संगणक, कॉम्प्यूटर गेम्स
शिष्य दुसरा आहे: गडद भविष्यवाणी. पुनरावलोकन कोड
दरवर्षी विविध शैली आणि दिशा खेळ शेकडो जारी. पण फक्त त्यांना काही खेळाडू अंत: करणात ते संबंधित आणि मनोरंजक राहतील की, अगदी दशकांत नंतर लवकरच बुडणार आहे. अशा "शिष्य दुसरा" धोरण आहे.
सिस्टम आवश्यकता
अर्थात, "शिष्य दुसरा" एक वेळ मध्ये प्रसिद्ध झाले. 2002 मध्ये, खेळ सिस्टम आवश्यकता अतिशय वाटू शकते. आता, खेळ सुरू न झाल्यास, आणि नंतर संगणक खूप शक्तिशाली आहे फक्त कारण.
सुदैवाने, त्या धोरण विंडोज XP आवश्यक, तो "सात" च्या playability योगदान आहे. त्यामुळे आपण आवश्यक असल्यास नेहमी सुसंगती मोड मध्ये चालवू शकता.
मापदंड उर्वरित जोरदार हास्यास्पद आहेत. RAM च्या 32 एमबी आणि 300 मेगाहर्ट्झ प्रोसेसर. तसे, "शिष्य दुसरा" प्ले करण्यासाठी अभावी पासून उद्भवू शकतात की अजून एक प्रश्न आहे. खेळ घेऊ शकत नाही मल्टी-कोर प्रोसेसर, त्यामुळे कधी कधी तो अतिरिक्त कोर बंद करण्यासाठी चांगले आहे.
व्हिडिओ कार्ड कुणी नाही समस्या आहे. योग्य अगदी सामान्य लॅपटॉप मध्ये बांधले. खरं तर, हा खेळ, आपण सुरक्षितपणे डाउनलोड आणि कोणत्याही आधुनिक फोन किंवा टॅब्लेटवर प्रतिष्ठापीत करू शकता.
कथा
चार धावा सत्ता यांमधील शत्रुत्वाची कथा पूर्वी एक दशकात कथा सुरू, खेळाडू खेळाच्या पहिल्या भाग शिकू शकते. मूळ आवृत्ती, आपण, 4 मोहीम खेळायला म्हणून एकमेकांना विपरीत आहे, पण ते पूर्णपणे जगातील पूरक चित्र आहे:
- साम्राज्य लोक यादवी युद्ध मध्ये mired, आणि आपण त्यात करण्यासाठी गोष्टी ठेवावा लागेल;
- Gnomes महान शोधत आणि पृथ्वीवर देवाची शक्ती बळकट करण्यासाठी प्रसंगोपात विरोध करण्यासाठी सर्व पक्षांनी मदत प्रयत्न आहेत;
- undead त्याच्या सीमा संरक्षण करण्यासाठी प्रयत्न, आणि ते देवी पत्नी पुन्हा जिवंत करू इच्छित
- भुते त्यांचा मालक सोडून आणि वंश नाश टाळण्यासाठी प्रयत्न करण्यासाठी इच्छुक आहेत.
खेळ मूलभूत संकल्पना प्रत्येक अक्षर क्रिया उत आहे. जोपर्यंत आपण प्लॉट सर्व चार खेळला नाहीत म्हणून, तो एक वर्ण क्रिया मार्गदर्शन आहे काय समजू शकत नाही.
दुर्दैवाने, मोहीम ओवरनंतर खेळाडू अजूनही बरेच प्रश्न आहे. "आणि पुढे काय झालं?" - मुख्य एक. 5 वर्षांनी प्रसिद्ध झाले जे, आणि या प्रश्नाचे उत्तर प्रदान केले नाहीत खेळ, एक तृतीयांश एक संपूर्ण अपयश होते.
जागतिक नकाशा
शेवटी आम्ही गेमप्लेच्या आला. "शिष्य दुसरा" playability दृष्टीने त्याच्या दौऱ्यावर जास्त वेगळे नाही, ग्राफिक्स भाग एक चांगला पाऊल पुढे केले. zamylenny आणि दाणेदार बघत घाबरु नाही कारण आहे. लाइन, तो जोरदार अकस्मात राहिले असले तरी, वाढत्या कुरुपता पेक्षा गॉथिक संलग्न.
ही धोरणे सर्वात म्हणून, सर्व गेमप्लेच्या जागतिक नकाशावर नियंत्रण क्षेत्र कमी आहे. spells आणि सोने मन चार प्रकार आहेत - एकूण उपस्थित संसाधने जे खेळाडू लढा लागेल 5 प्रकारच्या आहे.
दररोज उत्पन्न मिळते व जमिनीवर मालक प्रभाव पसरला जे शहर, - या व्यतिरिक्त, खेळाडू की बिंदू लढा आहे. या मूलभूत संकल्पना आहे - आपण शब्दशः जमीन प्रत्येक तुकडा otvoovyvat सक्ती आहे.
प्रणाली सर्वात महत्वाचे रणनीतिकखेळ घटक एक जागतिक शब्दलेखन, कोणत्याही इतर खेळ प्रत्यक्ष व्यवहारात नाही असेल. अपवाद चमत्कार वय नाही तोपर्यंत आहे. शर्यत अवलंबून, आपण घोटाळ्यात बाबतीत निर्णय घेणे क्रमप्राप्त आहे:
- लोकांना आशीर्वाद आणि नुकसान कोणत्याही प्रकारच्या पूर्ण रोग प्रतिकारशक्ती निर्माण होईपर्यंत त्यांच्या स्वत: च्या सैन्याने मजबूत मध्ये खास;
- भुते - आक्षेपार्ह spells मालक, ते नुकसान प्रचंड प्रमाणात लढाई अगदी गुंतलेले न होऊ शकते;
- पर्वत Clans (dwarves) - सोनेरी क्षुद्र आहे ते त्यांच्या स्वत: च्या सैन्याने मजबूत आणि हल्ला करू शकता कसे;
- undead, तसेच इतर सर्व धोरणे म्हणून, वाईट सुट्टीसाठी आणि शत्रू कमकुवत.
याव्यतिरिक्त, प्रत्येक शर्यत प्राणी बोलावून, पण फक्त एक हलवा सक्षम आहे. आपण मुख्य प्रभु जादूगार म्हणून निवडल्यास, सर्वात शक्तिशाली spells उपलब्ध राहील, आणि आपल्याला प्रत्येक एकापेक्षा जास्त एक दिवस जादू करू शकता. हे सर्व आपण घोटाळ्यात आणि क्षमता दृष्टीने खेळ अद्वितीय करण्यास परवानगी देते.
शहरात
शहरी प्रणाली, जवळचा नसणारे तीव्रता ( "व्हावे आणि जादू 3 ध्येयवादी नायक"), अगदी सोपे आहे. राजधानी आणि सामान्य शहर - फक्त दोन तोडगे प्रकार आहेत.
नकाशावर माध्यमिक सेटलमेंट - तो आपण सैनिक भरती करू शकता, जेथे ठाणी. शिवाय, ते आपल्या प्रदेश वंशवृध्दी गती वाढवण्यासाठी. पण तो आहे. शहर पातळीवर आधारीत आपण संरक्षण त्यांना ठेवू शकता की सैन्याने फक्त संख्या बदलत आहे. उर्वरित पर्याय सुरू निकाली इमारती अवलंबून असते.
राजधानी - ज्या मिशन सुरू जागा. विकसनशील, आपण सैनिक नवीन पातळी, तसेच शक्य अतिरिक्त शहरे अनलॉक होईल.
जादू टॉवर फक्त एक पातळी आहे आणि जाणून घेण्यासाठी आणि कास्ट spells संधी देते. फक्त एक जादू दिवस शक्य एक्सप्लोर करा. आपण काही spells अर्ज करू शकतात, पण प्रत्येक (दिवस) एकदा. तुम्ही प्रभूच्या मॅगे सुरू निवडल्यास, आपण प्रत्येक शब्दलेखन 2 वेळा कथन करू शकता.
चोर व्यापारी आपण योग्य युनिट भाड्याने करण्यास परवानगी देते. ती वाढतात आणि नेहमी सक्रिय असते करू शकत नाही. तो हल्ला, परंतु आपण योग्य विशेषीकरण प्रभु निवडल्यास, यादी वाढते विविध कौशल्य (विषबाधा, खून, ड्युएल), भरपूर वापर करू शकत नाही.
विशेष उभारणी विशेष सैन्याने भाड्याने करण्यास परवानगी देते. ही रचना प्रत्येक वंश वेगवेगळा आहे. श्वापदमाणूस, मानव - - भुते आपण प्रचंड, undead भाड्याने करू शकता, टायटन्स, डोंगरावर कुळे - Yeti. त्यांना सर्व फार मजबूत आहेत, पण ते दोन पेशी व्यापू, आणि आदेश, सैन्याने विविध प्रकारच्या एक पुरेशी संख्या कामावर नाही, जे दोन गुण खर्च. अपवाद - श्वापदमाणूस. फक्त एक सेल व्यापू आणि शारीरिक हल्ला रोगप्रतिकार आहेत. त्यांचे केवळ करप्रतिग्रह - किंमत. 1000 सोने लवकर गेममध्ये - जड रक्कम, पण त्या वेळी, आपण त्यांना आधीपासून भाड्याने इतर अनेक प्रभावी युनिट रक्त येत करण्यास सक्षम असेल.
उर्वरित इमारती सैनिक उपसण्याची केवळ वापरले आहेत.
युद्ध
"Distsiples 2" मध्ये लढाई प्रणाली अतिशय फक्त लक्षात आले. प्रत्येक खेळाडू जास्तीत जास्त पंपिंग तो सैन्याने सेट केले आहे ज्यात सहा स्लॉट आहे आहे. त्यांना एक नायक स्वत: आहे.
लढणे, आपल्या मुख्य काम - आतापर्यंत मिळविण्यासाठी, पहिली ओळ शत्रू मारणे. अर्थात, धनुर्धारी कोणत्याही सेल पासून दाबा करू शकता, आणि ते सहसा प्रथम उच्च पुढाकार जाण्याकरीता आहेत. Magee, संपूर्ण क्षेत्र, सहसा धीमी आणि ठिसूळ, त्यामुळे त्यांचे संरक्षण पराभव - प्राधान्यक्रम. वरील सर्व सैन्याने पुनरावृत्ती नाही आशीर्वाद येतो.
एकके
"Distsiples 2" प्रणाली शिपाई देखील खूप सोपे आहे. आपण राजधानी एक विशिष्ट अनुभव आणि बांधकाम उपलब्धता जातांना, सैनिक त्यांच्या देखावा आणि क्षमता बदलली. उपचार आणि पुन्हा चालू करण्यासाठी, प्रत्येकजण काळजी घेणे महत्वाचे आहे का आहे. तटस्थ युनिट अनुभव असीम नाहीत.
तसेच शिष्य दुसरा: शाखा गडद भविष्यवाणी उपस्थित प्रणाली. निवडून स्तर, त्यांच्या विरोधकांना मार्गदर्शन. उदाहरणार्थ, एक योद्धा लोक उपसण्याची, आपण त्याला एक नाइट, किंवा चौकशी करणारा अधिकारी करू शकता. पहिल्या undead mages आणि दुसरा एक चांगला जॉब करते - अधिक अष्टपैलू आहे आणि चिलखत कामगिरी आहे.
पूरक
गडद भविष्यवाणी: आम्ही कथा सांगितले आहेत काय सर्व मूळ शिष्य दुसरा घडली होती. "प्रकाश गार्ड" आणि "ते का, रक्षक", मूळ तीन मोहीम मोहिमांमध्ये म्हणुन: तो व्यतिरिक्त, दोन ऍड-ऑन जाहीर करण्यात आला. साधारणतया, प्लॉट स्पष्ट होते, पण तो धावा पसरली करण्यासाठी झाले आणि कथा यापुढे त्यांच्या संबंध बद्ध होते. गोल्ड संस्करण: 2005, खेळ शिष्य 2 एका संग्रह गेला.
2006 मध्ये आणखी एक व्यतिरिक्त आले. हे म्हटले होते "शिष्य 2: पर्या उदय" आणि मूळ खेळ च्या घटना नंतर पुनरुत्थान undead Galleani काय झाले सांगितले. खेळण्यास योग्य आहात पर्या या भागात, विशेषत: पर्या नवीन परिस्थिती संख्या आणि मन एक नवीन प्रकार आहेत.
कोड
त्या मिशन पास लांब आणि हार्ड आवडत नाही, त्यांच्यासाठी विकासक खेळ "शिष्य 2" पूर्तता संपूर्ण ढोंगी आदेश प्रणाली लागू केले आहेत. कोड अत्यंत विविधतापूर्ण आहेत, आणि आम्ही त्यांना सर्व देणे आणि फक्त सर्वात उपयुक्त दाखविणे नाही:
- moneyfornothing - स्त्रोत जास्तीत जास्त करते;
- मदत! - वाड्याच्या बाहेर सर्व युनिट बरे;
- stairwaytoheaven - त्वरित योग्य इमारत बांधली तर सैनिक वाढते;
- lifeisacarnival - नायक शहरात काम करत नाही मृत सैनिक पुनरुत्थान;
- borntorun - चळवळ गुण व्यवस्थितपणे.
"शिष्य 2" कोड आपण Enter बटण दाबा तेव्हा दिसत चॅटींग विंडोत प्रविष्ट करणे आवश्यक आहे.
Similar articles
Trending Now