खेळ आणि फिटनेस, फिटनेस
कसे खेळानंतर मुलाच्या प्रतिक्रिया विकसित करण्यासाठी?
मानवी प्रतिक्रिया वेळ प्रेरणा प्रकारावर अवलंबून असते. त्यामुळे, ध्वनी आणि स्पर्श उत्तेजके व्यक्ती सर्वात वेगवान प्रतिक्रीया देते. सरासरी वेळ जे सेरेब्रल कॉर्टेक्स संबंधित receptors पोहोचत पासून मज्जातंतू impulses, प्रक्रिया, आणि नंतर शरीर 100 पासून 180 पर्यंत महेंद्रसिंग प्रेरणा प्रतिसाद देते. दृश्य प्रतिमा एक प्रक्रिया आणि दीड पट जास्त आहे. गंध संवेदना भाग अधिक प्रतिक्रिया वेळ. आपण एका विशिष्ट परिस्थितीत घेणे आवश्यक आहे की अधिक जटिल उपाय, मोठे प्रतिक्रिया असेल.
कसे प्रतिक्रिया विकसित करण्यासाठी आणि मी का करावे? तेथे जलद प्रतिसाद करणे आवश्यक आहे असे काही व्यवसाय (खेळात, एक वाहन) आहेत हे अनेकदा व्यक्ती गुणवत्ता आणि सुरक्षितता यावर अवलंबून आहे खरं याशिवाय. तरी प्रतिक्रिया दर अनेक घटकांवर (प्रेरणा तीव्रता आणि प्रकार, वय आणि लिंग संवेदनशीलता, मानवी वृत्ती, स्वभाव) झाले आहे, प्रशिक्षण देखील सिंहाचा महत्व आहे.
तो चपळाई आणि समन्वय यांसारखे गुण आहे, जी एक जलद प्रतिसाद आवश्यक विकास सर्वोत्तम काळ 13 वर्षे विस्तारित करणे शक्य आहे सिद्ध झाले आहे. एक हताश व्यायाम - हे प्रौढ प्रतिक्रिया विकास याचा अर्थ असा नाही. तथापि, क्षण गमावू नका. आणि आपल्याला हे क्षेत्र विचार केल्यास काम गेम्स आणि सोपे व्यायाम माध्यमातून एक प्रतिसाद विकसित कसे जाणून घेण्यासाठी मुलाच्या क्षमता असणे आवश्यक आहे. ते क्लिष्ट कौशल्य विकसित कारण ते मुलांना उपयुक्त होईल पर्वा त्यांच्या स्वभाव. या फोकस आणि चपळाई आणि इतरांशी संवाद साधण्यासाठी क्षमता आणि नियम आणि शिस्तीचा आवश्यकता शिकत. शिवाय, ते तसेच संघटित मुलांच्या उपक्रम आहेत; त्यापैकी एका जागी बसून काम pastimes आहेत. खाली आपण एक खेळ स्वरूपात एक प्रतिक्रिया विकसित कसे नाही फक्त टिपा सापडेल. काही कार्ये देखील विविध विषयातील शिक्षण वापरले जाऊ शकते.
मुलांसाठी
पिल्ले सह कोंबडी
नेते (प्रथम प्रौढ) - एक कोंबडी. आणि एक हॅट आपण स्पष्टता बोलता करू शकता. एक चाला, ड्रायव्हिंग एक संघ जात पिल्ले सह कोंबडी: "पतंग" सर्व निवारा मध्ये लपवत. मग tive मुले एक असू शकते, आणि खेळ निवारा दारापाशी अडथळ्यांना उभारून करून क्लिष्ठ होऊ शकतो.
मांजर आणि चिमण्या
मांजर - एक लहान वर्तुळाच्या मध्यभागी. चिमण्या बाहेर आहेत. एका मंडळात उडी मारणारा प्रौढ चिमण्या संकेताची वेळी आणि पुन्हा परत, मांजरे कार्य - आत आहेत ज्यांनी पकडलेल्या. सर्व चिमण्या पकडले केल्यानंतर, आणखी एक मांजर निवडले.
बाहेरची, जिम
कोळी व मासे
एक सोडून देत दोरी गेम. कोळी मासे स्थापना मंडळ केंद्र होते. त्याच्या हातात एक दुमडलेला दोरी वस्तू, तिरपे करते आणि तिच्या सुमारे नाही. समस्या मासे - दोरी उडी वेळ आहे; "पकडणे" प्रथम मासे एक कोळी होत आहे.
गुसचे अ.व. रूप
नेटकी "Gusyatnikov" साइट वेळी, "फील्ड" आणि "गुहा", मुले दोन गट विभागले आहेत. बाहेर एक चाला गुसचे अ.व. रूप "मध्ये गुसचे अ.व. रूप आणि Swans": संघ त्यानुसार. सिग्नल वेळी: "लांडगे" त्याच्या पाठलाग पळून गुसचे अ.व. रूप, ते वैशिष्ट्ये पकडले जातात "Gusyatnikov". साइट आणि सहभागी वय वैशिष्ट्ये अवलंबून अडथळे निर्माण आणि भूप्रदेशाचा (उदा टेकडी) वापरू शकता.
चेंडू
व्यतिरिक्त सुप्रसिद्ध खेळ आणि व्यायाम आपण सर्व प्रकारच्या "गरम बटाटा" खेळ चढ चेंडू टाकले जाते तेव्हा साखळी एकमेकांना वापरू शकता (कदाचित बसून, हस्तांतरित, परंतु आपण बंद डोळ्यांनी किंवा मागे करू शकता). सहभागी कोणत्याही क्रमाने स्थीत करणे शक्य. आपण एक काम खेळ चेंडू पकडण्यासाठी केले जाऊ करण्यासाठी आठवण्याचा शकता. अशा एक खेळ सामग्री मुलांना अभ्यास अंतर्गत साहित्य अवलंबून शकते.
एका जागी बसून काम
चळवळ प्रतिबंधित
जमिनीवर उभी मुले त्याच्या क्रिया डोक्यावर सुरू. सर्व वगळता आगाऊ वाटाघाटी, "निषिद्ध". खिळून नव्हते त्या, खेळ काढली किंवा ओळीच्या शेवटी हलविले आहेत.
codeword
मुलांना संघाचे नेते सुरू, पण फक्त कोड शब्द आधी उच्चारले तर. आपण व्यवस्थापक निर्णयावर अवलंबून, कोणत्याही निवडू शकता, "कृपया" किंवा अन्यथा.
हा खेळ अनुवादित जाऊ शकते, आणि मोबाइल च्या वर्गात आणि वर्ग विविधता वापरले, आणि शारीरिक शिक्षण धडा आधी सराव म्हणून, आणि मुले परदेशी भाषा शिक्षण. आम्हाला आशा आहे की या सोप्या आणि पासून बालपण गेम्स बाळ कसे एक प्रतिक्रिया विकसित सांगू शकत नाही, पण मनोरंजक मिनिटे भरपूर आणण्यासाठी ओळखले जाते.
Similar articles
Trending Now