संगणक, कॉम्प्यूटर गेम्स
सिम्युलेटर - एक सिम्युलेटर ड्रायव्हिंग .... अनुकरण
सिम्युलेटर - वीस-पहिल्या शतकाच्या सुरूवातीला दिसू गेमिंग उद्योग एक शैली. अनेक डेव्हलपर स्टुडिओ हा कल त्यांचे लक्ष वळले आणि प्रकल्प निर्मिती सुरु केले आहे. एक परिणाम म्हणून, तो अगदी ठामपणे सर्वात लोकप्रिय एक, या शैली मध्ये कारण चाहते भरपूर फक्त खेळत आहेत कार्य करते जाते.
सर्वसाधारण माहिती
त्याची लोकप्रियता फक्त 2010 ते विषय विस्तृत खेळ सोडून लागला तेव्हा दिसायला लागायच्या वर्गात प्राप्त झाले आहे. तो फक्त खेळ, आणि वाहतूक विविध प्रकारचे समर्पित अनेक प्रकल्प आहे - की आधी, प्रत्येकजण सिम्युलेटर, असे त्यांना वाटले. त्यानंतर, विकासक कल्पना विकसित सुरु आहे, आणि मनोरंजक विषय होते. तो लँडस्केप, जमीन, समुद्र आणि नियंत्रण निसर्ग तयार करण्यासाठी आवश्यक आहे जेथे "देवाच्या सिम्युलेटर," आहे की!
शैली वेगाने वाढत आहे कारण लोक, वाढत्या स्वारस्य आहे. या दिशेने दिशेने एक ओढा तेथे पहिल्या ओळ प्रकल्प होते, आणि ते अभूतपूर्व यश वाट पाहत. चाहते आणि टाक्या जागतिक लाखो सर्वशक्तिमान युद्ध थंडर हे खरं पुष्टी करा.
तांत्रिक पैलू
हे प्रकार तांत्रिक घटक धन्यवाद लोकप्रियता मिळवली आहे. सिम्युलेटर - तो प्रामुख्याने आभासी जगात काय होत आहे ते वास्तववाद आहे. स्क्रीन वर, कोणत्याही क्रिया म्हणून लोक त्यांच्या दैनंदिन जीवनात मध्ये पाहू काय शक्य म्हणून बंद असणे आवश्यक आहे. ड्रायव्हिंग सतत gearshift स्वरुपात नैराश्य, शासनाने आणि इतर इंधन मापदंड उपलब्ध आहे. उच्च वेगाने त्याच वेळी, आपण कधीही वळण मध्ये, आपण फक्त पत्रकारांशी वाहून जाईल कारण प्रविष्ट होईल. कार दुरुस्ती भाग केले जाऊ शकते, गोल रक्कम वेळ आणि खर्च लागू करण्याची खात्री करा. निवडलेला विषय सर्व सोंग, पर्वा न करता केले हे उदाहरण मते. अशा प्रकल्पांना लेखक अनेकदा काही व्यवसाय लक्ष केंद्रित, आणि खेळाडू स्वत: साठी त्याच्या अडचणी सर्व अनुभव परवानगी देतो. या एक firefighter, वन वनसंरक्षक, पोलिस आणि असू शकतात. अशा खेळ आधीच बाजारात आहेत, आणि जो कोणी त्यांना डाउनलोड किंवा खरेदी करू शकता.
व्हिज्युअल घटक
गेमिंग उद्योग मध्ये 3D-नक्कल संकल्पना नव्या उंचीपर्यंत ग्राफिक पैलू उचल वेळी लागू झाले. ही प्रक्रिया पंधरा वर्षे सर्व खेळलेला आणि आता आहे. फार व्याख्या मार्ग मध्यभागी उदय आणि वेळी महान ग्राफिक्स खेळ चालले आहे.
आता 3-डी सिम्युलेटर संकल्पना कारण वेळापत्रक आतापर्यंत पुढे गेले आहे, कमी वारंवार वापरले जाऊ लागले. काल्पनिक इंजिन 4, CryEngine सारखे हे खेळ इंजिन, हिमबाधा 3 तपशील आणि वास्तववाद एक स्तर, सर्व वापरकर्त्यांसाठी आनंददायी आहे प्रदान. नैसर्गिक अधिवास सर्वात नैसर्गिक पाहू, आणि आपण आभासी वास्तव चष्मा, हिट प्रकारची कोर माणूस वापरत असल्यास.
प्रत्येक सिम्युलेटर - हे देखील एक अद्वितीय दृश्य शैली आहे. कथा शहरात प्रसारित, तर विकासक त्यांच्या मानक स्वरूपात रेटारेटी आणि घाई, लोक आणि घरे पुन्हा तयार करण्यासाठी प्रयत्न करीत आहेत. लेखक अनुमती देतात घटना, वन्य मध्ये उद्भवले, तर स्वत: स्थाने सजावट दिशेने एक लहान पाऊल करणे.
खेळ ट्रक
शैली या उप-श्रेणी सर्वात असंख्य एक मानली जाते. या वन्य मध्ये truckers खेळ आणि हालचाली (स्पिन टायर्स, युरो ट्रक सिम्युलेटर 2), विषयासंबंधीचा खेळ ( "दूर प्रकाश"), वाहन सिम्युलेटर (ग्रिड 2) समावेश आहे. हे फक्त वाहतूक जमिनीवर मोड चालू आहे, आणि खरं विमानाचा वर अनेक प्रकल्प, जहाजे आणि गाड्या आहेत. आपण चाक किंवा सुकाणू चाक मागे आधी या गेम मध्ये, तो व्यवस्थापन यंत्रणा अभ्यास करणे आवश्यक आहे. उदाहरणार्थ, खेळाडू आधी एक विमान मध्ये बटणे पटल मोठ्या प्रमाणात उघडते. यशस्वीरित्या जमीन काढून, ते त्यांना प्रत्येक उद्देश समजून घेणे आवश्यक आहे. जहाज दबाव सेन्सर्स, इंधन लोड बाहेर पाहू आणि संघ करण्याची आज्ञा वेळ लागेल. त्या काय उच्च समुद्रात मोठ्या नौकेला कर्णधार आहे. अलीकडे, विकासक अशा खेळ (विमान सिम्युलेटर) HAWX 2, फक्त दहावा प्रयत्न बंद करण्याची परवानगी, या प्रक्रिया सुलभ करण्यासाठी थोडे आहे. कारण पावले व्यवस्थापन प्रक्रिया सुलभ दिशेने घेतले गेले आहेत चाहते हा निराश व्याज, व्यायाम सुरू ठेवा.
शर्यत
वर्ग रेसिंग संगणक खेळ दोन प्रकार विभागली आहे - आर्केड आणि सिम्युलेटर. दोन्ही चाहते आपापसांत तितकेच लोकप्रिय आहेत, पण ते त्यांच्या रचना फरक आहे. आर्केड शैली गुंतागुंत न सामान्य घटना तयार केली आणि त्या अजून सिम्युलेटर आहे. रेस कार विशेष सुसज्ज ट्रॅक वर व्यवस्थापित. वळण प्रयत्न भरपूर खर्च येथे प्रविष्ट करा. प्रशिक्षण अनेक तास खर्च आणि नंतर पहिल्या विजयाची वर अवलंबून आहे आहे.
या दिशेने सर्वात प्रसिद्ध खेळ सिम्युलेटर शर्यत - WRC मालिका, ग्रिड आणि गती स्वतंत्र प्रकल्प गरज: Shift 2. त्यांना वाहनचालक जाणून घेण्यासाठी सर्वोत्तम मार्ग - साधने सुकाणू चाक आणि pedals मदतीने. योग्य इच्छा काही प्रयत्न वापरकर्ता कसे मार्ग कठीण विभागात वागणे शिकाल. उदाहरणार्थ, MotoGP ड्रायव्हिंग सिम्युलेटर जगातील वास्तविक परिस्थिती मध्ये दुचाकी हाताळण्यासाठी प्रशिक्षित. गुणवत्ता तपासणी उच्च वेगाने कसे वाकणे जाणून लागेल. या गुंतागुंत उपवर्ग सारखी रेसिंग जगभरातील सिम्युलेटर आहे.
सर्वाधिक सिम्युलेटर
विविध मूल्यमापन निकष त्यानुसार सर्वोत्तम निर्धारित शीर्षक. एकूण धावसंख्या ठरवण्यासाठी सन्मान्य गेमिंग प्रकाशने पुनरावलोकन सरासरी घेतले आहे. गेमर त्यांची दृष्टी आणि विचार, पण ते अनेकदा एकमेकांना वेगळे, आणि टिप्पण्या हजारो कोणीही कोणाची हिंमत आहे सरासरी रेटिंग वाटप. वरच्या सिम्युलेटर या टप्प्यावर, जसे "आयएल 2" Sturmovik प्रकल्प "," विसरला युद्ध ", मूक हंटर 3, Sims, Freespace 2 ते एकमेकांना आणि विविध थीम आवडत नाही, पण खेळाडू एक अविस्मरणीय भावना देणे यांचा समावेश आहे.
अलिकडच्या वर्षांत, खेळ या वर्गात उत्पादन आंबट गेले आहे, पण Kickstarter व्यासपीठ स्वतंत्र स्टुडिओ आधीच त्यांच्या मूळ कल्पना निधी वाढवण्याची मोहीम सुरू केली आहे. पुढील वर्षी आम्ही शीर्षस्थानी चढणे आणि शैली "सिम्युलेटर" पहिल्या ओळी घेणे सक्षम असेल की अनेक कामे अपेक्षा करू शकता कारण. त्यापैकी, प्रकल्प एक करिअर पोलिसाने आणि खेळ, प्रत्येकजण दुसरा जीवन जगू शकता भव्य विकास केला आहे. एक नंतर त्यांच्या स्वत: च्या मूल्यमापन ठेवणे, त्यांच्या बाहेर वाट आणि मंच अभिप्राय सोडून मुळे फक्त आहे.
Similar articles
Trending Now