संगणक, सुरक्षा
कोडिंग आहे ... साइन केलेले सिस्टम: एन्कोडिंग माहिती
कोडींग माहिती - ज्ञान एक आश्चर्यजनक रुंद फील्ड. अर्थात, ते थेट डिजिटल तंत्रज्ञान विकास निगडीत आहे. एन्कोड माहिती - अनेक आधुनिक शाळा सर्वात लोकप्रिय विषय आहे. आज आम्ही संगणक विविध पैलू संबंधात या इंद्रियगोचर मूलभूत अर्थ लावणे शिकाल. आम्ही प्रश्नाचे उत्तर प्रयत्न करेल: "एन्कोडिंग - प्रक्रिया, पद्धत, साधन किंवा या सर्व गोष्टी एकाच वेळी"
शून्य आणि विषयावर
जवळजवळ कोणत्याही डेटा प्रकार किंवा संगणकाच्या पडद्यावर, एक मार्ग प्रदर्शित दुसर्या शून्य आणि विषयावर होणारी एक बायनरी कोड प्रतिनिधित्व आहे. तो सर्वात सोपा, "कमी-स्तरीय" डेटा कूटबद्ध करण्यासाठी पीसी माहिती प्रक्रिया करण्याची परवानगी देते जे मार्ग, आहे. बायनरी कोड सार्वत्रिक आहे की, सर्व समजले आहे अपवाद न करता, संगणक (प्रत्यक्षात, की ती तयार केली होती का आहे - डिजिटल स्वरूपात माहितीचा वापर प्रमाणित करण्यासाठी).
- मुख्य युनिट, एक बायनरी एन्कोडिंग वापरते जे तो थोडा आहे (शब्द "बायनरी अंकी" पासून - "दोन अंकी"). हे 0 किंवा 1 साधारणपणे एकतर समान आहे, वैयक्तिकरित्या बिट एक 8-अंकी क्रम वापरले आणि एकत्र नाही - बाइट. त्यांना प्रत्येक, अशा प्रकारे असू शकतात (8 शक्ती 2) शून्य आणि विषयावर पर्यंत 256 जोड्या. माहिती लक्षणीय प्रमाणात रेकॉर्डिंग, वापरले जातात सहसा वेगळ्या बाइट, आणि मोठ्या मूल्य - उपसर्ग सह "हजार", "मेगा" "giga", "तेरा", इ, प्रत्येक मागील पेक्षा 1,000 पट जास्त आहे .. .
एन्कोडिंग मजकूर
डिजिटल डेटा सर्वात सामान्य प्रकार - मजकूर. ते कसे कोडींग आहे? हे पुरेसे explainable प्रक्रिया सोपे आहे. पत्र, विरामचिन्हे, मार्क, संख्या किंवा चिन्हे एक किंवा अधिक बाइट याद्वारे एन्कोड केलेले जाऊ शकते, की, संगणक शून्य आणि विषयावर एक अद्वितीय क्रम म्हणून पाहतो, आणि नंतर, खाली घातली शोध अल्गोरिदम नुसार प्रदर्शित केला आहे. ASCII तसेच UNICODE - दोन प्रमुख जागतिक मानक "एनक्रिप्शन" संगणक मजकूर आहेत.
ASCII प्रणाली, प्रत्येक अक्षर फक्त एकच बाइट याद्वारे एन्कोड केलेले आहे. आहे, हे मानक करून, आपण 256 वर्ण "कूटबद्ध" करू शकता - की हे जग अक्षरे बहुतांश प्रतीक प्रदर्शित करण्यासाठी पुरेशी पेक्षा अधिक आहे. अर्थात, सर्व विद्यमान राष्ट्रीय पत्र प्रणाली आज हे संसाधन बसत नाही. त्यामुळे प्रत्येक वर्णमाला त्याच्या स्वत: च्या "उपप्रणाली" एनक्रिप्शन निर्माण केला. हे चिन्ह प्रणाली, लेखन राष्ट्रीय नमुने रुपांतर वापरून साध्या भाषेतील माहिती जात आहे. तथापि, या प्रणाली प्रत्येक, यामधून, आंतरराष्ट्रीय दत्तक एक जागतिक ASCII मानक भाग आहे.
ASCII प्रणालीचा भाग म्हणून, या दोन भागात विभागलेला आहे 256 वर्णांची स्त्रोत आहे. पहिल्या 128 - प्रतीक इंग्रजी वर्णमाला राखीव (एक z द्वारे), तसेच संख्या, मूलभूत विरामचिन्हे आणि काही इतर वर्ण आहेत. दुसऱ्या 128 बाइट राष्ट्रीय पत्र प्रणाली अंतर्गत, यामधून, आरक्षित आहेत. या इंग्रजी-नसलेल्या अक्षरे साठी, 'सब-प्रणाली "आहे - रशियन, हिंदी, अरबी, जपानी, चीनी आणि इतर अनेक.
त्यांना प्रत्येक स्वतंत्र कोडींग टेबल स्वरूपात सादर केले जाते. की ते घडू शकते (आणि सहसा होते), बिट समान क्रम वेगळा अक्षरे आणि दोन स्वतंत्र 'राष्ट्रीय टेबल सिम्बॉल्स जबाबदार असेल की, आहे. शिवाय, विविध देशांमध्ये आयटी क्षेत्र विकास च्या peculiarities योग्य, अगदी ते भिन्न आहेत. उदाहरणार्थ, रशियन भाषा सर्वात सामान्य दोन कोडींग प्रणाली: विंडोज-1251 आणि कोई-8. नाव (तसेच कार्य प्रणाली तिच्या स्वत: च्या ट्यून) नंतर आले, पण आता अनेक आयटी तज्ञ प्राधान्याने वापरले. त्यामुळे संगणक रशियन वाचायला हमी जाऊ शकते योग्य दोन्ही टेबल ओळखण्यास सक्षम असणे आवश्यक आहे. पण एक नियम म्हणून, तो नाही समस्या (आवश्यक आधुनिक पीसी ऑपरेटिंग सिस्टम असेल तर).
मजकूर एन्कोडिंग पद्धती सुधारण्यासाठी. वर्ण फक्त 256 मूल्ये हाताळू शकते की "एकल-बाइट" ASCII प्रणाली व्यतिरिक्त, एक "डबल-बाईट" UNICODE प्रणाली आहे. तो यामधून, एकाच वेळी जगातील अक्षरशः सर्व विद्यमान राष्ट्रीय अक्षरे एन्कोड करण्यासाठी स्रोत आहे 2 समान 16 पदवी रक्कम मजकूर एन्कोडिंग परवानगी देते गणना करणे सोपे आहे म्हणजे 65 हजार. 536. त्यात,. UNICODE वापरणे "क्लासिक" ASCII मानक सहभाग कमी सामान्य नाही.
चार्ट कोडींग
आम्ही "एनक्रिप्टेड" मजकूर आणि या प्रकरणात कसे वापरलेले बाइट निश्चित केले आहेत. म्हणून डिजिटल फोटो आणि प्रतिमा बाबतीत आहे? हे देखील खूप सोपे आहे. तो मजकूर घडते म्हणून तशाच प्रकारे, संगणक ग्राफिक्स कोडींग मुख्य भूमिका सर्व समान बाइट प्ले.
सामान्य डिजिटल इमेजिंग प्रक्रिया ज्याद्वारे टीव्ही धावा यंत्रणा सारखीच असते. टीव्ही स्क्रीनवर, आम्ही पाहतो तर, प्रतिमा एकत्रितपणे अंतरावर डोळा एक ओळखल्या आकार तयार वैयक्तिक पिक्सेल अनेकत्व यांचा समावेश आहे. दूरदर्शन मॅट्रिक्स (किंवा सीआरटी प्रोजेक्टर) पाठवणारा प्रत्येक बिंदू आडव्या व उभ्या समन्वय प्राप्त आणि प्रतिमा हळूहळू बनवतो. कॉम्प्युटर ग्राफिक्स तत्त्व कोडींग त्याच प्रकारे कार्य करते. "सांकेतिकीकरण" समन्वय संबंधित स्क्रीन ठिपके प्रत्येक नेमणूक (आणि त्यांना प्रत्येक रंग) आधारित प्रतिमा बाइट. हे सोप्या. अर्थात, ग्राफिक्स कोडींग - ही प्रक्रिया एकाच मजकूर पेक्षा जास्त क्लिष्ट आहे.
पद्धत संबंधित संदर्भ समन्वय गुण आणि रंग घटके "बिटमॅप" असे म्हणतात. तसेच, संगणक ग्राफिक्स अनेक फाइल स्वरूप नावे. आणि पिक्सेल प्रत्येक समन्वय त्यांच्या रंग एक किंवा अधिक बाइट मधिल आहे. संख्या कशावर अवलंबून असते? मुख्यतः रंग अनेक छटा दाखवा कसे "कूटबद्ध" होईल. एक बाइट ओळखले जाते - 256 मूल्य आहे. आम्ही छटा दाखवा एवढ्या मोठ्या संख्येने इमारत पुरेशी चित्रे असल्यास - आम्ही हे संसाधन व्यवस्थापित होईल. विशेषतः, आमच्या ताब्यात राखाडी 256 छटा दाखवा असू शकते. आणि या जवळजवळ कोणत्याही काळा आणि पांढरा प्रतिमा एन्कोड करण्यासाठी पुरेशी होईल. तुम्हाला माहीत आहे की मानवी डोळा, रंग लाखो अनेक दहापट पर्यंत वेगळे करण्यास समर्थ आहे यामधून, संसाधन रंग प्रतिमा पुरेसे नाही. म्हणून आवश्यक आहे "आणीबाणी" 256 मूल्ये आहे, आणि अधिक वेळा हजारो मध्ये. गुण नाही एक बाइट, पण अनेक एन्कोड करण्यासाठी सक्रिय आहे का: विद्यमान मानके वर आज, तेथे असू शकते 16 किंवा 24 (शकता 65 के 536 रंग "कूटबद्ध".) (777 हजार 16 दशलक्ष 216 छटा दाखवा.).
मजकूर मानके विपरीत, जे विविध जगातील भाषा संख्या एक रेखाचित्र गोष्टी थोडे सोपे सह तुलना आहे. सर्वात सामान्य फाइल स्वरूप (जसे की JPEG, PNG, BMP, GIF, आणि त्यामुळे वर. डी म्हणून) साधारणपणे तितकेच चांगले सर्वात संगणकांवर ओळखले जातात.
काही कोडींग काही तत्त्वे केली आहे समजून घेण्यासाठी गुंतागुतीचे आहे ग्राफिक माहिती. ग्रेड 9 कोणत्याही सरासरी रशियन शाळा सहसा अशा तंत्रज्ञान काही तपशील उघड आहेत जेथे संगणक विज्ञान, अभ्यासक्रम समाविष्ट अतिशय सोपे आणि सुगम भाषा आहे. देखील प्रौढांसाठी विशेष प्रशिक्षण कार्यक्रम आहेत - ते विद्यापीठे आयोजन, उच्च माध्यमिक, किंवा शाळा आहेत.
त्यामुळे आधुनिक रशियन माणूस कॉम्प्यूटर ग्राफिक्स दृष्टीने व्यावहारिक महत्त्व आहे की कोड ज्ञान मिळविण्यासाठी कुठे आहे. आणि आपण मूलभूत ज्ञान स्वत: ची ओळख इच्छित असल्यास, आपण उपलब्ध प्रशिक्षण साहित्य मिळवू शकता. त्या समावेश, उदाहरणार्थ, धडा "ग्राफिक माहिती कोडींग (9 ग्रेड पाठ्यपुस्तक" माहिती विज्ञान व आयसीटी "Ugrinovich नारायणदत्त लेखक).
ऑडिओ डेटा कोडींग
संगणक नियमितपणे संगीत आणि इतर ऑडिओ फायली ऐकत वापरले जाते. फक्त म्हणून मजकूर आणि ग्राफिक्स, आपल्या PC वर कोणत्याही आवाज बाबतीत आहे - हे सर्व एकाच बाइट आहे. ते अवलंबून असतात, "डिक्रीप्टेड" ऑडिओ कार्ड आणि इतर चीप आणि ऐकू येईल असा आवाज रुपांतरित. येथे तत्त्व ग्रामोफोन प्लेट प्रकरणात आहे. प्रत्येक आवाज, प्लास्टिक, केला वाचक द्वारे मान्यता प्राप्त आहे, आणि नंतर वर सूक्ष्म grooves करण्यासाठी परस्पर ते ओळखले जातात. संगणकावर सर्व दिसते. केवळ grooves जे, मजकूर आणि प्रतिमा बाबतीत म्हणून, बायनरी कोडींग आहे निसर्ग भूमिका बाइट प्ले.
संगणक प्रतिमा युनिट घटक बाबतीत ध्वनी रेकॉर्डिंग तथाकथित आहे तेव्हा बिंदू, निघते, तर "गणना". साधारणपणे 65 हजार पर्यंत निर्मिती, दोन बाइट निर्धारित आहे. 536 microvibrations आवाज. तथापि, तीव्रता मध्ये सुधारणा प्रतिमा बांधकाम येते म्हणून ध्वनी गुणवत्ता बाहेर अतिरिक्त बाइट जोडून नाही (अर्थात, आहेत, आणि पुरेशी पेक्षा अधिक), आणि "संख्या" संख्या वाढत जाते. काही ऑडिओ प्रणाली मध्ये तरी बाइट कमी आणि अधिक वापरले जाते. ऑडिओ एन्कोडिंग सादर केले जाते, तेव्हा बाइट "स्त्राव होणारा" सामान्य एकक एक सेकंद करते. Microvibrations म्हणजे, "संख्या" 8 व्या वापरून कनेक्शन कूटबद्ध केले. प्रति सेकंद संख्या, जाहीरपणे 44 हजार याद्वारे एन्कोड केलेले आवाज क्रम कमी दर्जाचे असेल..
ऑडिओ फायली आंतरराष्ट्रीय प्रमाणीकरण, तसेच ग्राफिक्स बाबतीत तसेच विकसित आहे,. जगात आनंद एमपी 3, WAV WMA - ऑडिओ मीडिया अनेक मानक स्वरूपात आहेत.
व्हिडिओ एन्कोडिंग
आवाज प्रतिमा एनक्रिप्शन कोडींग एकत्र केली आहे ज्या "संकरीत योजना" एक प्रकार, संगणक व्हिडिओ वापरले. सहसा चित्रपट आणि क्लिप डेटा दोन प्रकार बनलेले - स्वतः एक आवाज आणि जेथील व्हिडिओ आहे. म्हणून "एनक्रिप्टेड" प्रथम घटक, वरील आम्ही सांगितले आहे. थोडे दुसरा अधिक क्लिष्ट. येथे तत्त्वे वरील चर्चा ग्राफिकल कोडींग समावेश पेक्षा भिन्न आहेत. पण बाइट "संकल्पना" च्या सार्वत्रिक धन्यवाद यंत्रणा जोरदार समजण्यासारखा आणि तार्किक आहे.
चित्रपट कसे बनवायचे ते आठवा. वैयक्तिक फ्रेम (साधारणपणे 24 आहे) मालिका जास्त काहीच आहे. जोरदार समान मार्ग संगणक व्हिडिओ व्यवस्था केली. प्रत्येक फ्रेम - एक चित्र आहे. तो बाइट मदतीने बांधले जात आहे याबद्दल, आम्ही वरील ओळखले आहे. यामधून, व्हिडिओ कोड उपस्थित प्रदेश परिभाषित वैयक्तिक फ्रेम दरम्यान बंधनकारक परवानगी देतो. चित्रपट डिजिटल पर्याय एक प्रकार. व्हिडिओ प्रवाह स्वतंत्र युनिट (प्रतिमा आणि आवाज प्रमाण, "चित्रपट" आणि चित्रपट क्लिप स्वरूपात म्हणून समान गुण), फ्रेम मानले जाते. गेल्या एक सेकंद मान्य मानकांनुसार, 25 किंवा 50 असू शकते.
MP4, 3 ग्रॅमी, AVI - फक्त ऑडिओ बाबतीत म्हणून, व्हिडिओ सामान्य आंतरराष्ट्रीय मानके आहेत. चित्रपट आणि जाहिराती उत्पादक संगणक एक मोठे संख्या सुसंगत आहेत की मीडिया नमुने निर्मिती करण्याचा प्रयत्न करा. या फाइल स्वरूप - सर्वात लोकप्रिय, ते जवळजवळ कोणत्याही आधुनिक पीसी वर उघडले.
डेटा संक्षेप
डिस्कस्, फ्लॅश ड्राइव्ह, इ आम्ही वरील सांगितले आहे म्हणून, एक नियम म्हणून, "overgrown" उपसर्ग "मेगा", "giga", "तेरा", इ काही प्रकरणांमध्ये म्हणून बाइट .... - संगणक डेटा स्टोरेज बाहेर मीडिया विविध जाते मूल्य ऐंकोडेड फाइल संसाधने उपलब्ध डिस्क वर असू शकत नाही त्यांना ठेवा आहे. मग डेटा संक्षेप तंत्र विविध प्रकार वापरू. ते कोडींग खरं तर, देखील. हे आहे - मुदत दुसर्या शक्य अर्थ लावणे.
डेटा संक्षेप दोन मूळ यंत्रणा आहेत. त्यांना पहिल्या बिट क्रम फॉर्म "पॅक" मध्ये लिहिले आहे. म्हणजे, संगणक फायलींची सामग्री वाचणे शक्य नाही (मजकूर, चित्र किंवा व्हिडिओ म्हणून प्ले), आपण "शहरात" पद्धत अमलात आणणे नाही तर. कार्यक्रम, या प्रकारे डेटा compresses जे डेटा लॉगर म्हणतात. हे कसे कार्य करते खूप सोपे आहे. शाळा-स्तरीय संगणक अभ्यास अनिवार्य कोडींग माहिती अंमलबजावणी करण्यासाठी जे सर्वात लोकप्रिय मार्ग म्हणून संग्रहित डेटा.
आम्ही माहिती आहे, मानक फाइल बाइट्समधील "सांकेतिकीकरण" प्रक्रिया. ASCII मानक घ्या. असे म्हणा, शब्द कूटबद्ध करण्यासाठी "hello", आम्ही 6 बाइट, अक्षरे संख्या आधारित आवश्यक आहे. त्या मजकूर फाइल डिस्क वर घेऊन जाईल किती जागा आहे. आम्ही सलग 100 वेळा "हाय" शब्द लिहा केल्यास काय होते? विशेष काही नाही - आम्ही 600 बाइट, अनुक्रमे, डिस्क जागा समान रक्कम गरज या. "हॅलो गुणाकार 100:" तथापि, आम्ही डेटा लॉगर, एक फाइल, जे बाइट एक खूपच लहान संख्या या सारखे काहीतरी दिसते की संघ "एनक्रिप्टेड" केले जातील तयार होईल वापरू शकता. या अहवालात करण्यासाठी अशा फाइल रेकॉर्ड की निष्कर्षापर्यंत अक्षरे संख्या मोजणी करून, आम्ही फक्त 19 बाइट आवश्यक आहे. आणि डिस्क स्थान समान रक्कम. तेव्हा "शहरात" आर्काइव्ह फाइल एक "कूटबद्धीकरण रद्द" आहे, आणि मजकूर स्त्रोत दृश्य होते "100 हेलो." त्यामुळे, एक विशेष कार्यक्रम, एक विशेष कोडींग यंत्रणा वापरते जे वापरून आपण डिस्क जागा लक्षणीय रक्कम वाचवू शकता.
वरील प्रक्रिया पुरेशी अष्टपैलू आहे: काही हरकत नाही चिन्ह प्रणाली वापरल्या काय, संक्षेप हेतूने कोडींग माहिती डेटा संग्रहित माध्यमातून नेहमी शक्य आहे.
दुसऱ्या यंत्रणा काय आहे? काही प्रमाणात, तो डेटा लॉगर वापरले जाते काय समान आहे. पण त्याच्या मूलभूत संकुचित फाइल फार चांगले न "माहिती" प्रक्रिया संगणक दिसून शकते आहे. या यंत्रणा कसे कार्य करते?
आम्ही लक्षात म्हणून, शब्द मूळ स्वरूप मध्ये "हॅलो" व्यापलेले 6 बाइट. तथापि, आम्ही युक्ती जा आणि हे असे लिहू शकता: "prvt". प्रकाशित 4 बाइट. करू राहते की सर्व - अक्षरे फाइल, आम्ही साफ जे प्रदर्शित प्रक्रियेत जोडण्यासाठी संगणक "शिकवू" आहे. हे सराव "शिक्षण" प्रक्रिया व्यवस्थापित करण्यासाठी आणि ते आवश्यक नाही सांगितले करणे आवश्यक आहे. गहाळ वर्ण ओळख मूळ यंत्रणा PC साठी सर्वात आधुनिक सॉफ्टवेअर समाविष्ट केली जाते. म्हणजे, आम्ही दररोज एक मार्ग किंवा दुसर्या सामोरे जे फाइल्स मोठ्या प्रमाणात या अल्गोरिदम वर "एनक्रिप्टेड" गेले.
अर्थात, "संकरीत" सिस्टम माहिती, वरील पध्दती दोन्ही सक्षम करताना डेटा संक्षेप करू शकता जे कोडींग आहेत. ते वैयक्तिकरित्या पेक्षा डिस्क जागा जतन दृष्टीने अधिक प्रभावी होण्याची शक्यता आहे.
अर्थात, शब्द कार्य, "हॅलो", आम्ही बाहेर डेटा संक्षेप यंत्रणा केवळ मूलभूत तत्त्वे सेट. प्रत्यक्षात ते जास्त क्लिष्ट आहे. एन्कोड माहिती विविध प्रणाली "संक्षेप" फाइल एक आश्चर्यजनक जटिल यंत्रणा देऊ शकतात. तथापि, आम्ही जवळजवळ पीसी वर माहिती गुणवत्ता र्हास करण्यासाठी resorting न करता, डिस्क जागा जतन केले जाऊ शकते काय खर्चाचे येथे पहा. या प्रकारच्या डिस्क संसाधने, अशी मागणी इतर डेटा - प्रतिमा, ऑडिओ आणि व्हिडिओ वापरताना विशेषतः लक्षणीय डेटा संक्षेप भूमिका आहे.
"कोड" आणखी काय आहेत?
आम्ही सुरुवातीला सांगितले, कोडींग - एक जटिल इंद्रियगोचर. बाइट आधारित डिजिटल डेटा कोडींग मूलभूत तत्त्वे केले तेव्हा आम्ही आणखी एक क्षेत्र स्पर्श करू शकता. तो किंचित मूल्ये वेगळी संगणक कोड वापर सह कनेक्ट केले आहे. येथे, अंतर्गत "कोड," आम्ही नाही विषयावर आणि शून्य एक क्रम, आणि विविध अक्षरे आणि चिन्हांचे संग्रह याचा अर्थ असा (त्यामुळे 0 केले जातात जे, आम्ही आधीच माहीत आहे की, आणि 1), आधुनिक मनुष्य जीवन व्यावहारिक महत्त्व आहे.
कोड
कोड - कोणत्याही संगणक प्रोग्राम हृदय. तो संगणक समजण्यासारखा भाषेत लिहिले आहे. पीसी, कोड वाचण्यात काही आदेश चालवते. कोड तो स्वतः "उकल" सक्षम आहे मध्ये समाविष्ट आहे डिजिटल डेटा दुसर्या प्रकारच्या संगणक प्रोग्राम एक विशिष्ट वैशिष्ट्य (वापरकर्ता फक्त प्रक्रिया सुरू आवश्यक आहे).
कार्यक्रम अजून एक वैशिष्ट्य - वापरले कोड सापेक्ष लवचिकता आहे. आणि दुसर्या भाषेत - आहे, संगणक एक माणूस करू शकता समान काम आहे, "वाक्ये", व आवश्यक असल्यास एक मोठा संच वापरून द्या.
मार्कअप दस्तऐवज
पत्र कोड व्याप्ती आणखी व्यावहारिक महत्त्व - निर्मिती आणि दस्तऐवज स्वरूपन. एक नियम म्हणून, स्क्रीन वर वर्ण एक साधी प्रदर्शन पीसी व्यावहारिक महत्व दृष्टिकोनातून पुरेसे नाही. बहुतांश घटनांमध्ये, मजकूर एका विशिष्ट फॉन्ट आकार आणि रंग वापरून बांधण्यात पाहिजे, अतिरिक्त घटक दाखल्याची पूर्तता करणे (जसे की उदा टेबल). हे मापदंड सर्व विशिष्ट भाषा संगणक समजले कार्यक्रम बाबतीत तसेच सेट केले जाते. पीसी ', असे संघाचे "जाणीव, वापरकर्ता इच्छा नक्की म्हणून दस्तऐवज दाखवतो. याव्यतिरिक्त, मजकूर तो कार्यक्रम घडते तसे "वाक्ये" आणि अगदी विविध भाषांमध्ये वेगवेगळी संच वापरून, त्याच प्रकारे स्वरूपित करू शकता.
तथापि, दस्तऐवज आणि संगणक कार्यक्रम कोड दरम्यान एक मूलभूत फरक आहे. माजी स्वत: उकल करू शकत नाही की मध्ये समावेश. स्वरूपित मजकूर नेहमी आवश्यक तृतीय-पक्ष सॉफ्टवेअर फाइल उघडण्यासाठी.
डाटा एनक्रिप्शन
मुदत संगणक लागू म्हणून "कोड" आणखी एक अर्थ लावणे - एनक्रिप्शन आहे. सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे, आम्ही हा शब्द "कोडींग" टर्म एक प्रतिशब्द म्हणून वापरले आहे, आणि तो परवानगी आहे. येथे, एनक्रिप्शन आम्ही इंद्रियगोचर एक वेगळ्या प्रकारचे अर्थ. बहुदा इतर लोक त्यांना प्रवेश करण्यास प्रतिबंध करतात करण्यासाठी डिजिटल डेटा एन्कोडिंग. संगणक फाइल संरक्षण - आयटी क्षेत्रात सर्वात महत्वाचे उपक्रम. हे प्रत्यक्षात एक स्वतंत्र वैज्ञानिक शिस्त हे देखील एक शाळा संगणक समावेश आहे. प्रतिबंधित करण्यासाठी एक दृश्य फायली एन्कोडिंग अनधिकृत प्रवेश - एक काम आहे, जे महत्त्व लहानपणापासून आधुनिक राज्यातील नागरिकांना सादर आहे.
यंत्रणा ज्या कसे डाटा एनक्रिप्शन? मागील सर्व, आम्ही चर्चा केली तत्त्व तितके सोपे आणि स्पष्ट आहे. एन्कोडिंग - तर्कशास्त्र मूलभूत तत्त्वे दृष्टीने सहज explainable आहे की एक प्रक्रिया.
समजा, आपल्याला संदेश पोहचविणे आवश्यक आहे, "Ivanov, Petrov ला" कोणीही तो वाचू शकते. "10-3-1-15-16-3-10-5-7-20-11-17-6-20-18-3-21": आम्ही संगणक संदेश कूटबद्ध आणि परिणाम पाहण्यासाठी विश्वास आहे. हा कोड आहे, अर्थातच, खूप सोपे आहे: प्रत्येक संख्या आमच्या वाक्ये वर्णमाला अक्षरे संख्या परस्पर. 3 "A" - - 1, पण इ विश्वास बसणार नाही इतका कठीण की पकडू होईल जेणेकरून आधुनिक संगणक कोडींग सिस्टम डेटा कूटबद्ध करू शकता ... "मी" 10 ठिकाणी "ब" याचा अर्थ
Similar articles
Trending Now