छंदशिवणकाम

हरे हुक: आकाराचे वर्णन

खेळण्यांचे ससे - गोंडस आणि गोड स्मृती, जे काही वेळा आपले डोळे बंद घेणे नाही. हे प्राणी मुलांना खूप प्रेमळ आहेत, टी. करणे. ते प्रेम आणि प्रेम मूर्त स्वरुप देणे. हुक हरे जलद आणि सहज फिट: अगदी अननुभवी सुई महिला शक्ती काम सुरू करण्यासाठी.

साहित्य आणि साधने

विणकाम असताना काम मुख्य आयटम, अर्थातच, कापड व हुक. साहित्य वापर झालेले उत्पादन आकार अवलंबून असते. आपण प्रारंभ करण्यापूर्वी, हात खालील गोष्टी वर आहेत याची खात्री करा:

  • योग्य संख्या हुक;
  • सूत अनेक रंग, शक्यतो ऍक्रेलिक;
  • eyelets limiter;
  • मेखा इंग्रजी ;
  • विस्तृत बारीक भोक शिवणकाम भाग सुई;
  • काढण्यासाठी (sintepon किंवा hollofayber).

साधने आणि साहित्य खर्च लहान आहे, की नाही बाब एक शिवण काम करणारी बाई म्हणजे काय त्यांचे हात टॉय करण्याची अनुमती देते.

तुम्हाला माहीत आहे काय करणे आवश्यक आहे?

हे काम करण्यासाठी, तो आधीच तसेच प्राप्त केले आहेत मूलभूत घटक विणणे करण्यास सक्षम असेल करणे इष्ट आहे. आपण आपले कौशल्य दाखवण्याची करू शकता जाड कापड. तर्ाचे खेळणी सहसा बनलेले:

  • टाके, सुरू आणि विणकाम सातत्य वापरले जातात;
  • अनुसूचित जाती (SC) न स्तंभ;
  • nakida आणि न बार कनेक्ट;
  • एक अनुसूचित जाती (ख्रिस) सह स्तंभ;
  • समावेश (2 एक बेस सर्वोच्च);
  • कमी (2 अनुसूचित जाती एकत्र बांधलेले).

अधिक अनेकदा अंमलबजावणी काम सुरू रिंग amigurumi च्या, तंत्रज्ञान मालक सोपे आहे.

प्रारंभिक लूप आणि परिपत्रक विणकाम संक्रमण

सूत निवडून केल्यानंतर संबंधित आकड्या शरीर बळकट करणे सुरू. त्यामुळे, आमचे उत्पादन - ससा. हुक, ते रिंग आतील पृष्ठभाग जाते की त्यामुळे धागा काबीज करणे आवश्यक आहे. तो अमलात आणणे, धागा टीप साधित केलेली पाम मध्ये एक मंडळ तयार आणि पळवाट माध्यमातून तो खेचणे, एक मालिका नाही.

आता अधिक किंवा कमी निश्चित रिंग. 6 स्तंभ धान्याची कोठारे विणणे आणि मंडळ बंद राहते.

कसे हुक ससा जखडणे: शरीर

रिंग मध्ये स्तंभ पहिल्या मालिका बंद केल्यानंतर बी एक हवाई लिफ्ट पळवाट विणणे आणि प्रत्येक स्तंभ बी मागील पंक्ती पायथ्याशी दोन hinges करून तर्ाचे आहे. पुढील फेरीत भत्ते करण्यासाठी गहाळ 1, 2, 3 सुरू ठेवा, आणि त्यामुळे वर. डी Sc loops च्या नंबर 36 होईपर्यंत, 2 ओळी बदल न अनुसरण करा. शरीर 10 पंक्ती सलग कमी समाप्त झाले. शेवटी राहू नये 6 स्तंभ धान्याची कोठारे. विणकाम अभ्यास समान रीतीने काढण्यासाठी तुकडा भरण्यासाठी विसरू नका.

त्या निर्मितीच्या ट्रंक बनी हुक योजना सहसा नेहमी या प्रकारे तयार केले आहे आला आहे. अपेक्षित खेळणी आकार वाढवण्यासाठी, वाढते अधिक करा.

ससा डोके करणे

प्रत्येक नवीन आयटम सुरू आणि शरीराच्या इतर भागांमध्ये तसाच मार्ग समाप्त होईल. 6 स्तंभ बी च्या लागत डोके amigurumi रिंग करण्यासाठी. दोन एक पळवाट Provyazyvayte अनुसूचित जाती, वाढते अंमलबजावणी नियम निरीक्षण: प्रत्येक स्तंभ प्रथम पंक्ती मध्ये .. तिसऱ्या एक दोन, इ गेल्या शर्यतीच्या सर्वोच्च न्यायालयाने संख्या दुसऱ्या - 42, आपण आता मूळ 6 वजाबाकी करू सुरू करू शकता बी खांब. हळूहळू डोके आत विणकाम प्रक्रियेत काढण्यासाठी जोडा. धागा शेवटी पुढील crosslinking पुरेसा लांबी सोडा.

कोड्यात, कसा एक हुक ससा जखडणे? तो कल्पना पेक्षा खूप सोपे होते. मुख्य घटक एक डावा पाय सुरू, कनेक्ट, आणि भविष्यात खेळणी कान आहेत.

रस्ते हुक: टॅब वर्णन

हाताळते 19 पुन्हा पासून बी amigurumi रिंग मध्ये 6 स्तंभ सुरू circumferential ओळी समावेश असेल. 10 बार बी, शेवटी 5 loops - 6 18 पासून 12 स्तंभ 5 मालिका बी विणणे, प्राप्त 2 पंक्ती सादर आहेत, लूप 15 संख्या विणकाम तुटणे, एका मंडळात जसाच्या तसा पोहोचण्याचा, आणि हळूहळू पाहिजे. प्रक्रिया, भाग कृत्रिम पॅडिंग किंवा कापूस hollofaybera मध्ये.

टाके डायल 7 साखळी असावी, नंतर मागचा paws करत खालील योजना दांडा:

  • च्या हुक 4 provyazat स्तंभ 3 तिसऱ्या चक्रात stoblika बी आणि बी दुसरा लूप;
  • काम चालू;
  • 4 स्तंभ बी, बी 2 स्तंभ - 14 अनुसूचित जाती करा.

पुढील provyazat प्राप्त दुस-या फेरीत प्रारंभ 4 बी स्तंभ जोडून 3, 4 स्तंभ बी, 2 व्यतिरिक्त. आयटम संख्या 20 पोहोचते आणि काही ट्रेनमध्ये तसाच राहतो. तिसऱ्या ओळीत सादर अनुसूचित जाती आणि , कनेक्ट बार 4 करण्यासाठी त्यांना पर्यायाने लेख कनेक्ट 10 स्तंभ बी, 6 कनेक्ट कला ..

नियोजित आहे तर टॉय ससा, विणकाम केले, उभे ही शिफारस दांडा सक्षम असावे: संपूर्ण वळू शकत नाही आपल्या हातांनी कवेत धरुन, provyazyvayte चौथ्या फेरीत स्तंभ धान्याची कोठारे, पण फक्त त्याच्या मागे भिंत. पाचव्या ओळीत समान आहे, परंतु त्याच्या अखेरीस पाय आतील खालच्या तळाच्या भागात गेला बोर्ड पाया घाला.

सहाव्या ओळीत 3 अनुसूचित जाती, 3 सलग कमी बी आणि 8 स्तंभ आहेत. पुढील फेरीत आणखी एक 6 बार एकत्र बांधलेले मध्ये, घटक असेल loops संख्या 11 8-9 संख्या बदल झाला नाही. पाऊल कमाल स्थिरता घट्ट काढण्यासाठी भरा. एकसमान कमी अर्ज, दुसर्या 3 ओळी नियुक्त आणि पळवाट बंद करा.

करणे कान आणि शेपूट

पण काय एक ससा आकर्षक आणि लांब कान न करता येईल? या घटकाचा योजना निवडणे इच्छित लांबी शिवण काम करणारी बाई प्रकारावर परिणाम प्राप्त करू इच्छित आहे अवलंबून असते. आम्ही लेख टॉय कान मध्यम आकाराचे आहेत वाचले. आवश्यक असल्यास, प्राथमिक loops संख्या वाढवा.

काम फक्त दोन ओळी समावेश असेल:

  1. स्तंभ 4, बी, 3 एक अनुसूचित जाती कनेक्ट स्तंभ 6 CN आणि स्तंभ - 10 हवाई चक्रात साखळी, दुसरा पळवाट खालील मध्ये हुक बार बी यांनी तर्ाचे आहे.
  2. ऑपरेशन फिरवा आणि सुरू: ख्रिस 3 कनेक्ट स्तंभ, 5 बार बी, बी 1 स्तंभ कनेक्ट करत आहे. पहिल्या रांगेत 23 घटकांची एकूण पूर्ण आहे.
  3. समाप्त काम provyazat: 5 कनेक्ट अनुसूचित जाती, बी खांब 13 आणि 5 अनुसूचित जाती कनेक्ट करत आहे. तसेच, दुसरा कान केले आहे.

अनेक तर्ाचे टॉय-प्राणी समान घटक बनलेला आहे. उदाहरणार्थ, शेपूट - सर्वात प्राणी अविभाज्य भाग. एक लहान चेंडू दुवा किंवा एक लहान POM-POM एक मऊ आणि हलका शेपूट चालवण्यासाठी: ससा, तर एक पर्याय नसतो शिवण काम करणारी बाई.

तपशीलासाठी, पुढील सलग 6 बार बी एक विणकाम amigurumi रिंग तयार, बी 12 स्तंभ लाभ नाही. ट्रेनमध्ये दोन 6 अनुसूचित जाती पर्यंत जसाच्या तसा आणि समाप्त विणकाम कमी सोडा. काढण्यासाठी जोडण्यासाठी विसरू नका.

एक POM-POM करण्यासाठी, मुख्य रंग सूत घ्या आणि एक फाटा किंवा पुठ्ठा मध्ये त्यांना लपेटणे काळजीपूर्वक काढा आणि आडवे एकत्रित करते. साइड बेस कट आणि एक छान चेंडू तयार केले जाऊ शकते.

गेल्या पावले

टॉय घटक proportionality केले भाग मेखा अर्थ एकत्र कनेक्ट आढावा घेत जा. परिणाम डोळा इच्छा असेल तर, अधिक सुरक्षित आधार पुढे जा - crosslinking. सर्व आयटम, कान वगळता, सर्व थ्रेड बाकी मदतीने शरीरावर निश्चित केले जातात. सर्वोत्कृष्ट परिणामांसाठी, मास्टर्स सल्ला अनुसरण करा:

  • कान डोके एक बिंदू जोडल्या आहेत;
  • एकही पाळा पाय संयुक्त जोड्या आधारावर निश्चित केले जातात.

करताना केल्यानंतर तपशील भरतकाम चेहरे करण्यासाठी राहतील: भुवया महत्व, तोंड. पाय वर देखील स्ट्रोक वाटून केले जाऊ शकते. डोळा म्हणून लहान काळे मणी किंवा गोल बटणे वापरले जाऊ शकते.

हे काम पूर्ण झाले आहे वाटते. आणि हे खरे असू शकते. पण फॅन्सी एक उड्डाण तेथे थांबत नाही तर - कपडे आयटम विचार - आम्ही पाहण्यासाठी डिझाइन खेळण्यांचे अधिक सूक्ष्म आणि सुंदर काहीतरी करायचे. की एक मनोरंजक आणि मूळ आहे ससा Tilda. विणकाम थोडे प्राणी एक लहान sundress आणि शूज दुवा सोपे आहे. कोणत्याही धागा वापरा विविध रंग अवशेष व्यस्त. आकार, विणणे फॅब्रिक नियंत्रण चुकीचा करणे नाही.

हरे हुक एक किंवा दोन रात्री फिट, आणि एक वेळ सुखकारक डोळा असेल. प्रत्यक्ष मिनी उत्कृष्ट नमुना करण्यासाठी त्यांच्या सर्जनशील कल्पना सर्व सूत, विणकाम, संयम आणि रंगात वर साठा गोळा!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mr.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.