस्ता सूचीत बदल करण्याची आवश्यकता आहे. तेथे आम्ही एका पीडासह बर्च झाडाची साल लावा एकत्रित करतो. आम्ही कर्मचार्याकडे कागदपत्र देतो. त्यांनी पेपर स्वीकारण्यास नकार दिला कारण ते स्टँप केलेले नाही. आम्ही पोर्टवर जातो आम्ही सीमॅनला कागदपत्र लागू करतो. आम्ही बॅरेलचे नाविकांचे चष्मा घेतो. आम्ही त्यांना गॉससह इन्व्हेन्टरीमध्ये एकत्रित करतो. चष्मा मागे ठेवा आम्ही सीझनला एक दस्तऐवज पुन्हा दाखवतो. आम्ही सील सह कागद घ्या. आम्ही कर्मचार्याकडे जातो आम्ही त्याला कागदपत्र सीलबंद करतो. आम्ही टेबल पासून कळ घेऊन, आम्ही तुरुंगात दरवाजा अनलॉक आम्ही खलाश्याचा पाठपुरावा करतो, परंतु आम्ही जवळच असलेल्या अलाणुश्काशी बोलत आहोत. "कलेक्ट द थ्री" नावाच्या मिनी गेमला प्रारंभ करा

जहाज वर

आम्ही सहाव्या भाग पास आणि आमच्या ध्येयवादी नायक सह पुढे सुरू ठेवा, अशा इलय Muromets आणि नाईटिंगेल रॉबर्ट म्हणून, खेळ रस्ता जहाज वर आम्ही खलाशी बोलू. पुढील, आपण कर्णधार शोधण्यासाठी आवश्यक. आम्ही उजवीकडे जा, आम्ही दार उघडा आम्ही केबिनमध्ये जातो हाडमधील उपग्रहांसोबत खेळताना आम्ही टेबलवर बसलेला प्रवासी बोलतो. संभाषण संपल्यावर, पर्थोलमधून काच काढून टाका. आम्ही केबिन सोडून जातो. आम्ही सुकाणू चाक काढतो. आम्ही शिडी वापरून खाली जहाज खाली डेक करण्यासाठी उतरणे. पायर्याजवळ झोपलेल्या काही टोपल्या उचलू नका आम्ही हॅचवेवर उभे असलेले हत्ती पाहतो. आम्ही खलाशीकडे जातो आम्ही त्या पासून दूर नाही तोफाचे परीक्षण करतो तोफ पासून कोर पुल एक तुटलेली ओअर मजला वरून उचलला आहे. आम्ही मास्ट कडे जाता आम्ही Alenushka संलग्न डेकच्या शीर्षस्थानी आम्ही अंड्यावरील स्टिक लाईन लाईन लावतो.

यानंतर आम्ही खाली जा. आम्ही एक शिडी लावून कमी डेक जा. ती समुद्रावरुन लांब नाही. एक हुक सज्ज साखळी, पायर्या जवळ हँग होणे. आम्ही भाज्या पूर्ण एक बास्केट वापरतो. आम्ही हुक वर पकडू हत्ती एक नाश्ता घेण्याकरिता जाळीचा दरवाजा सोडण्याची शक्यता आहे. तथापि, हे घडू शकत नाही. यानंतर, एका विशाल प्राण्याला केंद्रस्थानी आम्ही कुचल शेल हरणे आम्ही वरती जाणे आम्ही उजवीकडे जा आम्ही प्रवासी सह भरलेला केबिन प्रविष्ट करा. ते फळ मागितले. प्रवाशांना केवळ एका वेगळ्या प्रकाराच्या डिशसाठी एक्सचेंजच्या बाबतीत त्यांच्याबरोबर भाग घेण्यास सहमत होतात. आम्ही केबिन सोडून जातो. आम्ही यादी मध्ये कोरलेला कोर आणि अंडी एक होणे. नंतर विंडोला विंडो जोडा परिणामी, आपण अंडयाचे धिरडे भरू शकता. आम्ही परदेशी लोकांना ज्या पद्धतीने मिळालेल्या डिशचे पालन करतो ते आम्हाला फळ देतात. आम्ही खाली डेक कडे हत्तीकडे जातो. फळांच्या पूर्ण बास्केटला जोडलेले असते. असे वाटते की हत्ती त्यांना हवे आहेत. आम्ही मजला वर तीन राहील परीक्षण. आम्ही जवळच्या पशूच्या पिंजर्यामध्ये तुटलेला तुळतुळ घालतो. हत्ती एका डब्याने ओअर लाड करतो. पिंजरा एकत्र फळ सह बास्केट दिशेने आणले जाते. तुटलेली पॅडल्स क्रमाने खालील भोक मध्ये पुनर्रचना आहेत हत्ती पुढे सरकतो अंतिम भोक मध्ये तुटलेली पॅडल सेट आम्ही वरच्या डेकवर जातो. आम्ही उजवीकडे अनुसरण आम्ही आणखी एक पायर्या वापरुन खाली उतरतो. जाळीचा दरवाजा उघडा. आम्ही कर्णधारांशी बोलतो. तो त्याला गमावले जहाज त्याला परत करणे आवश्यक आहे. आम्ही केबिनमधील प्रवाशांचे अनुसरण करतो. आम्ही त्यांच्याशी बोलतो. जहाज वर जहाज चाक ठेवा मिनी खेळ सुरु.

Tsargrad

आम्ही "इलिया ऑफ मुरोम आणि नाईटिंगेल द डूबेर" या प्रवासाला पुढे जात आहोत. भाग 7 आपल्याला पूर्वी बाजारपेठेकडे घेऊन जातो. आम्ही एका हत्तीचे मालक, एक गुरू, एका सर्पाचे मनुष्य आणि एका पांढर्या सूटमध्ये एक सभ्य गृहस्थांशी बोलतो. आम्ही काउंटरपैकी एकावर जातो. आम्हाला आवश्यक गुरु मागे आहे. आम्ही ग्राउंड मिरपूड, तसेच मोहरी घेतात. पुढच्या काउंटरवर आम्ही एक ग्लास ग्लास घेऊन जातो. आम्ही वाडगा वाढवितो, जो डाव्या स्तरावरील काउंटरवर आहे. आम्ही उजवीकडे जा शेवटच्या काउंटरवरून आम्ही एक फलक असलेला काच घेतो. आम्ही Alenushka सह बोलू डावीकडे हलवा. आम्ही एक पांढरा झगा करून ओळखले जाते जो मनुष्य बोलू आपण फक्त आरोग्य प्रमाणपत्र दाखवून समुद्र किनार्यावर पोहोचू शकता. आम्ही गुरुशी बोलतो. आम्ही साप सह एक मनुष्य संपर्क साधा विष द्या सर्पने एक भक्कम काच लावण्यापूर्वी तथापि, ती काहीच करत नाही. आम्ही एक साप एक काच ऑफर आम्ही घेतो आम्ही गुरूचा संपूर्ण काच देतो. आम्ही आरोग्य प्रमाणपत्र प्राप्त. आम्ही एक पांढरा वस्त्रा परिधान एक माणूस ते द्या.

समुद्रकिनारा

"इलिया ऑफ मुरोम आणि नाईटिंगेल द रॉबर" चे पॅसेज (आठवडा) आठव्या भागासह सुरू आहे. आम्ही समुद्रकिनार्याकडे जातो आम्ही नायक एलीसो पॉपोहिचशी बोलतो. आम्ही Burushka च्या traces परीक्षण. खूरांच्या पावलावर ठोसा आढळते. मौल्यवान धातू पकडू बुरुष्काच्या डाव्या बाजूला आम्ही आपल्याला मार्गदर्शन करतो. आम्ही किल्लेवजा दाराच्या प्रवेशद्वारावर दिसू लागलो आम्ही गार्डशी बोलतो पेपरमिंट डाव्या खालच्या पायावर उगवतो. आम्ही ते फाडणे आम्ही समुद्रकिनार्याकडे जातो आम्ही गेट जवळ वाढणार्या झाडांकडे जातो. त्यातून आम्ही oozing राळ बंद घ्या आम्ही गार्डकडे जातो. आम्ही इन्व्हेंटरीमध्ये पुदीना आणि पिच एकत्र करतो. आम्ही गार्डनाशी परिणामी च्यूइंगम ला उपचार करतो. आम्ही कथा ऐका आम्ही बाजारात जातो आम्ही दगडी पायर्यांकडे उजवीकडे आलो आहोत. आम्ही तुरुंगाच्या दरवाजाकडे जातो. आम्ही रक्षकांशी बोलतो आम्ही सल्ल्यासाठी अलेंसुकास विचारतो आम्ही बाजारात जातो आम्ही साप सह मनुष्य अनुसरण. तो एक पाईप विकत घेतो, काही सुवर्ण सोन्याच्या बदल्यात देतो. आम्ही तुरुंगात दरवाजा जा. आम्ही अलोनुष्काशी बोलतो. आम्ही एक गोल दगड घेतो, जी गार्ड जवळ आहे. आम्ही ते पोर्ट्रेटमध्ये टाकतो आम्ही निष्कर्ष मध्ये शेवट

तुरुंग

तर, "इलिया ऑफ मुरोम आणि नाईटिंगेल द डूबेर" या खेळाचे नवव्या भाग आहे. रस्ता पाईपवर खेळण्याचा प्रयत्न चालूच आहे. हे अयशस्वी झाले. प्रथम आम्ही प्रिन्सला मुठ मारा करतो, नंतर दुसर्या सेलमातेवर. ते देखील एक चाल खेळू शकत नाहीत आम्ही रात्रिच्या वेळी पाइप लावले. आम्ही त्यांच्या सेलमेटसह चॅपएवमध्ये खेळतो. मिनी खेळ सुरु.

मुख्य लढाई

आम्ही "इलिया ऑफ मुरोम आणि नाईटिंगेल द डूबेर" स्पर्धेच्या अंतिम, दहावा भाग पास करतो. गेमचा रस्ता, अंतिम जे दूर नाही, हद्दपारीपासून मुक्त आहे. आम्ही खंडपीठ तसेच मानक काढतो. शेवटच्या व्यक्तीला उबवणीबाज कव्हर काढणे आवश्यक आहे. एकदा हे केल्यावर, आम्ही एक पाईप च्या मदतीने हत्तीला कॉल करतो. उबविणे घ्या राजवाडा धरून ठेवलेल्या ढिगाऱ्याला बाहेर काढा. आम्ही खंडपीठाने विंडो खंडित करतो. आम्ही आत गेलो त्यानंतर, ताज्या बाहेर काढा, जे सिंहासनाखाली सिंहासनाखाली लपलेले आहे. सिंहाच्या तोंडात असलेल्या शक्तीला स्पर्श करणे. आम्ही राजदंड वापरतो, जी मेणबत्तीमध्ये घातली जाते. आम्ही प्रिन्सला आवाहन करतो. राजदंड काढून टाका. प्रिन्स प्रस्तावित पूर्ण आम्ही राजदग्वाला मंजूर करतो. स्टँड वर किरीट ठेवा ती राज्यारोहण उजव्या बाजूस आहे. आम्ही राजदंड घेतो. आम्ही राज्यारोहण योग्य हँडल वर प्रतिष्ठापीत आम्ही डावीकडची सत्ता ठेवली. गुप्त खोलीत प्रवेशद्वार उघडते आम्ही याचे अनुसरण करतो. युद्ध सुरु होते नाईटींगेलची शीळ घालून कुंपण घालते तेव्हा, ते उडी मारणे आवश्यक असते. आम्ही पराभूत प्रतिस्पर्धींच्या जागी असलेले ट्रॉफी गोळा करतो. या गोष्टीचा शेवट आहे, हे आमच्या संपूर्ण रस्ता पूर्ण करते "इलिया मुरोमेट्स आणि नाईटिंगेल द रॉबर" हा एक उत्कृष्ट खेळ आहे जो समान नावाच्या आणि साहसकर्त्यांच्या अॅनिमेटेड चित्रपटाच्या सर्व चाहत्यांना आवाहन करेल.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mr.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.